3 часть Final Fantasy 7 Remake может перейти на Unreal Engine 5, если Square решит, что это ускорит разработку

В интервью с японским изданием CG World, директор Final Fantasy 7 Remake Наоки Хамагути рассказал, что разработка игры заняла четыре года параллельно с созданием DLC Intermission. О следующей игре в серии пока мало что известно, но Хамагути понимает, что игроки хотят поиграть в неё как можно скорее, и рассматривает возможность смены движка для повышения эффективности разработки. Сейчас разработка идет на Unreal Engine 4.Нам придется взвесить все плюсы и минусы Unreal Engine 5, но я думаю, что это возможно. Однако я думаю, что больше всего наши пользователи хотят, чтобы финальная игра в серии вышла в хорошем виде как можно скорее. Мы объективно подумаем и решим, ускорит ли это процесс или луч . . . .

29 мая в PS Store начнется распродажа со скидками на Spider-Man 2 и Final Fantasy 7 Rebirth

Sony подтвердила, что 29 мая запустит в PS Store крупную распродажу Days of Play. Издатель обещает скидки на кучу игр, включая крупные новинки для PS5. Акция продлится до 12 июня.Ожидаются 25% скидки на Marvel’s Spider-Man 2, Final Fantasy VII Rebirth и WWE 2K24, а также 55% скидка на Star Wars Jedi: Survivor. AC Mirage + Valhalla BundleAlan Wake 2Battlefield 2042Control: Ultimate EditionDEATHLOOPDiablo IV Deluxe BundleDiablo IV Standard BundleDiablo IV Ultimate BundleDying Light 2 Stay HumanGod of War RagnarökGran Turismo 7 Standard EditionHorizon Forbidden West Complete EditionMarvel’s Guardians of the GalaxyMarvel’s Midnight SunsMarvel’s Midnight Suns Enhanced EditionMarvel’s Midnight Sun . . . .

Square Enix: Final Fantasy 16 и Final Fantasy 7 Rebirth не оправдали ожиданий

Bloomberg обратил внимание на комментарии руководства Square Enix в отношении недавних релизов после публикации квартального отчета. Глава японской компании Такаси Кирю заявил, что Final Fantasy XVI и Final Fantasy VII Rebirth не оправдали ожиданий.В беседе с инвесторами глава Square Enix отметил, что Final Fantasy VII Rebirth, Final Fantasy XVI, а также мультиплеерная Foamstars не достигли поставленных результатов по выручке и прибыли. FFXVI, как отметил Кирю, на старте показывала себя достойно, но затем продажи замедлились, а поставленные на финансовый год цели достигнуты не были. Известные цифры продаж — 3 млн копий за шесть дней после релиза.FFVII Rebirth даже на старте продавалась слабо . . . .

Стартовые продажи Final Fantasy 7 Rebirth в Японии хуже Final Fantasy 16

Издание Famitsu раскрыло еженедельные продажи видеоигр в рознице Японии. Материал, в частности, интересен стартовыми показателями Final Fantasy VII Rebirth. Удивительно, но вторая часть ремейка "семерки" дебютировала на 22% хуже Final Fantasy XVI.Продажи Final Fantasy VII Rebirth с 29 февраля по 3 марта составили 262.656 копий. Продажи Final Fantasy XVI за те же четыре дня после релиза составили 336.027 копий. Эксперты подчеркивают, что показатели Rebirth — худшие для франшизы в Японии.Final Fantasy VII Remake в свое время за три дня после релиза на PS4 в Японии набрала 702.853 копий, но стоит учитывать огромную разницу в пользовательской базе консолей.Не исключено, что в "цифре" Final Fanta . . . .

Трилогия ремейков Final Fantasy 7 — консольный эксклюзив PlayStation

Менеджер Sony Interactive Entertainment по стратегическим инициативам и сторонним проектам Кристиан Свенссон в беседе с изданием The Washington Post подтвердил, что трилогия ремейков Final Fantasy VII — консольный эксклюзив PlayStation.Это означает, что на Xbox и Nintendo эти игры появятся только после того, как выйдет финальная часть и спустя определенное время, если появятся вовсе. PC это, по всей видимости, не касается, поскольку первую часть ремейка Final Fantasy VII выпустили на платформе зимой 2021 года.По словам Свенссона, договоренность по эксклюзивности была достигнута обоюдно сразу, когда была запущена разработка всего проекта ремейка Final Fantasy VII. Менеджер SIE заявил, что это . . . .

Директор Final Fantasy 7 Rebirth пообещал улучшить качество графики в режиме "Производительности"

Не секрет, что Final Fantasy VII Rebirth страдает от "мыльной" и пиксельной графики в режиме "Производительности". Square Enix пыталась решить недочет в демоверсии, но, по словам игроков, сделала даже хуже.Теперь издатель попытается решить проблему  в релизной версии ролевой игры. Директор Наоки Хамагути обещает, что патч с улучшениями картинки в режиме "Производительности" выйдет уже скоро.Мы получили много отзывов о том, будет ли улучшена графика в режиме производительности или нет. Мы услышали вас, и сейчас работаем над обновлением, которое улучшит этот аспект. Я думаю, что ждать патча долго не придется.Мы слышали от игроков, что в некоторых ситуациях освещение лица делает тени некоторых  . . . .

Релизный трейлер Final Fantasy 7 Rebirth

Square Enix выпустила релизный трейлер второй части ремейка Final Fantasy VII с подзаголовком Rebirth. Ролевая игра уже доступна владельцам PlayStation 5, сиквел вышел спустя почти четыре года после первой части.В будущем планируется заключительная часть трилогии, но подробностей о ней пока никаких нет. Творческим директором трилогии ремейков Final Fantasy VII выступает Тэцуя Номура.Сбежав из антиутопического города Мидгар, Клауд и его друзья отправляются в путешествие по планете. Их ждут новые приключения в ярком и огромном мире — бегите по травянистым равнинам на Чокобо и исследуйте обширные пространства.Эксклюзивность Final Fantasy VII Rebirth для PS5 заканчивается 29 мая. После этого игр . . . .