В раннем доступе вышла Desynced — стратегия, где всю работу за вас делают роботы

Студия Stage Games объявила о выходе в раннем доступе Steam стратегии Desynced. По словам разработчиков, в таком состоянии тайтл пробудет около года, но в игре уже можно провести десятки часов. Синопсис:Desynced — это научно-фантастическая стратегия с настраиваемыми юнитами и режимами действий. Собирайте ресурсы, стройте и исследуйте неизведанное. В одиночку или с друзьями, докопайтесь до истины и приоткройте завесу над тайной ИИ, оказавшегося на грани самоосознания.Главной "фишкой" в Desynced должно стать отсутствие каких-либо конвейеров. Вместо них за добычу, транспортировку и переработку ресурсов отвечают боты, каждого из которых можно настроить для выполнения любых задач.  . . . .

Стратегия Workers & Resources: Soviet Republic получила контентное обновление и улучшение графики

Студия 3Division объявила о выходе крупного контентного обновления для градостроительного симулятора Workers & Resources: Soviet Republic. Патч под монструозным номером 0.8.9.20 уже доступен в Steam. Удивительно, но разработчики утверждают, что следующее обновление будет уже до версии 1.0 и состоится в четвертом квартале этого года.Главными "фишками" патча стали система отходов промышленных и гражданских зданий, необходимость сносить здания и обслуживать транспортные средства. В игру также добавили исследования и удобрения для полей. Кроме того, разработчики уверяют, что они обновили "различные элементы графики".Workers & Resources: Soviet Republic — градостроительный симулятор, в котором иг . . . .

Новая градостроительная игра Beware Of Light смешивает Dune и Frostpunk

Недавно анонсированная градостроительная игра Beware Of Light от крошечной инди-студии Bajka Games представляет интересную завязку и может прийтись по душе тем, кому не хватает интересных сеттингов, в которых можно строить свои города. Согласно завязке Beware Of Light продвинутый колониальный корабль игрока сбился с курса, и потерпел крушение на мертвой пустынной планете без воды и ископаемых ресурсов вроде нефти. Это своего рода Frostpunk в жарком климате, так как вам нужно управлять рабочей силой, ресурсы ограничены, и никто не придет на помощь. Согласно описанию в Steam, даже на такой планете можно приспособиться. К примеру, одежду можно делать извлекая базальт из камней и расплавляя его  . . . .

Игрок Cities: Skylines 2 создал потрясающе детализированный зоопарк с уникальными вольерами для зверей

Игрок Cities Skylines 2 с ником mattsully21 потратил массу времени на создание одного из самых детализированных и визуально впечатляющих зоопарков, когда-либо виденных в этом градостроительном симуляторе. В серии скриншотов, опубликованных на Reddit, mattsully21 представил сообществу свой масштабный зоопарк, наполненный тщательно проработанными уникальными вольерами и местами обитания животных.С самого входа, обрамленного массивными трибунами, этот зоопарк производит впечатление полноценного реального заведения. Но по-настоящему восхищают сами вольеры внутри.Другие игроки были потрясены увиденным, многие согласились, что это лучший зоопарк из когда-либо созданных в Cities: Skylines 2. Сообще . . . .

В Cities: Skylines 2 появилась официальная поддержка модов и вышел новый набор контента

Cities: Skylines 2 испытывала трудности с исправлением массы недостатков в течение месяцев после запуска. Долгожданный сиквел столкнулся с проблемами, связанными с внутриигровой экономикой, трафиком и общей производительностью. Фанатские моды помогли исправить некоторые из этих больных мест, в то время как Colossal Order выпускала апдейты для более масштабных изменений. А сейчас, спустя пять месяцев с релиза, вышла официальная поддержка модов вместе с первым набором ресурсов для Cities: Skylines 2 и 10% скидкой.Игроки уже некоторое время могли использовать неофициальные моды для настройки или исправления аспектов градостроителя, но запуск официальной поддержки модов позволит умельцам взяться . . . .

Игрок Cities: Skylines 2 показал мега-детализованную карту каньона, сделанную в официальном редакторе

Вчера Colossal Order выпустила официальный инструментарий для редактирования карт и создания модов в Cities: Skylines 2. И один поклонник, известный под ником RaftermanTC, поделился подборкой скриншотов, демонстрирующих очень детальную и красивую карту.По его словам, карта основана на реальном Каньоне черного дракона в штате Юта. Над ней он начал работать, еще когда редактор карт находился в состоянии беты. А чтобы получить пустынную тематику также был использован под Map Texture Replacer. Как отмечают многие игроки в треде, взгляд на такую эпичную карту внушает надежду, что у Cities: Skylines 2 действительно будет грандиозное будущее. Даже если старт оказался далеко не таким гладким, как вс . . . .

Бета-версия инструментов для моддинга Cities: Skylines 2 появится на следующей неделе

Официальная поддержка модов Cities: Skylines 2 оказалась ближе, чем думали многие после недавних заявлений руководства. Colossal Order и Paradox подробно рассказали, как сообщество сможет создавать, делиться и играть с модами через встроенный игровой интерфейс. Кроме того, вместе с запуском моддинга появится и первый пострелизный набор ассетов Beach Properties.Начиная с понедельника, 25 марта, моды Cities: Skylines 2 станут доступны через бета-версию инструментария. Это встроенный в игру редактор, который позволит создавать карты или модифицировать код в Cities: Skylines 2, а затем делиться творениями и играть с ними через платформу Paradox Mods.Платформа Paradox Mods также позволит игрокам  . . . .