Депутаты Госдумы предложили создать российский аналог The Sims, соответствующий традиционным ценностям

Депутаты Госдумы Яна Лантратова (СР), Нина Останина (КПРФ), Ярослав Нилов (ЛДПР) и Екатерина Стенякина (ЕР) написали письмо заместителю председателя правительства РФ Дмитрию Чернышенко с предложением разработать отечественный аналог The Sims.Главное отличие от франшизы EA будет заключаться в том, что российская игра в жанре "симулятор жизни" будет соответствовать традиционным духовно-нравственным ценностям. Кроме этого, игра будет включать в себя образовательный элемент.Построение здоровых семейных отношений, рождение и воспитание детейОсновы законодательства РФОсновы финансовой грамотностиБазовые нормы поведения и общения в российском социумеГосдума внимательно относится к обычным игрушкам, . . . .

Бывший менеджер Square Enix о проблемах издателя: Эксклюзивность вредит в 2023 году — поэтому компания снова работает с Xbox

Бывший менеджер Square Enix Джейкоб Навок в интервью порталу Axios прокомментировал недавнюю заметку Bloomberg, в которой описывается удручающее положение компании, а также критикуются ее продюсеры.В частности, в материале Bloomberg говорилось, что после релиза Final Fantasy XVI компания Square Enix подешевела на 2 млрд долларов, каждая игра — вотчина конкретного продюсера, а большая часть тайтлов издателя на среднем уровне.Навок не согласен с этим мнением, отмечая, что успехи Square Enix во многом заслуга продюсеров. Да, некоторые тайтлы были приняты прохладно, но зато издатель, по мнению Навока, пробует что-то новое. Также аналитик не улавливает связи между плохими продажами и отзывами усл . . . .

Capcom "вежливо откажет" Microsoft в случае предложения о покупке

Главный операционный директор Capcom Харухито Цудзимото в беседе с Bloomberg прокомментировал позицию компании по поводу вероятного поглощения сторонней компанией типа Microsoft.Он заявил, что в последнее время это частая тема для разговора, а одно время Capcom даже была целью для приобретения. Впрочем, Цудзимото предпочитает естественный рост компании вместо ее продажи третьим лицам. Покупать кого-то Capcom также не собирается.Для реализации стратегии роста важно обучать и развивать кадры собственными силами. Я также считаю, что мы можем активно взаимодействовать с внешними партнерами, но у нас нет намерения приобретать компании.Если Capcom поступит предложение о покупке от условной Microso . . . .

Босс Embracer: Мы ищем деньги, чтобы избежать увольнений — компания тратит на комиссии магазинам больше, чем на разработку игр

В этот четверг руководитель Embracer Group Ларс Вингефорс в рамках ежегодного собрания акционеров прокомментировал проходящую в компании реструктуризацию, из-за которой закрываются студии и увольняются сотрудники.Вингефорс отметил, что сейчас конгломерат активно ищет внешнее финансирование для некоторых проектов. По его словам, эти деньги помогут избежать новых сокращений сотрудников. Впрочем, он не отрицает, что увольнения и закрытия команд продолжатся.Кроме этого, Embracer Group открыта для продажи некоторых своих активов. В частности, самым привлекательным вариантом для компании кажется продажа наиболее прибыльных компаний.На том же собрании Вингефорс заявил, что Embracer Group тратит на  . . . .

Разработчики Marvel’s Spider-Man 2 переключаются на производство игры про Росомаху

Релиз Marvel’s Spider-Man 2 все ближе, а это значит, что значительная часть разработчиков Insomniac Games теперь может заняться новые проектами. Старший синематик аниматор игры Томми Манн рассказал, что приступил к работе над тайтлом про Росомаху.Marvel's Wolverine от Insomniac Games была анонсирована в сентябре 2021 года коротким CGI-тизером. Не так давно инсайдер и журналист Джефф Грабб рассказывал, что игра получит взрослый рейтинг, а по структуре будет выполнена в полуоткрытом мире, то есть на манер последних частей God of War или The Last of Us.Релиз Marvel's Wolverine должен состояться на PlayStation 5. . . . .

Новым творческим директором Epic Games стал дизайнер персонажей Marvel и Кратоса из God of War

Epic Games назначила нового творческого директора через несколько дней после того, как стало известно, что занимающий должность Дональд Мастард покинет компанию до конца месяца. Новым креативным директором Epic Games и боссом Fortnite стал Чарли Вен — бывший концепт-художник и дизайнер Marvel, Sony, Riot Games и Disney. Например, он приложил руку к дизайну персонажей фильмов “Тор”, “Мстители”, “Стражи Галактики”, а также работал над дизайном Кратоса из God of War и оружия героя.О назначении Чарли Вена стало известно из его профиля в LinkedIn. Вен написал, что для него огромная честь работать с одними из самых светлых умов игровой индустрии. В Epic Games Вен трудится с июня этого года. С мая  . . . .

BioWare уволит 50 сотрудников для "соответствия высоким стандартам индустрии"

Генеральный менеджер BioWare Гэри МакКей опубликовал в официальном блоге компании сообщение, в котором сообщил о массовых сокращениях. Компанию покинут примерно 50 сотрудников. МакКей заявил, что это решение далось непросто, но сокращения были необходимы для удовлетворения потребностей готовящихся игр, соответствия высоким стандартам качества индустрии и процветания BioWare в более гибкой и сфокусированной форме.Глава BioWare также обозначил новый долгосрочный путь работы компании. Теперь студия будет большое внимание уделять здоровой рабочей атмосфере, которая, в свою очередь, поспособствует разработке крутых сюжетных игр с большими мирами и глубокими персонажами.МакКей подчеркнул, что увол . . . .