Игроки Factorio обсудили концепцию вторжения игрока на чужую планету и геноцид ее местного населения

Недавний пост пользователя геймера с ником brodo97 спровоцировал самокопание и дебаты в сообществе Factorio о сложных взаимоотношениях между инженерами и жуками. Brodo97 признался, что его восприятие жуков как угнетателей сместилось к видению их как жертв разрушительного преобразования мира инженером.Это откровение заставило его задать вопросы:1. Каковы ваши отношения с жуками? Вы сосуществуете или уничтожаете их?2. Есть ли другие произведения, раскрывающие перспективу жуков в отношении с инженерами?Пост задел больное место в сообществе, вызвав философские и прагматичные ответы. Некоторые игроки рассматривают загрязнение как взаимовыгодное эволюционное топливо для жуков. Другие проводят гран . . . .

Бессонные ночи фаната Factorio привели к созданию эпичной короткометражки

Отличное 56-секундное видео по игре Factorio представляет отчаянное бегство танка от гигантских инопланетных жуков, которые и не подозревают, в какую западню они попали. Всего за пару дней пост на сабреддите игры собрал почти 10 тысяч голосов в поддержку и более 500 комментариев от фанато.Автор анимационного ролика Tyrunz рассказал, что для создания короткометражки у него ушла не одна бессонная ночь. Многие выразили восхищение его самоотдачей, а один пользователь процитировал культовый девиз Factorio: "Фабрика должна расти!".Особенно восторгает финальная часть видео. Кому-то ролик даже напомнил классические игровые ролики игр 90-х годов, вроде StarCraft.  На вопрос, растёт ли его фабрика, Ty . . . .

В Factorio 2.0 предметы на конвейерах смогут складываться в стопки – то, что многие считали невозможным

Друзья-строители фабрик, настал день, который нам лишь снился. Студия Wube Software анонсировала, что в предстоящем релизе Factorio 2.0 объекты на конвейерных лентах смогут складываться друг на друга, а новый тип навесных погрузчиков будет подбирать и опускать целые стопки предметов сразу. И это после того, как разработчики Factorio годами говорили , что добавить такую фишку непрактично.  Из игры также будут удалены сортирующие погрузчики. Все различные подвижные руки получат возможность подбирать только то, что вы хотите. Изменения придут в составе дополнения Space Age и сопутствующего бесплатного обновления Factorio 2.0.Новые объёмные погрузчики будут поднимать целую кучу предметов сразу,  . . . .

Factorio добавила новую фичу, которую годами считали "слишком хардкорной"

Обновление Factorio представило новую фишку, которую разработчик ранее считал "слишком сложной для включения". Ведущий дизайнер Михал Коваржик говорит, что годами обдумывал эту идею, но наконец решился попробовать, когда понял, что не стоит недооценивать игроков этого популярного симулятора управления ресурсами и строительства баз.С рейтингом в 97% "крайне положительных" отзывов от 140 000 пользователей Steam, очевидно, что у Factorio есть преданная аудитория, ценящая замысловатую и комплексную систему автоматизации заводов, а это новое дополнение кажется очень полезным для продвинутых игроков. Параметризованные Чертежи — способ быстро строить желаемые компоновки, сохраняя при этом настройки . . . .

В Factorio практически полностью переписали генерацию мира, чтобы учесть новые планеты — вроде вулканических

Предстоящее дополнение Space Age для Factorio и сопутствующее ему бесплатное обновление Factorio 2.0 означает многое для этой игры по строительству фабрик, особенно потому, что усилия разработчика Wube Software по обновлению многих игровых систем и базового кода позволили значительно расширить возможности внутри Factorio.  В последней серии привычных блог-постов от Wube речь идёт об идее генерации карт, рассказывается о том, как эта система изначально была очень простой, но нуждалась во множестве тонких обновлений и сложных дополнений, чтобы учесть весь новый ландшафт и миры.Вкратце, текущая версия Factorio требует относительно простого набора функций для генерации своего довольно похожего н . . . .