Аналитики: Шлем PS VR2 слабо стартовал — менее 300 тысяч экземпляров за первый месяц

Bloomberg со ссылкой на исследование аналитической фирмы IDC написало, что за первый месяц Sony продала лишь 270 тысяч единиц шлема виртуальной реальности PS VR2. Это довольно слабый старт, учитывая, что ранее Sony планировала реализовать порядка 2 млн.Аналитики IDC подчеркивают, что в текущей экономической обстановке для многих потребителей покупка достаточно дорогой VR-гарнитуры не является приоритетом. Представители IDC ожидают, что в ближайшее время Sony снизит стоимость PS VR2 во избежание "полного краха" устройства.PS VR2 поступил в продажу 22 февраля за 550 долларов. В России устройство продают за 70 тысяч рублей. . . . .

СМИ: Еврокомиссия не будет запускать повторное расследование сделки Microsoft и Activision Blizzard

В конце августа представитель Европейской комиссии Арианна Подеста предупредила о возможном повторном расследовании сделки Microsoft и Activision Blizzard после того, как права на стриминг игр последней были переданы Ubisoft.Однако, по информации источника Bloomberg, европейский регулятор не будет инициировать повторный процесс. Сообщается, что Еврокомиссия не считает передачу прав на стриминг игр ActiBlizz к Ubisoft весомым поводом заново проверять сделку.Регулятор не видит опасений по конкуренции, хотя известно, что передача прав на облачный гейминг Ubisoft распространяется на все регионы, кроме Европейской экономической зоны.Сделка Microsoft и Activision Blizzard будет закрыта буквально в . . . .

Epic Games сократит почти 900 сотрудников

Источники издания Bloomberg рассказали, что компания Epic Games (Unreal Engine, Fortnite) приняла решение сократить 16% сотрудников. Это порядка 830 работников. Джейсон Шрайер пишет, что об увольнениях сотрудникам объявили во внутреннем письме.Шрайер отмечает, что уволенные сотрудники Epic получат шестимесячное выходное пособие и медицинские льготы. Помимо сокращений, Epic Games откажется от своих недавних приобретений: музыкальной платформы Bandcamp и маркетинговой компании SuperAwesome. Первую продадут Songtradr, а вторую выделят в независимую фирму.Позднее информацию о сокращениях и оптимизации расходов подтвердил глава компании Тим Суини, который заявил, что сейчас она тратит больше, чем . . . .

Capcom "вежливо откажет" Microsoft в случае предложения о покупке

Главный операционный директор Capcom Харухито Цудзимото в беседе с Bloomberg прокомментировал позицию компании по поводу вероятного поглощения сторонней компанией типа Microsoft.Он заявил, что в последнее время это частая тема для разговора, а одно время Capcom даже была целью для приобретения. Впрочем, Цудзимото предпочитает естественный рост компании вместо ее продажи третьим лицам. Покупать кого-то Capcom также не собирается.Для реализации стратегии роста важно обучать и развивать кадры собственными силами. Я также считаю, что мы можем активно взаимодействовать с внешними партнерами, но у нас нет намерения приобретать компании.Если Capcom поступит предложение о покупке от условной Microso . . . .

Фил Спенсер уверен в успешном завершении слияния Microsoft и Activision Blizzard

В разговоре с Bloomberg Television глава игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер в очередной раз выразил уверенность в том, что компания успешно закроет сделку по приобретению Activision Blizzard.Босс Xbox подчеркнул, что компания активно сотрудничает с регуляторами США, Европы и Великобритании по решению различных вопросов, касающихся конкуренции в различных сегментах и прочем. В июле Activision Blizzard продлила крайний срок завершения слияния до 18 октября.На текущий момент последним заслоном остается Управление по конкуренции и рынкам Великобритании (CMA). Регулятор до последнего пытался блокировать сделку Microsoft и Activision Blizzard, ссылаясь на снижение конкуренции в сегменте  . . . .

Продажи Final Fantasy 16 не оправдали "высоких ожиданий" Square Enix

Издание Bloomberg со ссылкой на трех аналитиков, посетивших презентацию финансового отчета Square Enix, пишет, что японский издатель остался недоволен продажами Final Fantasy XVI. Президент компании Такаши Кирю заявил, что игра не оправдала "высоких ожиданий".Руководитель японской корпорации назвал главной причиной слабых показателей Final Fantasy XVI малую пользовательскую базу PlayStation 5. При этом Кирю заверил, что Square Enix намерена наращивать тиражи своих игр по мере роста аудитории консоли.Любопытно, что ранее Square Enix, наоборот, отзывалась о продажах Final Fantasy XVI в положительном ключе, отмечая как раз в этом разрезе ограниченное количество владельцев PS5. За первые шесть д . . . .

Шрайер: Разработка перезапуска Twisted Metal прекращена

Пару лет по сети ходили слухи и инсайды, что Sony доверила разработку перезапуска Twisted Metal британской студии Firesprite. 27 февраля репортер Bloomberg Джейсон Шрайер сообщил, что производство гонки было свернуто.Об отмене Twisted Metal, которая, по данным Шрайера, была игрой-сервисом, стало известно на фоне массовых сокращений внутри PlayStation. Увольнения затронут в том числе и Firesprite. Официально ни Sony, ни Firesprite существование перезапуска Twisted Metal не подтверждали. Шрайер уточняет, что производство было на очень ранней стадии, а "зеленого света" на полноценную разработку студия так и не получила.Прошлым летом PlayStation Productions и Peacock выпустили сериал по Twisted  . . . .