В World of Warcraft появятся дома для игроков — но только в следующем расширении

После двух десятилетий жизни в виртуальных землях Азерота игроки World of Warcraft наконец смогут по-настоящему "осесть". Во время стрима, посвященной 30-летию франшизы Warcraft и 20-летию WoW, Blizzard объявила о добавлении долгожданной системы жилья для игроков.Система домов позволит пользователям обустраивать личное пространство, украшая его трофеями и предметами, накопленными за годы приключений. Это давно была одна из самых популярных просьб сообщества, но Blizzard регулярно отказывалась ее реализовывать, ссылаясь на высокие затраты разработки и необходимость сосредоточиться на других аспектах игры, таких как создание новых сюжетов и рейдов.https://youtu.be/fQXHFrLX6A4Многие другие MMOR . . . .

Blizzard выпустила ремастеры Warcraft 1 и 2, а Warcraft 3: Reforged получит обновление в декабре

Blizzard неожиданно порадовала фанатов, выпустив ремастеры оригинальных Warcraft и Warcraft 2. Эти обновленные версии классических RTS уже доступны для покупки и предлагают сочетание ретро-атмосферы с современными улучшениями.Ремастеры отличаются полностью переработанной графикой, которая сохраняет стиль оригиналов. Игроки смогут переключаться между старым и новым визуальным оформлением в реальном времени. Трейлер демонстрирует, что новые анимации отлично передают дух первых двух игр.https://youtu.be/ryZ2jiW95qoПервая часть Warcraft получила значительные изменения, упрощающие игровой процесс для современных пользователей. Среди нововведений — поддержка широкоформатного разрешения 16:9, совре . . . .

Blizzard расследует обвинения в том, что новые скины героев Hearthstone могли быть созданы с помощью ИИ

Blizzard заявила, что проводит проверку утверждений о том, что пиксельные изображения новых скинов для Hearthstone, которые планируют выпустить в рамках дополнения The Great Dark Beyond, были созданы с использованием генеративного ИИ.Скины пока официально не анонсированы и не выпущены, но были найдены энтузиастами в коде патча 31.0. Изначально реакция на них была положительной: скины выглядят стильно. Но 26 октября пользователь под ником 1000_toasters опубликовал тред на твиттере, выразив мнение, что эти изображения созданы с помощью ИИ.Сообщение вскоре было удалено самим автором, который призвал не преследовать ни художника, ни сотрудников Blizzard. Однако контент-мейкер Hearthstone Zeddy у . . . .

Хэллоуин в Diablo 4 добавит зомби-лошадь, бесплатные косметические награды и "русскую рулетку" с Мясником

Blizzard раскрыла детали предстоящего хэллоуинского ивента в Diablo 4, и он обещает быть полным жутких сюрпризов и опасностей.Согласно официальному заявлению Blizzard, хэллоуинские ивенты в Diablo 4 пройдут с 29 октября, 10:00 по Тихоокеанскому времени, по 5 ноября. В этот период можно будет получить бесплатные косметические награды за вход в игру.29 октября при входе в игру вы получите Реклюзовый Питомник, который превращает вашу лошадь в зомби-коня. 30 октября в качестве награды за вход будет трофей для факела, который стилизован в виде паука. На Хэллоуин, 31 октября, бонусом станет Фляга Реклюза, а 1 ноября вы сможете получить броню для лошади, добавляющую паукообразные элементы на вашу л . . . .

Blizzard отклонила идею создания аналога Steam в начале 2000-ых

24 года назад Blizzard могла стать конкурентом Steam, если бы не отклонила предложение превратить Battle.net в магазин цифровых игр. По сообщению Bloomberg и автора книги Play Nice Джейсона Шрайера, в 2000 году бывший программист Blizzard Патрик Уайатт предложил идею расширить Battle.net до платформы для продажи различных ПК-игр. Это было за три года до того, как Valve запустила Steam с клиентом Counter-Strike.Майк О'Брайен, который позже вместе с Уайаттом и Джеффом Стрейном основал студию ArenaNet, поддержал предложение, но идея магазина Battle.net так и не получила одобрения высшего руководства Blizzard. Удивительно, что в тот момент подобный сервис не требовал бы каких-то значительных вло . . . .

Blizzard отменила рогалик-версию Diablo 4 с перманентной смертью и боями в стиле Batman: Arkham

Если бы 10 лет назад в Blizzard все сложилось иначе, мы могли бы играть в версию Diablo IV, где рукопашные бои напоминали бы серию Batman: Arkham. Хотя идея даже на бумаге звучит сомнительно, на практике она также не сработала, и в итоге Blizzard превратила игру в экшен-RPG, которую мы знаем сегодня.В своей книге Play Nice, Джейсон Шрайер рассказывает историю Diablo IV, которая могла бы быть. После успеха дополнения Reaper of Souls для Diablo 3, директор Джош Московьера собрал команду для работы над игрой, которая кардинально бы отличалась от привычного хак-н-слэш формата серии.Этот предложенный сиквел, известный под кодовым названием Hades, черпал вдохновение из серии Batman: Arkham и замен . . . .

Бывший президент Blizzard планировал сократить микротранзакции в Diablo 4 и перезапустить Overwatch до покупки Microsoft

Если бы Microsoft не купила Activision Blizzard за $69 миллиардов в прошлом году, фанатов Diablo IV и Overwatch могли ждать серьезные изменения. В книге Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment, автор Джейсон Шрайер сообщает, что бывший президент Blizzard Майк Ибарра планировал "сократить микротранзакции в Diablo 4 и перезапустить Overwatch" до своего ухода из компании.Подробностей о том, как именно должны были осуществляться эти планы, не упоминается, и возможно, что эти идеи были известны только самому Ибарре. Однако, его уход не позволил воплотить их в жизнь. Вероятно, попытка изменить систему косметических покупок, которая, как сообщается, принесла компании более $ . . . .