Разработчик из Valve рассказал, как в Half-Life 2 получилось сделать лучшие в индустрии глаза

Half-Life 2 достойно состарилась с релиза почти 20 лет назад. Этот классический шутер до сих пор приносит удовольствие, а его сюжет стал основой для многих последующих игр. Но если говорить о деталях, то в игре были непревзойденные глаза, которые смотрятся великолепно даже сегодня.Разработчик Джо Винтергрин рассмотрел в своем блоге Dev Scoops, почему глаза в Half-Life 2 — лучшие в индустрии.В какой-то момент я пытался сделать глаза моих персонажей красивыми, и золотым стандартом в этом вопросе был (и, возможно, до сих пор является) Half-Life 2.Он объяснил, что глаза персонажей — не просто вращающиеся полигоны с костями, это скорее плоскости с шейдерами, которые заставляют их выглядеть как ша . . . .

Легендарный RPG Maker XP для разработки игр доступен бесплатно в Steam

Хотя создание игры с нуля может показаться сложным занятием, специальные инструменты облегчают начало пути для новичков. Сейчас, в рамках празднования серии RPG Maker от Gotcha Gotcha Games, начинающие разработчики могут бесплатно получить RPG Maker XP в Steam и приступить к созданию собственных JRPG в стиле ранних частей Dragon Quest или Final Fantasy. RPG Maker XP, вышедший ещё в 2005 году, долгое время остаётся излюбленным выбором тех, кто хочет создать собственную RPG. За ним последовал ряд новых изданий для ПК, последнее из которых, RPG Maker MZ, вышло относительно недавно — в 2020-м.Сейчас RPG Maker XP раздают бесплатно в рамках ивента RPG Maker 2024, который проходит с 12 по 19 феврал . . . .

Вышел бесплатный веб-редактор для создания 2D-уровней в играх

Разработка игр — нелегкое дело, и начать без правильного руководства непросто. Знаю на своем опыте. И одна из самых тяжелых задач и требовательных ко времени задач — это создание уровней. Знакомые с геймдевом знают, что есть отличный редактор Aseprite, но для совсем новичков он может быть не лучшим вариантом, так как включает множество инструментов. В том числе для создания уровней для 2D и изометрических игр. Но если вы просто хотите набить руку в деле  строительства уровней, то теперь есть бесплатный веб-инструмент Sprite Fusion.  Sprite Fusion позволяет создавать 2D-тайлмапы с использованием тайлсетов. Процесс прост: импортируйте плитки, копируйте части, которые хотите, левой кнопкой мыши . . . .

Разработчик на Unity показал, как сделать реалистичный эффект датамошинга

Несколько дней назад разработчик и технический художник Сэм Блай, также известный как ompuco, привлёк внимание тысяч пользователей X, представив потрясающую демку прототипа игры с эффектом датамошинга и артефактами.После анонса и многочисленных просьб заинтригованных зрителей разработчик поделился подробным анализом, раскрыв, как был настроен эффект, и детально описав каждый шаг производственного процесса. По словам художника, всё рендерится в реальном времени в Unity с помощью кастомных пост-эффектов шейдеров и персонализированной DXR конфигурации. Вы можете ознакомиться с полным разбором ниже или на странице ompuco в X:Кроме того, разработчик выложил сборку JPGPU и датамошинг трассировки л . . . .