Обновление Star Citizen Alpha 3.23 добавляет дикую природу, новый редактор персонажей, DLSS, FSR и многое другое

Следующее крупное обновление альфа-версии Star Citizen наконец-то вышло. Alpha 3.23 включает в себя диких животных, которых игроки могут встретить или избегать, обширные индустриальные локации, совершенно новый редактор персонажей, опции увеличения производительности, улучшения ИИ и множество других функций.Игроки наконец-то столкнутся с настоящей дикой природой во время своих путешествий по обитаемым планетам благодаря добавлению гончих Копион и птиц Марок. В то время как птицеподобные существа Марок будут оставлять игроков в покое и рассеиваться при приближении, новая четвероногая фауна гончих Копион может быть опасной, если столкнуться со стаей.Поведение от первого лица в невесомости (EVA . . . .

Бывший сотрудник CIG высказывается о прогрессе Star Citizen

Бывший сотрудник CIG, известный на Reddit как Ryden-55, поделился своим мнением о разработке Star Citizen и Squadron 42. По его словам, хотя команда создала потрясающие системы, перспективные для будущего игровой индустрии, они пока не смогли объединить их в одну игру.Ryden-55 утверждает, что обе игры страдают от плохого менеджмента. По его мнению, компания неправильно оценила свои перспективы и расходы игроков на 2023 год и далее. Как утверждает Ryden-55, те, кто сейчас покупает предлагаемые CIG товары, фактически способствуют задержке игры.В качестве примера он приводит Cutlass Steel: Я присутствовал, когда устанавливали цены на Cutlass Steel. Я предложил максимальную стоимость корабля на  . . . .

Сборы Star Citizen достигли $600 миллионов — даты выхода так и нет

Разработка Star Citizen продолжается уже более десяти лет, начиная с момента запуска первой кампании на Kickstarter. За это время игра не перестает удивлять своими финансовыми показателями, несмотря на отсутствие конкретной даты релиза.Недавно Star Citizen достигла нового рекорда, общие сборы превысили $600 миллионов. Эта сумма была собрана благодаря 4,761,321 поклонникам космического долгостроя. Таким образом, игра продолжает удерживать звание самого успешного краудфандингового проекта в истории.Стоит отметить, что Star Citizen теперь почти в два раза превосходит бюджет Cyberpunk 2077, который составил $357 миллионов. И значительно оторвался от The Last of Us Part 2, бюджет которой составил . . . .

Новое видео Star Citizen посвящено механике FPS

Cloud Imperium поделилась новым геймплейным видео Star Citizen, которое сосредотачивается на механике боев от первого лица. В этом видео разработчики освещают многие изменения, связанные с FPS-схватками, которые появятся в Alpha 3.23.У игроков будет два типа перезарядки. С одной стороны, у вас будет традиционная перезарядка с магазинами, которые есть у вашего персонажа. Однако, поскольку вы будете носить рюкзак, игра также предложит перезарядку из рюкзака. Перезарядка из рюкзака будет занимать немного больше времени и будет происходить в реальном времени (без необходимости открывать интерфейс для экипировки магазинов).В Star Citizen также будут разные типы отдачи. Некоторые из них будут очен . . . .

Создатели Star Citizen подтвердили сокращения ради "повышения эффективности"

На этой неделе стало известно, что студию Cloud Imperium Games, занимающуюся разработкой долгостроя Star Citizen, покинули некоторые ключевые сотрудники, включая директоров и продюсеров.В комментарии GamesIndustry.biz представители Cloud Imperium Games подтвердили факт малочисленных увольнений. Студия провела реструктуризацию и релокацию сотрудников ради повышения эффективности, что привело к сокращениям. В рамках наших обычных процессов мы регулярно ищем способы повысить эффективность нашей деятельности, что может включать в себя реструктуризацию.Теперь, когда мы вернулись в офис и видим прогресс и качество работы, когда наши команды работают вместе, мы решили разместить как можно больше со . . . .

Ряд разработчиков Star Citizen покинули Cloud Imperium Games из-за отказа релоцироваться

В сети обратили внимание, что за последнее время Cloud Imperium Games покинули несколько ключевых разработчиков. Среди них геймдиректор Тодд Папи, продюсер Джейк Росс, помощник дизайн-директор Дэн Труфин, дизайнер Дэйн Кубицка и другие.Бывший продюсер Cloud Imperium Games Энни Буффар написала, что увольнения массовые, а большинство из них связано с тем, что сотрудники Cloud Imperium Games отказывались релоцироваться в новый офис в Манчестере. По иной информации, увольнения просто замаскировали под переезд в другой офис.Другие сотрудники CIG сообщили, что покинули студию из-за реструктуризации.Буффар также заявила, что Cloud Imperium Games — чрезвычайно токсичная компания. На ежегодной аттест . . . .

Хотите получить лучший корабль в Star Citizen бесплатно — просто украдите его у разработчиков

Хотите заполучить лучший корабль в Star Citizen бесплатно? Фрегат Idris-M — один из самых грозных кораблей в этой космической игре, и разработчики Cloud Imperium Games и Roberts Space Industries дают игрокам шанс заполучить такой корабль даром. Но чтобы получить такой шанс, вам сначала нужно украсть этот корабль у самих разработчиков. Учитывая, что цены на корабли доходят до $1000 и выше, эту возможность стоит использовать.  Star Citizen остается уникальным случаем в индустрии — игра еще не вышла, а общее финансирование уже превысило $644 млн и продолжает расти, что делает ее самой масштабной и амбициозной космической игрой в истории. В отличие от других игр жанра, таких как Starfield, Elite . . . .