CD Projekt RED специально сделала Джонни Сильверхенда "настоящим засранцем"

Джонни Сильверхенд — один из самых интересных персонажей Cyberpunk 2077. Его роль исполнил Киану Ривз, которого миллионы фанатов любят по всему миру. Актер притягивает к себе своей добродушностью и открытостью.Как рассказал квест-директор Павел Саско, это стало большой проблемой, поскольку образ Ривза в голове у его фанатов складывается исключительно положительный. Из-за этого разработчикам пришлось делать из Джонни настоящего засранца, чтобы в него влюбились не сразу:Когда дело касается Cyberpunk 2077, у нас появляется интересный фактор — это звездная сила. У нас был Киану Ривз, сыгравший Джонни Сильверхенда, сейчас у нас есть Идрис Эльба в Phantom Liberty. Нам пришлось бороться с тем, что  . . . .

Анджей Сапковский посетил офис CD Projekt RED

Студия CD Projekt RED в твиттере сообщила о том, что недавно к ней в гости пришел сам Анджей Сапковский — автор фэнтезийной саги про ведьмака Геральта. Студия подчеркнула, что получила незабываемый и бесценный опыт во время общения с Сапковским. Команда выразила надежду на скорую встречу в ближайшее время. О чем конкретно беседовали Сапковский и руководители CDPR, неизвестно.Также CD Projekt RED опубликовала фото со встречи с писателем. Он оставил автограф на картине со своим изображением, подписал книги "Ведьмак" и посетил место, в котором проводится захват движений.Писатель также не раскрыл детали встречи. . . . .

CDPR пересмотрит текущую версию Project Sirius по вселенной The Witcher

CD Project RED сообщила на официальном сайте, что компания собирается пересмотреть масштаб и коммерческий успех Project Sirius — проекта бостонской студии The Molasses Flood по вселенной The Witcher. На него потратили $9.8 млн, которые будут записаны в убытки компании.Вышеупомянутое решение основано на результатах оценки масштабов и коммерческого потенциала первоначальной концепции Project Sirius, а также текущей работы по формулированию новых рамок для этого проекта.Инсайдер GameOverThirty утверждает, что компания не видит коммерческой выгоды в нынешнем состоянии игры, поэтому ее полностью переделают.Project Sirius должна стать проектом для более широкой аудитории игроков и будет включать в . . . .

Новый мод для Cyberpunk 2077 добавляет ragdoll-физику ко всем финишерам

Моддер Kvalyr представил новый мод для Cyberpunk 2077, который добавляет ragdoll-физику ко всем финишным приемам. Благодаря этому моду, противники больше не будут вести себя как неподвижные модели, и не будут проходить сквозь объекты или парить в воздухе (хотя в последнем патче такое наблюдается редко).Kvalyr рассказал, что в базовом коде игры есть функция, которая отключает реалистичную физику для NPC, убитых с помощью финишных приемов. Этот мод, по сути, деактивирует это ограничение, позволяя NPC взаимодействовать с окружающим миром даже во время финишера.Для демонстрации новой физики Kvalyr поделился парой роликов.На первом видео демонстрируется игра без мода, а на втором — с ним. Обратит . . . .

Разработчики Cyberpunk 2077 и The Witcher 4 создают профсоюз

Сотрудники студии CD Projekt объединяются в профсоюз с целью представлять интересы "всех польских разработчиков игр" и улучшать условия в индустрии. По мере завершения работы над Cyberpunk 2077 и разработки новой части The Witcher, команда создала профсоюз, открытый для всех польских разработчиков игр (PGWA). Организация заявила, что начало обсуждения создания профсоюза было положено после массовых увольнений в этом году, когда из студии уволили около 100 человек.Это событие вызвало огромное количество стресса и неуверенности, повлияло на наше психическое здоровье и привело к созданию этого профсоюза в ответ на произошедшее. Наличие профсоюза означает большую безопасность, прозрачность, лучш . . . .

Директор Cyberpunk 2077: переход на Unreal Engine 5 не означает начало с нуля

С релизом Cyberpunk 2077 Phantom Liberty для CD Projekt RED завершается эра REDengine — собственного движка, над которым студия работала начиная с The Witcher 2 в 2011 году. В прошлом году CDPR объявила, что следующая игра в серии Witcher и другие будущие проекты, включая продолжение Cyberpunk под кодовым названием Orion, будут разработаны на Unreal Engine 5.В недавнем интервью с директором Cyberpunk 2077 Гейбом Аматанджело была затронута тема перехода на более универсальную технологию. Мы не начинаем с чистого листа. Когда создаешь что-то вроде Ray Reconstruction, многие методы можно применить к новым движкам. Знания и стратегия построения архитектуры сохраняются. Сравнивая возможности Unre . . . .

В Phantom Liberty есть отсылка на CD Projekt RED и сооснователя студии Марчина Ивинского

Журналисты издания IGN обратили внимание, что с выходом дополнения Phantom Liberty для Cyberpunk 2077 в игре появился новый персонаж, внешность которому подарил Марчин Ивинский — сооснователь CD Projekt RED.Его персонажа в игре зовут Марцин. Он вместе с напарником Михалом обсуждают, что пора бы уже создать что-то свое, а не заниматься работой других людей.Дополнение Phantom Liberty для Cyberpunk 2077 доступно на PC, PS5 и Xbox Series X/S. . . . .