Джош Сойер рассказал, как Pillars of Eternity получила свое название, а также о происхождении вдохновившего ее материала
Адра — это кристаллический материал, произрастающий из земли в виде столбов в мире Эора, где разворачиваются события Pillars of Eternity. Однако адра не просто красиво выглядит — она также способна хранить и передавать души, что является довольно важной деталью.В своем блоге на Tumblr Сойер ответил на вопрос, был ли он тем, кто изначально придумал концепцию адры. Хотя это действительно так, другие члены команды также внесли свой вклад, в том числе и в окончательное название игры.У Адама Бреннеке [продюсера и программиста] изначально была идея о том, что реинкарнация будет играть большую роль в мире игры. Роб Неслер [арт-директор] создавал концепты окружения с бросающими вызов гравитации арка . . . .