Мод для Fallout New Vegas бросает вызов — сбежать от жуткого, неостановимого врага

Трудно поверить, но Fallout: New Vegas исполнилось уже 14 лет. Эта игра считается одной из лучших в серии, благодаря глубокой проработке мира и принятию решений. Спустя столько лет многие игроки уже видели все, что может предложить игра: каждый камень, предмет и диалог были исследованы. Именно поэтому новый мод для Fallout: New Vegas кажется особенно уместным, ведь у вас точно не будет времени наслаждаться видами Мохаве.Мод Then Came The Stranger от разработчика Craftian ставит вас в постоянное положение жертвы. Безжалостный и неумолимый враг будет преследовать вас по всей карте, где бы вы ни оказались. Это как знаменитый вопрос "$10 миллионов против убийцы-улитки", только в этот раз улитка  . . . .

Fallout: New Vegas получит ездовых лошадей

Передвижение по пустошам Мохаве в Fallout: New Vegas всегда было непростой задачей. Будь то из-за того, что Курьера ранили в голову, или из-за устаревшего движка Creation Engine, персонажи не могут бегать (быстро), а транспорта или ездовых животных в игре нет. Пешие прогулки от одной точки до другой занимают много времени — если только вы не превратите себя в глючного персонажа с револьвером и реактивным двигателем. Однако моддеры работают над этим упущением.Фанаты пытались годами внедрить автомобили в Fallout, но никто не смог сделать их управление гладким. Даже в фанатском ремейке Fallout 2 под названием Project Arroyo классическоий Highwayman включен только как станция для быстрого переме . . . .

Новый мод для Fallout: New Vegas добавляет физику и реализм в движения игрока

Моддер Drarack выпустил новый мод для Fallout: New Vegas, который добавляет физику и реализм в движения игрока. Этот мод значительно улучшит ваш игровой опыт, поэтому мы настоятельно рекомендуем его попробовать.Как отметил моддер, теперь гравитация будет влиять на игрока при движении вверх и вниз по склонам. Кроме того, подъем на небольшие груды мусора, переход через трещины на дорогах и даже шаг на тротуар станут ощутимыми, если эти препятствия достаточно высоки или низки. Мод также добавляет импульс при прыжке, что означает, что при прыжке персонаж будет продолжать двигаться с той же скоростью, даже если вы перестанете нажимать на клавиши управления движением. Более того, теперь персонажи  . . . .

Поклонница Fallout: New Vegas создала потрясающую диораму Нью-Вегаса

Одна из фанаток Fallout создала впечатляющую компактную модель Стрипа из Fallout: New Vegas в качестве подарка для своего партнера. Стрип — это одна из самых известных локаций игры, которая недавно кратко появилась в сериале Fallout. Эта диорама включает казино, такие как Lucky 38 и Tops.По словам реддитора mayra291202, модель была создана всего за неделю. Она использовал пенопласт, картон, соломинки и дерево.Что касается игровой версии Стрипа, пока неизвестно, появится ли она когда-нибудь снова. Хотя слухи о New Vegas 2 появляются регулярно, не похоже, что Bethesda дала зеленый свет на его разработку.Сама же основная команда Bethesda занята TES 6, и новая часть Fallout выйдет еще очень не с . . . .

Джош Сойер рассказал, что Когти смерти, Каcадоры и Супермутанты в New Vegas показывали — эта игра сложнее Fallout 3 и Skyrim

Балансировка игр — задача не из легких, и это особенно заметно, когда речь идет о создании сложных RPG. В недавнем видео Джош Сойер, один из ключевых разработчиков Fallout: New Vegas, поделился своими мыслями о том, как он подошел к разработке игры, стремясь сделать ее более сложной по сравнению с Fallout 3 или Skyrim.Сойер не стеснялся выражать свои мнения и даже сделал спорное заявление: Fallout 3 не была сложной игрой. Skyrim тоже не сложная игра. Бои в этих играх не особо вызывают трудности.По его словам, "отсутствие трения" сделало Skyrim почти вечной игрой для многих игроков:Вы можете бродить по всей карте, и за редкими исключениями, вероятно, не умрете. Вам, возможно, придется использ . . . .

Новое фанатское дополнение для Fallout: New Vegas включает 6 часов геймплея, 35 озвученных персонажей, фракции и другое

Моддер ToxicWhiteout выпустил масштабное фанатское дополнение для Fallout: New Vegas под названием Dry Wells – Legion Expansion. Это расширение предлагает игрокам более 6 часов нового контента и множество интересных особенностей.Dry Wells – Legion Expansion полностью перестраивает локацию Dry Wells, позволяя игрокам посетить ее до событий дополнения Lonesome Road. Обновленная область включает новые ассеты и расширяет территории Легиона в Аризоне.Мод добавляет более 20 новых квестов, как отмеченных на карте, так и скрытых. Задания варьируются от простых поручений до масштабных сражений и исследования подземелий среднего размера. В дополнении представлены четыре сюжетные линии, каждая из котор . . . .

Джош Сойер объяснил, почему вступление Fallout New Vegas — это отличный пример уважения выбора игрока

Директор Fallout: New Vegas Джош Сойер объяснил, как начальная зона RPG мастерски спроектирована, чтобы игрок чувствовал себя вознагражденным, независимо от того, в какие навыки он вложил очки.Если вы играли в Fallout: New Vegas хотя бы час, то знаете Гудспрингс — городок в стиле дикого Запада с несколькими жителями. Джош Сойер считает, что один из дизайнеров мира игры, Эрик Фенстемакер, блестяще продемонстрировал, как вознаграждать игрока на этом начальном этапе игры.Эрик Фенстемакер был дизайнером этой зоны, и он обеспечил, чтобы каждый навык, который мог выбрать игрок, был вознагражден во время перестрелки в пустынном городке. Это был наш способ сказать игроку: "Эй, если ты выбрал этот на . . . .