Ubisoft отменила сиквел Immortals Fenyx Rising из-за Assassin's Creed Red

На прошлой неделе издание VGC рассказало, что Ubisoft отменила сиквел Immortals Fenyx Rising ради других более перспективных и прибыльных франшиз. Сама компания отмену не подтверждала, но сообщила, что перевела сотрудников Ubisoft Quebec на другие тайтлы.Источники журналиста Axios Стивена Тотило сообщили, что фокус сиквела Immortals Fenyx Rising на полинезийских богах выглядел многообещающе и складывался хорошо, но Ubisoft решила сосредоточиться на Assassin's Creed Red про феодальную Японию.Главный редактор VGC Энди Робинсон пишет, что многие сотрудники Ubisoft Quebec выступают против перевода на Assassin's Creed, но пока непонятно, к чему приведет такое развитие событий.Тотило отметил, что  . . . .

Хендерсон: Assassin’s Creed Infinity — сервисный хаб для игр серии с косметикой и боевыми пропусками

Инсайдер и журналист Том Хендерсон раскрыл новые подробности хаба Assassin’s Creed Infinity, о котором впервые поведал Джейсон Шрайер еще в 2021 году. Хендерсон увидел тайтл вживую, благодаря демонстрации со стороны анонимного источника.Как пишет журналист, Assassin’s Creed Infinity — сервисный хаб, из которого пользователи будут запускать полноценные игры серии типа Red, Hexe и Invictus. Переключение между играми занимает секунды, а геймплей начинается с того места, на котором остановились.Игро-сервис Assassin’s Creed Infinity будет подаваться в формате истории в современном мире. Здесь игроки смогут покупать косметику для героев той же Red, а также получать доступ к механике под названием  . . . .

Как Assassin’s Creed Hexe может сделать ставку на жуткую атмосферу

С того момента, как Assassin's Creed Hexe была впервые представлена на Ubisoft Forward в 2022 году, Ubisoft поделилась крайне ограниченной информацией об этом загадочном проекте. Несмотря на отсутствие подробностей, за исключением краткого тизера, поклонники уже не первый месяц обсуждают, какие новые и уникальные ощущения игра может принести.Этот интерес к Assassin’s Creed Hexe во многом обусловлен её непривычно мрачной и зловещей атмосферой, которая представляет из себя тёмные леса и чучела — радикальное отступление от привычных локаций и тем серии. С анонса сформировались многообещающие теории относительно того, какие исторические и мистические элементы Hexe может исследовать, и у игры ест . . . .