Изначально ребут TimeSplitters задумывали как батл-рояль на манер Fortnite

Разработчики ныне закрытой Free Radical Design в интервью фанатской википедии на портале Fandom на условиях анонимности рассказали о производстве перезапуска TimeSplitters. По словам создателей, первое время ребут TimeSplitters представлял собой условно-бесплатный клон Fortnite в формате королевской битвы. Разработчики заявили, что не хотели делать такую игру, но "выбора не было".Сетевая TimeSplitters, помимо королевской битвы, содержала классические режимы вроде командного боя и захвата флага. Монетизировать тайтл планировали за счет платных скинов и других предметов.Работы Альфреда Тернера, 3D-художника Free Radical DesignРазработка игры в таком дизайне велась вплоть до марта 2023 года. В  . . . .

"Ростех" хочет создать игру с военной техникой в образах животных и с "культурным кодом России"

Госкорпорация "Ростех" объявила о желании выпустить видеоигру по мотивам арт-проекта "Боевые монстры", в котором военная техника представлена в виде животных. Например, Т-90М представлен в виде робота-медведя, "Панцирь-С" — в виде робота-носорога с модулем комплекса ПВО на спине.Компания отметила, что сейчас обсуждаются жанр, платформа, партнеры для коллаборации, бюджет и концепция. Известно, что игра должна ориентироваться на "культурные коды России" и иметь развлекательный, воспитательный и образовательный характеры.Игровая продукция западного производства, которая распространяется сейчас в нашей стране, зачастую несет в себе негативный посыл по отношению к русской культуре, к нашему народ . . . .

Единый регулятор азартных игр РФ хочет проводить платежи геймеров через него, а продажу игр в обход — запретить

Журналисты "Коммерсанта" ознакомились с документом Единого регулятора азартных игр РФ (ЕРАИ) под названием "Концепция правового регулирования отрасли видеоигр". Он подразумевает полный финансовый контроль ведомства над рынком с целью получения отчислений для российских разработчиков.Проект был подготовлен представителями ЕРАИ и исполнительного комитета Федерации бокса, которую возглавляет Умар Кремлев. В октябре Кремлем предложил "приземлять" иностранных разработчиков, чтобы серверы онлайн-игр находились в РФ и в домене .ru, а отчисления с продаж шли на поддержку российской разработки.Документ ЕРАИ уже рассматривали на совещании в координационном центре при правительстве 7 декабря при участи . . . .

Хидэки Камия покинул PlatinumGames из-за утраты доверия к компании

В конце сентября стало известно, что Хидэки Камия покинул PlatinumGames по неизвестным причинам. Из свежего интервью геймдизайнера порталу IGN выяснилось, что Камия ушел из-за утраты доверия к компании.Хидэки Камия отметил, что PlatinumGames двинулась в ином направлении, которое противоречило его взглядам как разработчика. Создатель Bayonetta добавил, что не считает видеоигры — продуктом. Для него это произведения искусства.Моя работа в PlatinumGames была основана на доверительных отношениях с компанией. Я решил уйти, потому что чувствовал, что направление, в котором она двигалась, расходится с моими убеждениями как разработчика. Без этого элемента доверия я не мог продолжать работать там, п . . . .

Крис Авеллон: Bethesda отвергла предложение Obsidian по выпуску спин-оффов The Elder Scrolls и Fallout на манер New Vegas

В сети откопали прошлогоднее обсуждение в X с участием Криса Авеллона, в котором он рассказывал, что Bethesda отвергла предложение Obsidian не только по разработке Fallout: New Vegas 2, но и спин-оффов The Elder Scrolls схожего формата.В середине декабря на это обратили внимание некоторые зарубежные ресурсы, поэтому информация вновь всплыла на поверхность. Ее также более развернуто прокомментировал сам Авеллон, отметив, что спин-оффы TES и Fallout помогали бы скоротать время до выхода полноценной номерной части.Предполагалось, что Obsidian займется тайтлами, действие которых развернется в тех же вселенных или альтернативных. Недавно Авеллон говорил, что местом действия второго New Vegas хоте . . . .

Embracer Group провела сокращения в 3D Realms и Slipgate Ironworks

Шведский конгломерат Embracer Group продолжает закрывать студии и сокращать собственные команды под эгидой масштабной реструктуризации. Стало известно, что компания провела сокращения в объединенных 3D Realms и Slipgate Ironworks.По слова основателя 3D Realms Скотта Миллера, сокращениям подверглась по меньшей мере половина объединенной компании. Информацию об увольнениях подтвердил штатный композитор и дизайнер студий Майкл Марки, которого также попросили на выход.3D Realms и Slipgate Ironworks были куплены Embracer Group в 2021 году через подразделение Saber Interactive. Последними играми объединенной компании стали Graven, Rise of Triad: Remastered и Wrath: Aeon of Ruin. . . . .

The Game Awards 2023 собрала рекордные 118 млн просмотров

Организатор и ведущий ежегодной церемонии награждения The Game Awards Джефф Кили объявил, что прошедшее шоу достигло отметки в 118 млн просмотров по всему миру. Журналист добавил, что это рекордная цифра за всю 10-летнюю историю церемонии.Показатели TGA 2023 по сравнению с предыдущей церемонией выросли на 15% — в 2022 году шоу посмотрели 103 млн зрителей. Для сравнения: первая The Game Awards в 2014 году собрала 1.9 млн просмотров.The Game Awards 2023 транслировалась на более чем 30 площадках, включая YouTube, Twitch, Facebook, TikTok Live, X (Twitter), Steam, WeChat, Bilibili, Huya, DouYu, Xiaohongshu и Instagram Live. Также свыше 17 тысяч блогеров проводили рестримы.На YouTube число одновр . . . .