DLSS Updater — это бесплатный инструмент для обновления DLSS во всех играх и лаунчерах

Для геймеров, использующих множество лаунчеров и игр, поддержание актуальности версий DLSS (Deep Learning Super Sampling) может быть непростой задачей. Хотя технологии DLSS постоянно совершенствуются с каждой новой версией, чтобы убедиться, что все ваши игры используют последнюю версию, обычно нужно либо ждать обновлений от игр, либо вручную заменять DLL-файлы в каждой игре.Однако новый инструмент с открытым исходным кодом, разработанный пользователем Reddit под ником i-Deco, упрощает этот процесс. Инструмент DLSS Updater автоматизирует обновление DLSS для различных лаунчеров и игр, что делает процесс обновления проще, чем когда-либо — достаточно одного клика.Инструмент поддерживает игры, ус . . . .

Вот как выглядит Resident Evil Village с трассировкой пути в 4K и с DLSS 3.7

Ютубер MxBenchmarkPC опубликовал видео, демонстрирующее Resident Evil Village с эффектами нативной трассировки пути (Path Tracing). Как видно из ролика, трассировка пути исправляет большинство визуальных проблем, которые были в RE: Village, наглядно показывая преимущества этой технологии.PC-геймеры могут включить трассировку пути практически во всех последних играх серии Resident Evil, использующих движок RE Engine. Однако стоит учесть, что это экспериментальная функция, добавленная Capcom в движок, которая дает представление о том, как могут выглядеть будущие игры на RE Engine.Главный недостаток — это отсутствие шумоподавления (деноизера) для эффектов трассировки пути, что приводит к зашумл . . . .

Ghost of Tsushima — сравнение и бенчмарки AMD FSR 3.0 и NVIDIA DLSS 3

Sony выпустила Ghost of Tsushima на ПК, и игра, портированная Nixxes, поддерживает как AMD FSR 3.0, так и NVIDIA DLSS 3. Издание DSOG провело тестирование и сравнение работы этих технологий, поделившись результатами.Для тестирования использовалась система с AMD Ryzen 9 7950X3D, 32 ГБ DDR5 на частоте 6000 МГц и видеокартой NVIDIA GeForce RTX 4090. Система работала на управлением Windows 10 64-bit с драйвером GeForce 552.44. Второй CCD на процессоре 7950X3D был отключен.Ghost of Tsushima — одна из первых игр, позволяющая использовать генерацию кадров AMD FSR 3.0 вместе с суперразрешением NVIDIA DLSS 3 и Intel XeSS. Это значительное достижение. Однако, игра не поддерживает FSR 3.1, несмотря на  . . . .

NVIDIA: 83% владельцев RTX 40 включают трассировку лучей, 79% используют DLSS

NVIDIA опубликовала статистику, в которой поведала процент использования в играх владельцами видеокарт RTX трассировки лучей и технологии масштабирования изображения DLSS. Данные собраны за феврале 2023 года.Распределение по рейтрейсингу:RTX 40 — включают 83% владельцевRTX 30 — включают 56% владельцевRTX 20 — включают 43% владельцевРаспределение по DLSS:RTX 40 — включают 79% владельцевRTX 30 — включают 71% владельцевRTX 20 — включают 68% владельцевКомпания NVIDIA заявила, что обе технологии — новый стандарт гейминга. Кроме этого, стали известны показатели по использованию лучей и DLSS в 2018 году. Например, 37% владельцев RTX 20 включали трассировку, а DLSS активировали 26%.По словам NVIDIA, . . . .

Из релизной версии космического шутера Boundary вырежут поддержку трассировки лучей и DLSS

Студия Surgical Scalpels объявила о некоторых изменениях, которые ждут релизную версию сетевого космического шутера Boundary. Обычно к моменту выхода игры получают поддержку новых технологий, однако в данном случае все будет наоборот — из тайтла вырежут поддержку трассировки лучей и DLSS.К сожалению, мы вынуждены удалить трассировку лучей и DLSS из версии раннего доступа. Основная причина заключается в том, что у нас не хватает ресурсов, чтобы поддерживать множество технических функций, особенно чисто технических, а это значит, что данная функция не принесет существенных улучшений в игровой процесс. Так что за последний год мы снизили приоритет этой функции. После долгих споров мы решили иск . . . .

Инсайдер: Nintendo Switch 2 получит 12 ГБ ОЗУ, трассировку и DLSS 3.1

Редактор портала Universo Nintendo со ссылкой на собственные источники рассказал, что Nintendo Switch 2 получит 12 ГБ. Кроме того, он подтвердил недавнюю информацию Eurogamer и VGC по поддержке трассировки лучей и DLSS от NVIDIA.Правда, журналист отметил, что демоверсия The Matrix Awakens, которую показывали за закрытыми дверьми на gamescom 2023, использовала не DLSS 3.5, а DLSS 3.1. Если информация верна, то Switch 2 будет единственной консолью "большой тройки" с апскейлингом от NVIDIA.Ожидается, что Nintendo Switch 2 поступит в продажу во второй половине 2024 года.  . . . .

DLSS 3-мод для Starfield уже взломан

Как и ожидалось, после того как PureDark начал внедрять DRM в свои моды DLSS 3, стало ясно, что кто-то попробует их взломать. И всего за один день взломщикам удалось предоставить рабочий кряк для мода DLSS 3 Frame Generation на Starfield.Трудно поверить в происходящее сейчас в мире PC-гейминга. С одной стороны, у нас есть Bethesda, сотрудничающая с AMD и игнорирующая лучший метод масштабирования для повышения производительности. С другой стороны, моддеры пытаются заработать, выпуская платные моды. А теперь у нас есть люди, взламывающие платные моды. Где мы свернули не в том направлении?В любом случае, для тех, кто интересуется, взломанный мод DLSS 3 для Starfield действительно работает. Найт . . . .