Моддер научил Skyrim, Fallout 4 и Starfield пользоваться файловым кэшем
Моддеры продолжают улучшать игры Bethesda. На этот раз энтузиаст под ником Archost научил Skyrim, Fallout 4 и Starfield пользоваться файловым кэшем операционной системы, а не обращаться постоянно к жесткому диску за информацией. Благодаря этому должно уменьшиться количество зависаний и проблем со звуком. Вот как сам автор описывает свой мод:В Windows мы используем функцию "CreateFile()". Когда вы обращаетесь к файлу или устройству, эта функция предоставляет вам некоторые возможности для определенных целей. В игре Starfield, использующей "Creation Engine", как и во многих других игровых движках, есть специальный бинарный считыватель. Эта часть бинарного считывателя читает файлы из файловых си . . . .