EA увольняет 670 сотрудников, закрывает игры и отменяет "разработку лицензионной IP", включая Star Wars FPS от Respawn

И без того тяжёлый для игровой индустрии год стал ещё мрачнее — EA планирует сократить 670 работников, около 5% персонала, в рамках масштабной реструктуризации бизнеса, которая затронет закрытие существующих игр и отмену лицензионных проектов.  В письме сотрудникам, полученном IGN, гендиректор EA Эндрю Уилсон заявил, что реорганизация призвана ответить на "ускоряющуюся трансформацию индустрии, в которой потребности и мотивации игроков значительно изменились".В рамках реструктуризации EA отходит "от разработки будущей лицензионной IP". Компания пока не раскрыла все затронутые команды и проекты, но Уилсон подтвердил отмену шутера от первого лица по Star Wars от Respawn. Об этой игре известно н . . . .

Разработкой кампании Battlefield 2025 теперь занимаются создатели Need for Speed

Ночью 28 февраля EA объявила о масштабной реструктуризации, в рамках которой была закрыта студия Ridgeline Games, основанная в конце 2021 года для разработки сюжетной кампании следующей части Battlefield.На фоне этого стало известно, что производство сюжета на себя теперь возьмет Criterion Games, разработчик Burnout и Need for Speed. С сентября 2023 года львиная доля коллектива переведена на Battlefield.На какой стадии сейчас сюжетная кампания Battlefield 2025 и возьмет ли Criterion Games наработки RIdgeline Games, неизвестно. Часть сотрудников закрытой Ridgeline перейдет в Ripple Effect, которая делает королевскую битву.По данным СМИ, новая часть Battlefield выйдет в октябре 2025 года. До т . . . .

Основатель Ridgeline Games покинул студию — коллектив работает над кампанией новой Battlefield

На прошлой неделе пользователь сети под ником DANNYonPC обратил внимание, что основатель и творческий директор Ridgeline Games Маркус Лейто покинул компанию, принадлежащую EA, в феврале 2024 года. Разработчик убрал в своих социальных сетях упоминания Ridgline Games, а также обновил профиль LinkedIn. Причины ухода Лейто не комментировал. Студия была основана в 2021 году для разработки общего нарратива Battlefield и производства сюжетной кампании следующей части серии.Пользователи также заметили, что из Ridgeline Games ушел сооснователь и арт-директор Крис Мэтьюз. В своем LinkedIn он указал, что присоединился к 343 Industries на схожую должность.Отдельно DANNYonPC отметил, что на сайте Ridgeli . . . .

В сеть утекла ранняя версия The Sims 5 для ПК и Android

Похоже, в сеть слили ранний билд The Sims 5 для ПК и Android. Однако, как сообщается, в ней используется защита Denuvo. Это согласуется с недавней политикой EA в отношении своих ПК-релизов.  Данный слив демонстрирует движок, который Maxis использует для разработки — Unreal Engine, а не типичный Frostbyte. Правда, пока непонятно, какая это версия — 4 или 5.The Sims 5 еще далека до релиза, так что мы пока даже не знаем, каким будет официальное название. И на этот раз Maxis придется постараться, чтобы выделить игру в жанре симуляторов жизни — в ближайшие пару лет грядет несколько крупных проектов, способных составить конкуренцию.Впрочем, EA явно следит за тем, что делают другие и может добавить . . . .

Capcom стала лучшим игровым издателем 2023 года по версии Metacritic

Агрегатор оценок Metacritic опубликовал традиционный топ из 45 игровых издателей — в этот раз за 2023 год. Список от худших к лучшим на основе системы очков. Учитываются средний балл игр, выпущенных за год, процент положительных обзоров (не ниже 75 баллов), процент плохих обзоров (49 и ниже), а также подборка игр с оценкой 90 и выше.Как и всегда, в подборку вошли издатели, которые выпустили за год как минимум пять разных тайтлов. В этот раз Microsoft и Sony не попали даже в десятку, в то время как Nintendo расположилась на шестой строчке. Capcom — 325.7 балловRaw Fury — 318.6Chorus Worldwide — 318.5DANGEN Entertainment — 316.4Annapurna Interactive — 313.6Nintendo — 312.1Aksys Games — 310.2Be . . . .

СМИ: Глава по продакшену PlayStation присоединилась к EA

Издание IGN узнало, что глава по продакшену PlayStation Конни Бут, покинувшая компанию прошлой осенью после 34 лет работы, присоединилась к EA. Бут займет пост генерального менеджера группы разработчиков Action-RPG.Бут будет курировать разработки студий EA Motive (Iron Man), Cliffhanger Games (Black Panther) и BioWare (Dragon Age, Mass Effect). Подчиняться Конни Бут будет напрямую Лоре Мили, главе EA Entertainment.Конни более 30 лет помогала создавать внутренние студии Sony Interactive Entertainment и отвечала за разработку некоторых из их крупнейших франшиз, включая Marvel's Spider-Man 1 и 2, The Last of Us, Ghost of Tsushima, Uncharted, Ratchet and Clank и другие.Она известна тем, что созд . . . .

Бывший директор Battlefield не может сказать ничего позитивного про EA

Маркус Лехто — соавтор вселенной Halo и бывший руководитель недавно закрытой Ridgeline Games, заявил, что у него нет "ничего позитивного, что можно было бы сказать про EA".В конце февраля Лехто подтвердил, что ушел из EA "по собственному желанию" и теперь возьмет перерыв от видеоигр, чтобы решить, чем хочет заниматься дальше. Позже разработчик признался, что чувствует, словно получил удар под дых, наблюдая, как EA увольняет его команду. В последнем заявлении, опубликованном в X, Лехто просто сказал: Сейчас я не слишком много говорю об этом — у меня просто нет ничего позитивного, что можно было бы сказать про EA, моем недавнем уходе и о том, как так много людей, включая мою команду, страдают  . . . .