Создатель Fallout обсудил возможное возвращение к серии

Fallout переживает огромный рост популярности благодаря новому сериалу Amazon, который побудил людей не только попробовать современные игры, но и вернуться к оригиналам.Преданные фанаты классики 90-х, разработанной Interplay и Black Isle Studios, так сильно жаждут возвращения к истокам, что к разработке фанатских ремейков первых двух игр присоединяется все больше людей, а также есть несколько проектов, пытающихся воплотить в жизнь оригинальную Fallout 3. Но вернулся бы сам создатель серии к франшизе?Тим Кейн рассказал, что он бы снова взялся за Fallout только в том случае, если бы Bethesda смогла ответить на один вопрос: "Что в этом нового?"https://youtu.be/c21OGTOoxsoКейн объясняет в видео: . . . .

Тодд Говард назвал ренессанс Fallout "чем-то невероятным" — такого не случалось за 30 лет в индустрии

Тодд Говард из Bethesda назвал недавний ренессанс Fallout "чем-то поразительным", что не случалось с ним за его 30 лет работы в индустрии.Возродившийся интерес к серии появился благодаря сериалу Fallout от Amazon. Успех шоу, которое собрало десятки миллионов зрителей, привёл к массовому возвращению игроков в миры Fallout.Fallout 4 стал самой продаваемой игрой в Европе в апреле, несмотря на то, что вышла почти десять лет назад. А в Fallout 76 набралось 20 миллионов игроков — и это спустя несколько лет после релиза.Говард сказал в интервью Variety:В зависимости от игры Fallout, ежедневное количество игроков увеличилось в 4-6 раз. Когда событие привлекает столько новых людей в игры, в которые о . . . .

Дизайнер Fallout рассказал, что Крис Авеллон запретил добавлять язычников во вселенную

До выхода известного нам Fallout 3, оригинальный разработчик Black Isle Studios работал над собственной третей частью игры под кодовым названием Van Buren. Как и первые две игры, это была изометрическая RPG, но ее отменили после того, как Interplay продала права на интеллектуальную собственность Bethesda.Недавно журналист The Gamer побеседовал с Джоном Дейли — дизайнером Fallout 2 и Van Buren, и он рассказал о странном правиле, с которым столкнулся при создании локации под названием "Питомник" — запрете на язычников.До того, как упали бомбы, ученые по всей стране размышляли о том, как спасти человечество от разрушений войны. В итоге это привело к созданию Убежищ. В течение многих лет на терр . . . .

Уничтожение десятков гулей с помощью Гатлинг-лазера в геймплее Fallout 2D

На реддит опубликован новый игровой процесс фанатского проекта Fallout 2D, в котором мир второй части известной франшизы представлен в формате классического шутера с видом сбоку.В ролике показан игровой процесс с применением Гатлинг-лазера по десяткам гулей. Главный герой буквально стирает их в пыль с помощью пушки.Для звука выстрелов были зациклены соответствующие файлы из первой и второй части серии.Всем привет! В этом видео небольшом видео о процессе разработки Fallout 2D продемонстрирую около топовое оружие Гатлинг - Лазер. Идеальная пушка для уничтожения больших скоплений врагов и по всем параметрам обходит своего младшего брата Минигана. Так же оцените анимации разрезания пополам наших . . . .

Красный Осадок — концепты Fallout в сеттинге альтернативного Советского Союза

В тени остатков когда-то развитого государства, "Красный Осадок" (Red Fallout) погружает игроков в постапокалиптический Советский Союз 2200-х годов. Удивительные просторы, от замерзшей тундры и Алтая до опустевших улиц Москвы, теперь искалечены радиацией, мутировавшими существами и воюющими фракциями. Символы некогда сплоченного общества превратились в мрачные реликвии, каждая из которых хранит свои тайны.Игрокам предстоит взять на себя роль выжившего, потомка ученых из закрытого города, который покидает знакомые стены подземного бункера и обнаруживает последствия Великой Войны. На пути, указываемом таинственным радиосигналом "Эхо Звезды", персонаж отправляется  в путешествие, сталкиваясь с  . . . .

Создатель Когтя Смерти в Fallout поражен огромным количеством порнографии с этим монстром

Если вы провели в интернете достаточно времени, то, наверное, заметили, что виртуальное сообщество превращает даже самых ужасных созданий в секс-символы.В недавнем посте на Instagram Джона Лоб, работавший в Bethesda над такими играми как Fallout 3, 4 и The Elder Scrolls: Skyrim, признался, что он осознал стремление интернета к этому опасному зверю из пустоши. Более того, он был "поражен и напуган" огромным количеством эротического контента с участием Когтя Смерти.В разговоре с Kotaku, Лоб рассказал о привлекательности монстра: "Я придал ему массивное телосложение, длинные руки, зубастую улыбку и львиные глаза, которые смотрели на игрока не с ненавистью, а как на еду... Но кому-то это может п . . . .

Magic: The Gathering получит коллаборации с Fallout, Final Fantasy, Assassin's Creed и "Миром Юрского периода"

Wizards of the Coast поделилась подробностями будущих коллабораций коллекционной карточной игры Magic: The Gathering. В ближайшие два года ККИ получит карточки по мотивам таких франшиз, как Fallout, Final Fantasy, Assassin's Creed и "Миром Юрского периода".Первыми в игре появятся карточки из Fallout, причем использовать их можно будет только в формате Commander. Обещают несколько готовых колод, каждая из которых "представляет одну из разноцветных фракций Пустоши".В июле 2024 года запустят кроссовер с Assassin's Creed. Карточки будут распространяться в новом формате "запредельных бустеров". Больше подробностей появится ближе к запуску. Коллаборация с Final Fantasy запланирована на 2025 год, п . . . .