Вакансии: Bungie ищет экспертов по ИИ и машинному обучению для разработки игр

Портал The Game Post обратил внимание на ряд вакансий студии Bungie, из которых стало известно, что разработчик Destiny планирует использовать для производства игр генеративный искусственный интеллект.В частности, студия ищет ведущего инженера по инструментам генеративного ИИ, а также старшего специалиста по данным в сегменте ИИ и машинного обучения. Инженер, например, будет активно взаимодействовать с художниками и дизайнерами.В марте 2023 года Ubisoft представила ИИ для написания сценариев, который поможет в написании большего количества строчек диалогов и реплик для игр в открытом мире, чтобы они повторялись.Сейчас Bungie поддерживает Destiny 2, а также работает над сетевым шутером Marath . . . .

Спрашивайте Platinum: Хидеки Камия не комментирует статус экшена Project G.G. после ухода из PlatinumGames

В конце сентября стало известно, что основатель, вице-президент и творческий директор PlatinumGames Хидеки Камия покинет компанию 12 октября. Причины ухода геймдизайнер не назвал, отметив, что это решение далось ему нелегко.На этом фоне фанаты справедливо задумались, что станет с таинственным экшеном Project G.G., разработкой которого как раз руководил Камия. Ожидалось, что это будет кульминация супергеройской трилогии, в которой состоят Viewtiful Joe и The Wonderful 101.Отвечая на вопрос пользователя в социальной сети X, Камия написал, что пусть он спрашивает о Project G.G. у PlatinumGames. Сама студия в комментарии для СМИ заявила, что не дает новых подробностей ухода Камии.Прошлым летом К . . . .

Kotaku: Naughty Dog уволила свыше 20 контрактных сотрудников — мультиплеерная игра по The Last of Us заморожена

Репортер Kotaku Итан Гах со ссылкой на свои источники рассказал, что в Naughty Dog прошла волна сокращений. Сообщается, что калифорнийская студия рассталась по меньшей мере с 25 контрактными сотрудниками.Увольнения затронули множество отделов компании — от арта до продакшена, но большую часть уволили из отдела тестирования (QA). При этом пострадавшим сотрудникам, как пишет Гах, не предоставили выходное пособие, а об увольнениях попросили не распространяться публично. Согласно контрактам, они проработают в студии до конца месяца.По сообщениям Гаха, сотрудников Naughty Dog, работающих на постоянной основе, сокращения не затронули. По состоянию на июль в Naughty Dog трудилось свыше 400 человек. . . . .

Team17 уволит примерно 50 сотрудников — компанию также покинет генеральный директор

Источники Eurogamer рассказали, что Team17 проведет реорганизацию труда, в рамках которой компанию, вероятно, покинут примерно 50 сотрудников, а также генеральный директор Майкл Паттисон.Сообщается, что из 50 сотрудников — большая часть из отдела тестирования (младшие аналитики). По информации Eurogamer, в будущем Team17 будет тестировать свои игры при помощи сторонних компаний. Будут ли сокращения вне QA-отдела, непонятно.О сокращениях сотрудников уведомили в рамках экстренного собрания. Консультации по реструктуризации уже начались и продлятся до ноября. Глава Team17 Майкл Паттисон работал в компании два года — до этого он трудился в PlayStation.Позднее информацию об уходе директора и сокр . . . .

Джош Сойер ждет от Microsoft предложения по выпуску Pillars of Eternity 3 с бюджетом в 120 млн долларов

Фелипе Пепе, автор книги CRPG Book, задумался в социальной сети X о том, повлияет ли успех Baldur's Gate 3 на другие игры того же жанра и изменит ли он мнение крупных издателей о тайтлах подобного формата.В комментарии пришел директор Fallout: New Vegas, Pentiment и Pillars of Eternity Джош Сойер, который в шутливой форме написал, что ждет от Xbox звонка с предложением сделать триквел PoE с бюджетом в 120 млн долларов.В конце 2019 года Сойер признавал, что продажи Pillars of Eternity II: Deadfire были "относительно низкими" и если Obsidian Entertainment возьмется за третью часть, то ей придется полностью пересмотреть формат игры. Тогда же он говорил, что решение о разработке принимает не он. . . . .

Creative Assembly подтвердила возможные сокращения после отмены Hyenas

Утром 28 сентября SEGA анонсировала организационные изменения в своих европейских студиях, а также отмену ряда игр, включая сетевой шутер Hyenas от Creative Assembly. После этого последовал комментарий от разработчиков.Представители Creative Assembly заявили, что компания начала консультации по сокращениям в некоторых областях своей деятельности на территории Великобритании. По словам компании, это может привести к увольнениям.Мы полностью понимаем, что это оказывает значительное влияние на наших людей, независимо от того, затронуты они напрямую или нет. Об этом мы искренне сожалеем.Мы всегда стремились работать как студия, ориентированная на людей; это является основой наших ценностей и кул . . . .

Epic Games сократит почти 900 сотрудников

Источники издания Bloomberg рассказали, что компания Epic Games (Unreal Engine, Fortnite) приняла решение сократить 16% сотрудников. Это порядка 830 работников. Джейсон Шрайер пишет, что об увольнениях сотрудникам объявили во внутреннем письме.Шрайер отмечает, что уволенные сотрудники Epic получат шестимесячное выходное пособие и медицинские льготы. Помимо сокращений, Epic Games откажется от своих недавних приобретений: музыкальной платформы Bandcamp и маркетинговой компании SuperAwesome. Первую продадут Songtradr, а вторую выделят в независимую фирму.Позднее информацию о сокращениях и оптимизации расходов подтвердил глава компании Тим Суини, который заявил, что сейчас она тратит больше, чем . . . .