Сценарист Baldur's Gate 3: Надеюсь, создатели оригинальных игр нами гордятся

Ведущий сценарист Larian Studios Адам Смит рассказал о том, как первые две части франшизы Baldur's Gate повлияли на создание триквела. По его словам, в студии очень переживали, что игра может не дотянуть до высоких стандартов своих предшественников:Сейчас легко об этом забыть, но когда мы только начинали работать над Baldur's Gate 3, то стояли на плечах гигантов. Оргинальные Baldur's Gate отбрасывали огромную тень, и мы постоянно задавались вопросом: "Сможем ли мы когда-нибудь выйти из этой тени?". Нас это беспокоило.Мы сказали себе: "Нет, мы любим Baldur's Gate. Мы хотим сделать Baldur's Gate 3". И на это была причина, ведь многие из нас выросли на этих играх.Для меня очень важно видеть, ка . . . .

Выходцы из BioWare и Bethesda создают сетевой sci-fi экшен на деньги NetEase

NetEase Games рассказала об открытии очередной студии в США. Корпорация основала команду T-Minus Zero Entertainment в Остине, Техас, в которую вошли бывшие разработчики Bethesda и BioWare.Коллектив уже работает над сетевым sci-fi экшеном от третьего лица по новой IP. Компанию возглавил Рич Вогель, приложивший руку к Ultima Online, Star Wars: The Old Republic и невышедшей BattleCry. Геймдиректором выступает Марк Такер (Bethesda), арт-директором Джефф Добсон (Bethesda, BioWare), а вице-президентом — Скотт Малон (Bethesda, ZeniMax).Вогель заявил, что миссия T-Minus Zero Entertainment — создавать эпические иммерсивные миры, где игроки смогут сформировать сообщества. Больше никаких подробностей о . . . .

СМИ: Глава по продакшену PlayStation присоединилась к EA

Издание IGN узнало, что глава по продакшену PlayStation Конни Бут, покинувшая компанию прошлой осенью после 34 лет работы, присоединилась к EA. Бут займет пост генерального менеджера группы разработчиков Action-RPG.Бут будет курировать разработки студий EA Motive (Iron Man), Cliffhanger Games (Black Panther) и BioWare (Dragon Age, Mass Effect). Подчиняться Конни Бут будет напрямую Лоре Мили, главе EA Entertainment.Конни более 30 лет помогала создавать внутренние студии Sony Interactive Entertainment и отвечала за разработку некоторых из их крупнейших франшиз, включая Marvel's Spider-Man 1 и 2, The Last of Us, Ghost of Tsushima, Uncharted, Ratchet and Clank и другие.Она известна тем, что созд . . . .

Бывший директор BioWare: Dragon Age должна была сохранить свою PC-идентичность, а ME Andromeda стоило делать только мультиплеерной

Бывший генеральный директор BioWare Аарон Флинн поделился своими размышлениями о своем 17-летнем опыте работы в канадской студии, высказав интересные мнения о таких франшизах, как Dragon Age и Mass Effect.Относительно Dragon Age Флинн заявил, что первая игра серии была зажата между корнями Neverwinter Nights и новым поколением RPG, таких как Oblivion от Bethesda. Он выразил сожаление о том, что Dragon Age отошел от своих PC-корней, сосредоточенных на модификации, в погоне за кинематографическим стилем Mass Effect.В начале своего пути Dragon Age, переживала кризис идентичности. Будет ли это игра, ориентированная на инструменты и модификации, как Neverwinter Nights? Или это будет большая одноп . . . .

Следующая Mass Effect все еще находится на стадии пре-продакшена — над сюжетом трудятся "опытные сценаристы"

В конце 2020 года BioWare официально объявила о работе над следующей частью франшизы Mass Effect. Однако до релиза еще очень и очень далеко, так как игра до сих пор находится на стадии пре-продакшена:Что касается Mass Effect, то мы продолжаем пре-продакшен с командой опытных сценаристов, которые с новых сторон освещают глубокую историю франшизы.О следующей части Mass Effect нет никакой информации, кроме невнятного тизера и парочки концепт-артов. Игра, по слухам, выйдет не раньше 2026 года.  . . . .

BioWare уверяет, что смена разработчика Star Wars: The Old Republic не повлияет на поддержку игры

Исполнительный продюсер Star Wars: The Old Republic Кит Каннег решил ответить на вопросы фанатов, которые накопились после информации, что поддержку MMORPG передадут в руки сторонней студии Broadsword Online Games (Ultima Online).Каннег заверил фанатов, что игру не перестанут поддерживать. Более того, он уверен, что это новое начало для The Old Republic. Сейчас BioWare передает дела, а заодно планирует сюжетные обновления и другие новинки для игры.После выхода патча 7.3 разработчики SWTOR сосредоточатся на обновлениях 7.3.1 и 7.4, а также разработке контента на 2024 и 2025 годыИгроки изменений не ощутят вовсе — сайт swtor.com останется, форум никуда не денется, а поддержка EA продолжит обслу . . . .

Дальнейшей поддержкой Star Wars: The Old Republic будет заниматься не BioWare

СМИ, включая IGN и VGC, сообщили о том, что EA передаст дальнейшую поддержку онлайн-игры Star Wars: The Old Republic студии Broadsword Online Games. Сейчас за развитие игры отвечает BioWare.EA сделала это для того, чтобы в BioWare сосредоточились на одиночных тайтлах вроде Dragon Age и Mass Effect и не тратили время на что-то другое.На качестве Star Wars: The Old Republic это не отразится. В EA отметили, что тайтл до сих пор популярен, поэтому его контентная поддержка не прекратится.Часть команды BioWare, которая трудилась над The Old Republic, перейдет в Broadsword Online Games для поддержки. . . . .