Epic Games будет платить разработчикам 100% прибыли за первые шесть месяцев эксклюзивности в EGS

Epic Games объявила о запуске программы "Первый релиз в Epic", благодаря которой разработчики смогут получать 100% прибыли от продажи своих игр. Основное условие — эксклюзивность в Epic Games Store первые шесть месяцев.Программа "Первый релиз в Epic" будет доступна для издателей и разработчиков с 16 октября текущего годаЧерез шесть месяцев участники программы будут получать привычную прибыль с разделением 88%/12%. Для пользователей игры, участвующие в программе «Первый релиз в Epic», будут отображаться в магазине с новыми эксклюзивными значками на главной странице и в специальных коллекциях.В программе могут участвовать игры или приложения, которые раньше не выпускались в сторонних магазинах . . . .

Обязательная предустановка VK Play, RuStore и использование движка Nau Engine — план развития игровой индустрии в России

Журналисты "Коммерсанта" изучили "дорожную карту" развития игровой индустрии в России с 2024 по 2030 год, которую подготовили Ассоциация разработчиков видеоигр АПРИОРИ (VK, Astrum Entertainment, ФКС, Innova) и АНО "Цифровая экономика".План по развитию отечественной индустрии включают четыре ветки. В одной говорится, что российские издатели игр, а также государственные центры экспертизы могут внести изменения в законодательство, которые, с одной стороны, упростят для российских платформ доступ к аудитории, а с другой — мотивируют студии переходить на отечественные платформы.Согласно "дорожной карте", ожидается, что в 2024 году площадки VK Play и RuStore будут обязательны к предустановке на вс . . . .

Запущен "Зал Славы" с известными личностями отечественной игровой индустрии — в него уже включены Алексей Пажитнов и Сергей Орловский

В середине июня Организация развития видеоигровой индустрии России (РВИ), основанная в середине декабря прошлого года, заявляла о намерении открыть в стране "Зал Славы" отечественной игровой разработки.На этой неделе стало известно, что проект официально запущен, правда, пока только в цифровом формате. Сейчас в "Зал Славы" уже вошли семь личностей, знакомых российским геймерам и энтузиастам.Программист и создатель "Тетриса" Алексей ПажитновСоздатель игровой приставки Dendy Виктор СавюкОснователь студии Nival и разработчик "Аллоды" Сергей ОрловскийЛегендарный телеведущий программы "Денди — Новая реальность" Сергей СупоневОснователь "К-Д ЛАБ" и игры "Вангеры" Андрей КузьминВедущие одной из пер . . . .

Продюсер Far Cry стала вице-президентом бренда

Ubisoft продолжает перетряхивать менеджерские позиции во франшизе Far Cry. Недавно стало известно, что Дрю Холмс, ведущий сценарист Far Cry 5 и Far Cry: New Dawn, теперь занимает должность директора франшизы.На этот раз было объявлено, что бренд-продюсер Far Cry с 2019 года Саманта Уоррен была назначена вице-президентом и исполнительным продюсером франшизы. В новой роли Саманта будет руководить командами Far Cry по всему миру.Ранее инсайдер Том Хендерсон писал, что во франшизе Far Cry создаются одиночная Project Blackbird и сетевая Project Maverick. В апреле стало известно, что в разработке одной из них участвует Ubisoft Toronto (ремейк Splinter Cell). . . . .

Выходцы из BioWare и Bethesda создают сетевой sci-fi экшен на деньги NetEase

NetEase Games рассказала об открытии очередной студии в США. Корпорация основала команду T-Minus Zero Entertainment в Остине, Техас, в которую вошли бывшие разработчики Bethesda и BioWare.Коллектив уже работает над сетевым sci-fi экшеном от третьего лица по новой IP. Компанию возглавил Рич Вогель, приложивший руку к Ultima Online, Star Wars: The Old Republic и невышедшей BattleCry. Геймдиректором выступает Марк Такер (Bethesda), арт-директором Джефф Добсон (Bethesda, BioWare), а вице-президентом — Скотт Малон (Bethesda, ZeniMax).Вогель заявил, что миссия T-Minus Zero Entertainment — создавать эпические иммерсивные миры, где игроки смогут сформировать сообщества. Больше никаких подробностей о . . . .

Valve изменила минимальные ценовые пороги в Steam в некоторых валютах

Компания Valve в своем блоге рассказала о корректировке минимально допустимых цен в некоторых валютах, чтобы они соответствовали рекомендованным курсам конвертации в доллары США. Минимум в 0.99 доллара остался прежним, сумма транзакции составляет 0.49 доллара.По словам Valve, обновление позволит привести цены в других валютах в соответствие с этими минимумами. Изменения повлияют в первую очередь на те игры или DLC, которые стоят не больше 5 долларов. Если цена ниже, тайтлы могут быть либо скрыты для покупки в некоторых регионах, либо на них нельзя будет предложить такую крупную скидку, как раньше.Расклад по скидкам:На продукт с ценой от 0.99 до 1.98 доллара можно предложить скидку до 50%На п . . . .

СМИ: Партнером Embracer Group по сорвавшейся сделке стоимостью 2 млрд долларов была Savvy Games из Саудовской Аравии

Репортер Axios Стивен Тотило опубликовал в материал, раскрыв партнера, с которым у шведской Embracer Group сорвалась сделка стоимостью 2 млрд долларов. Как выяснилось, конгломерат не смог договориться с Savvy Games из Саудовской Аравии.Информацию Axios раскрыли четыре источника, знакомых с ситуацией. В случае успешных договоренностей Savvy Games планировала инвестировать в разработку и выпуск игр Embracer Group, чтобы зарекомендовать себя в индустрии в качестве крупного лейбла.Напомним, что Embracer Group не закрыла сделку с Savvy Games в конце мая. Сделка принесла бы компании свыше 2 млрд долларов в течение шести лет — соглашение сорвалось за ночь до публикации финансового отчета, несмотря  . . . .