EA анонсировала удвоение количества боевых пропусков в Apex Legends — теперь все они будут платными

EA и Respawn анонсировали серьезные изменения в системе боевых пропусков Apex Legends, которые значительно увеличат стоимость сезонного контента. Реакция сообщества оказалась ожидаемо негативной, и геймеров можно понять — EA и так заработала на игре более 3 миллиардов долларов, а этот шаг показывает, что для издателя интересы игроков не имеют значения — главное, как из них выжать побольше денег. Начиная с 22 сезона, в игре будет два боевых пропуска за сезон — по одному на каждый сплит, и каждый из них будет стоить $9.99. Раньше игроки могли получить пропуск на весь сезон за 950 Apex Coins и, завершив его, заработать достаточно AC для приобретения следующего пропуска без дополнительных затрат . . . .

Глава EA: Покупка Respawn Entertainment — одна из самых выдающихся сделок в истории индустрии

Выступая на конференции Goldman Sachs Communacopia & Technology, глава EA Эндрю Уилсон прокомментировал покупку Respawn Entertainment, а также готовящиеся проекты студии. Он заявил, что приобретение команды за 455 млн долларов — одна из самых впечатляющих сделок в истории игровой индустрии.Уилсон подчеркнул, что EA за свою историю редко покупала сторонние студии, но с Respawn попала в яблочко. Кроме того, он отметил, что команда готовит многое захватывающих тайтлов.Это выдающаяся команда, которая стала весьма ценной для нас, наших акционеров и игроков Apex и Star Wars Jedi по всему миру. Вы можете представить, что внутри Respawn готовятся другие захватывающие вещи, о которых мы говорить пока . . . .

Просмотры Twitch за июль выросли на 5%, а самой популярной игрой стала GTA V

Исследовательская фирма StreamElements опубликовала отчет по просмотрам на платформе Twitch за июль 2023 года. Количество просмотров за месяц составило 1.777 млрд часов, что больше июня на 5%. Ежедневное количество просмотров осталось примерно на том же уровне — 57.3 млн часов (в июне было 56.9 млн часов). Большинство категорий остались на своих местах, но бросается в глаза вылет Diablo IV из десятки, хотя в июне у нее было 156 млн часов.Just Chatting — 289 млн часовGrand Theft Auto V – 139 млн часовLeague of Legends – 108 млн часовValorant – 88 млн часовCounter-Strike: Global Offensive – 59 млн часовDota 2 – 56 млн часовTeamfight Tactics – 41 млн часовMinecraft – 38 млн часовFortnite – 36 м . . . .

EA сократила команду разработки Apex Legends

В конце февраля EA объявила о сокращениях 670 сотрудников, которые, как стало известно на этой неделе, затронули и Respawn Entertainment. По словам бывших сотрудников, издатель уволил неназванное число разработчиков команды Apex Legends.Источники IGN пишут, что под сокращения попали порядка 20 сотрудников Respawn Entertainment, а процесс увольнений завершится до конца месяца. Среди уволенных пиарщики и комьюнити-менеджеры.СМИ подчеркивает, что EA не собирается снижать инвестиции в Apex Legends — франшиза по-прежнему играет огромную роль для издателя.Нынешняя команда Apex Legends отмечает, что расстались в том числе с ветеранами, которые работали над популярной королевской битвой от 3 до 5 ле . . . .

Respawn работала над Titanfall 3 около 10 месяцев — игру превратили в королевскую битву после релиза PUBG

Бывший разработчик Respawn Entertainment Мохаммад Алави (Apex Legends, Titanfall, миссия "Ни слова по-русски" из Modern Warfare 2) в подкасте The Burnettwork пролил свет на отмененную Titanfall 3.Он рассказал, что команда приступила к работе над триквелом вскоре после релиза второй части. Производство велось около 10 месяцев — за это время студия улучшила движок, а также сделала несколько играбельных сюжетных заданий, которые были как минимум на уровне Titanfall 2.При этом Алави подчеркнул, что в Respawn Entertainment делали улучшенную версию второй Titanfall. Он заявил, что это не была бы такая революционная игра, как сиквел — просто качественное развитие имеющегося фундамента.Ветеран Respa . . . .

На Kickstarter стартовал сбор средств на настольную версию Apex Legends

Студии Glass Cannon Unplugged и Genuine Entertainment совместно с Electronic Arts и Respawn Entertainment объявили о запуске кампании по сбору средств на настольную версию шутера Apex Legends. Пожертвовать деньги на игру можно на Kickstarter.Особого ажиотажа тайтл не вызвал, однако за первые сутки разработчикам все же удалось собрать почти 300 тысяч долларов при запрашиваемых 243 тысячах. У Apex Legends: The Board Game, что интересно, нет заранее установленных дополнительных целей. Вместо этого разработчики планируют указывать по одной цели после сбора средств на предыдущую.Игра рассчитана на 2-4 человек, которые делятся на две команды и сражаются друг с другом в королевской битве. В базовой . . . .

Считаем деньги EA: Рекордная выручка и успехи FIFA 23 и Apex Legends

EA представила данные за четвертый квартал 2022 финансового года, а также за весь год в целом. У компании все прекрасно — ее доходы в очередной раз поставили рекорд. Самое важное из отчета:Выручка за квартал — $1.87 млрд (в прошлом году было $1.825 млрд). Из них $1.5 млрд приходится на игры-сервисы и различные микротранзакции (рост на 8%) и всего $372 млн на продажи самих игр (падение на 15%)Чистый убыток за квартал — $12 млн (в прошлом году чистая прибыль составила $225 млн)Выручка за весь финансовый год — $7.43 млрд (в прошлом году было $6.991 млрд). Из них $5.49 млрд приходится на игры-сервисы и различные микротранзакции (рост на 10%) и $1.94 млрд на продажи самих игр (падение на 3%)Чиста . . . .