Разработчики Elite: Dangerous и F1 Manager проведут сокращения из-за слабых финансовых показателей

Английская компания Frontier Developments собирается провести ряд сокращений, которые затронут неизвестное число сотрудников (по состоянию на май в компании работает свыше 800 человек). Студия объявила о своих планах на собрании инвесторов.Сообщается, что разработчики Elite: Dangerous и F1 Manager пересмотрят бизнес-стратегию на фоне разочаровывающих финансовых показателей некоторых игр и усложнившихся условий игровой индустрии.В рамках реорганизации бизнеса Frontier Developments рассчитывает вновь стать прибыльной и укрепить бизнес на долгие годы вперед. Одним из ключевых решений станет сокращение ежегодных операционных расходов на 20% — этого добьются за счет приостановки персонала и уволь . . . .

СМИ: Небольшая группа 343 Industries работает над кампанией следующей Halo

Источники портала Seasoned Gaming рассказали, что небольшая группа разработчиков 343 Industries уже работает над сюжетной кампанией следующей части Halo. В издании также подтвердили, что новая игра создается на базе движка Unreal Engine.Авторы Seasoned Gaming полагают, что полноценной сюжетной кампании Halo придется подождать как минимум пару лет. В начале 2023 года корреспондент Bloomberg Джейсон Шрайер рассказывал, что из 343 Industries уволили 95 сотрудников, но студия останется во главе франшизы Halo. Он же первым упоминал, что команда сменит движок Slipspace на Unreal Engine.Сейчас 343 Industries поддерживает Halo Infinite и развивает редактор "Кузница". . . . .

Ведущий квест-дизайнер Starfield покинул Bethesda и присоединился к студии ветеранов Fallout 4 и New Vegas

Стало известно, что в октябре Bethesda Game Studios после 14 лет работы покинул Уилл Шен, ведущий квест-дизайнер Starfield и ведущий дизайнер Fallout 4: Far Harbor. Он также работал над квестами Fallout 76, "ванильной" Fallout 4 и Skyrim.Шен присоединился к команде Something Wicked Games, основанной ветеранами Bethesda Game Studios и Obsidian Entertainment, для работы над ролевой игрой Wyrdsong. Шен занял пост ведущего дизайнера по контенту.Фанаты игр Bethesda Game Studios высоко ценили работу Шена в Starfield и особенно Fallout 4: Far Harbor, отмечая более проработанные и витиеватые квесты, а также упор на ролевую составляющую.Разработкой Wyrdsong руководят Джефф Гардинер (Skyrim, Fallout 4 . . . .

Хидеки Камия после ухода из PlatinumGames не может работать в индустрии на протяжении года

Создатель Resident Evil 2, Bayonetta и других экшенов Хидеки Камия недавно покинул PlatinumGames и завел свой YouTube-канал. В дебютном ролике японский геймдизайнер ответил на вопросы фанатов и обрисовал планы на ближайшее будущее.Камия подчеркнул, что не собирается уходить на пенсию, но работать в игровой индустрии ему запрещено в течение 1 года. По всей видимости, из-за соглашения о неконкуренции (non-compete). Камия сказал, что фанатам придется какое-то подождать новостей от него.Геймдизайнер пошутил, что когда вернется к работе, рассмотрит предложения с зарплатой выше 100 млн йен (670 тысяч долларов). До тех пор Камия будет публиковать видео на неигровую тематику на своем YouTube-канале  . . . .

Крис Авеллон: Obsidian никогда не работала над Fallout New Vegas 2

Блогер Timur322, занимающийся поиском архивной информации из игровой индустрии, написал, что пообщался с Крисом Авеллоном на тему Fallout: New Vegas 2. Как рассказал ему геймдизайнер и сценарист, Obsidian никогда не работала над сиквелом.Впрочем, Авеллон отметил, что у студии было множество идей на потенциальное продолжение. Например, одним из предполагаемых мест действий мог стать Новый Орлеан. Ранее Obsidian уже не раз говорила, что готова вновь поработать над Fallout, но предложений студии никто не делал. Сейчас команда активно работает над Avowed и The Outer Worlds 2. Кроме того, небольшая группа поддерживает Grounded.В начале 2022 года инсайдер Джефф Грабб рассказывал, что Microsoft яко . . . .

СМИ: Team17 планирует уволить 91 сотрудника — это треть всего штата компании

Источники Eurogamer рассказали, что компания Team17 в рамках реструктуризации уволит не 50 сотрудников, как говорилось изначально, а сразу 91-го. По сообщениям издания, это треть всего штата паблишера Worms, Dredge и Hell Let Loose.Ранее ожидалось, что увольнения в основном затронут отдел тестирования, но теперь сокращения пройдут более широко. Сообщается, что будут уволены сотрудника отдела маркетинга, пользовательской поддержки, IT, HR и других.Некоторые разработчики на условиях анонимности выразили обеспокоенность по поводу продолжения производства некоторых игр из-за сокращения большого числа сотрудников. Сторонние партнеры Team17 узнали о сокращениях из новостей, а некоторые — из постов . . . .

СМИ: Отмененная Hyenas обошлась SEGA дороже 70 млн долларов — одно время над игрой работал Нил Бломкамп

Ютубер Volound, известный контентом по играм серии Total War, анонимно опросил некоторых разработчиков Creative Assembly на тему отмененного сетевого шутера Hyenas. Информацию также заверили источники издания VGC.Как выяснилось из разговоров блогера с сотрудниками CA, Hyenas стала самой дорогой игрой SEGA, опередив на этом поприще первую Shenmue (1999 год), которая стоила компании 70 млн долларов. Один из разработчиков заявил, что на отмену Hyenas повлияло множество факторов — полное отсутствие четкого творческого видения, пассивное отношение руководителей проекта, смена движка на Unreal Engine, осторожный дизайн и слишком перенасыщенный рынокHyenas (кодовое название Project Keaton) дали "зе . . . .