Боссы Take-Two Interactive заработают в этом году свыше 72 млн долларов

Издание Axios обратило внимание, что генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник и президент компании Карл Слатофф в этом году получат выплаты в размере 72.350.718 долларов. Причем цифра может вырасти на фоне доходов от микротранзакций.Выплаты боссы Take-Two получают в формате наличных и акций. Годом ранее речь шла о зарплате в размере 30.040.000 долларов, то есть более чем в два раза меньше. Зельник и Слатофф получают совместные выплаты через их управляющую компанию ZMC — по контракту разделение доходов составляет 60/40 в пользу Зельника.Большая часть отчислений ZMC (43.8 млн долларов) связана с эффективностью компании, а почти 25% — с тратами игроков (например, микротранзакции . . . .

Ответы на боярские вопросы в новом дневнике разработчиков "Смуты"

Разработчики из Cyberia Nova опубликовала очередной ролик из цикла дневников разработчиков "Смуты", в котором ответила на "боярские вопросы". Помимо ответов на вопросы сообщества, создатели игры показали немного геймплея.На видео Cyberia Nova обратила внимание на главного героя Юрия Милославского, напомнила про внутриигровой кодекс, показала улучшенные воду и анимацию, сообщила о нескольких классах (боярин, шиш, стрелец) и многое другое.Точной даты выхода у "Смуты" нет, однако ранее упоминалось о конце 2023 года или начале 2024. Распространяться игра будет через VK Play. . . . .

Ubisoft отменила сиквел Immortals Fenyx Rising из-за Assassin's Creed Red

На прошлой неделе издание VGC рассказало, что Ubisoft отменила сиквел Immortals Fenyx Rising ради других более перспективных и прибыльных франшиз. Сама компания отмену не подтверждала, но сообщила, что перевела сотрудников Ubisoft Quebec на другие тайтлы.Источники журналиста Axios Стивена Тотило сообщили, что фокус сиквела Immortals Fenyx Rising на полинезийских богах выглядел многообещающе и складывался хорошо, но Ubisoft решила сосредоточиться на Assassin's Creed Red про феодальную Японию.Главный редактор VGC Энди Робинсон пишет, что многие сотрудники Ubisoft Quebec выступают против перевода на Assassin's Creed, но пока непонятно, к чему приведет такое развитие событий.Тотило отметил, что  . . . .

Hasbro и Wizards of the Coast работают над примерно 40 играми

Старший вице-президент Hasbro и Wizards of the Coast по цифровой стратегии и лицензированию Юджин Эванс в беседе с журналистом Стивеном Тотило рассказал, что компания работает над примерно 40 играми.Разработка проектов ведется как внутренними командами, так и сторонними. По словам Эванса, Hasbro планирует занять значительную нишу в игровой индустрии. Особенно после колоссального успеха Baldur's Gate 3.К слову, Эванс отметил, что недавно тусил с Larian Studios и выразил надежду, что Hasbro и Wizards of the Coast снова поработает с бельгийской командой.Мы активно инвестируем в это пространство, ищем лучших партнеров в мире, чтобы работать с ними над интересным опытом на каждой платформе и в ка . . . .

Директор синематиков World of Warcraft покинул Blizzard спустя 16 лет работы

Пользователи сети обнаружили, что Blizzard после более чем 16 лет работы покинул директор синематиков Марк Мессенджер. В его профиле на LinkedIn сказано, что он ушел из компании в январе 2024 года. Марк пришел в Blizzard летом 2007 года.Марк Мессенджер работал над роликами  Dragonflight, Shadowlands, Battle for Azeroth, Cataclysm и многими другими. Также он приложил руку к синематикам Diablo, Overwatch и Hearthstone. Сейчас в профиле Мессенджера на платформе LinkedIn указано, что он занимается фрилансом. Прошлой осенью было объявлено, что Крис Метцен занял пост исполнительного творческого директора вселенной Warcraft. Позднее на BlizzCon он же представлял план по развитию World of Wacraft. . . . .

Джефф Грабб: Respawn работает над новой игрой во вселенной Titanfall

Прошлой весной глава Respawn Entertainment Винс Зампелла рассказывал, что внутри студии небольшая команда под руководством директора Titanfall Стива Фукуды пытается найти "веселый игровой процесс в чем-то новом".По информации инсайдера и журналиста Джеффа Грабба, команда Фукуды работает над новой игрой во вселенной Titanfall. В подкасте Game Mess Mornings журналист отметил, что проект перешел на стадию прототипирования и это не Titanfall 3. При этом Грабб добавил, что в игре в том или ином виде будут титаны.Разговоры о Titanfall 3 ведутся постоянно, но они не работают над этой игрой. Всякий раз, когда я спрашиваю людей, они не работают над третьей частью. До этого разработка сторонней игры в . . . .

Хендерсон: EA отказалась от Battlefront 3 из-за лицензионных отчислений Disney

Журналист Том Хендерсон в своей колонке, посвященной потенциальному выходу Titanfall 3 на фоне отказа EA от разработки игр по сторонним лицензиям, написал, что издатель в 2020-2021 году отказался от Star Wars: Battlefront 3.По информации инсайдера, DICE питчила боссам любопытный триквел с крепкими идеям, но EA не дала проекту "зеленый свет". Издатель не захотел платить отчисления Disney/Lucasfilm за франшизу "Звездные войны", отдав предпочтение Battlefield.Зачем делать Battlefront с лицензионными отчислениями в размере 20-25%, если можно просто сделать Battlefield?В таком виде это выглядит более логично. За первый месяц Battlefront 2 разошлась тиражом в 9 млн экземпляров, в то время как год  . . . .