AppMagic: Мобильная Mighty DOOM за две недели после релиза заработала почти миллион долларов

Согласно данным аналитиков из AppMagic, мобильная Mighty DOOM, выпущенная 21 марта, за две недели после релиза заработала с внутриигровых покупок 966.5 тысяч долларов. Пиковая выручка пришлась на 1 апреля — тогда игра заработала 105.7 тысяч долларов.В среднем ежедневно игра приносит создателям 80-100 тысяч долларов.57.3% денег приходится на iOS, а остальные 42.7% — на пользователей Android. Количество загрузок Mighty DOOM с момента запуска превысило 3 млн, 73.4% из которых на Android.Среди стран по выручке Mighty DOOM лидирует США (65%), следом Великобритания (5.7%), Германия (5.5%), Франция (4%) и Канада (2%). По установкам на первом месте США (25%), далее Мексика (9.6%), Бразилия (7.4%), В . . . .

Продажи мониторов упали на 18.3% в последнем квартале 2022 года

Аналитическая компания IDC представила данные по продажам мониторов за 2022 год. Если коротко, то спрос на них упал, но не так катастрофически, как на видеокарты или процессоры.За год падение составило 5.9%, но только за последний квартал падение было в 18.3%. Это довольно существенная цифра, а аналитики утверждают, что это самый существенный показатель за всю историю.Всего за четвертый квартал 2022 года продали 30.5 млн мониторов — самая низкая цифра с начала наблюдений в 2008 году. На 2023 год прогнозируют падение в 9.8%. Всего за год будет продано 120 млн мониторов.Причины падения довольно очевидны: плохие экономические показатели во всем мире и большой спрос в период пандемии.В 2024 году . . . .

Исследование: По итогам 2022 года рынок онлайн-игр в России сократился на 80%

"Коммерсантъ" со ссылкой на исследование АНО "Цифровая экономика" пишет, что рынок онлайн-игр в России за 2022 год сократился на 80% по сравнению с 2021 годом. В 2021-ом объем российского рынка онлайн-игр составлял 99 млрд рублей.В АНО "Цифровая экономика" считают, что рынок, при успешном развитии событий, начнет восстанавливаться в течение 2-3 лет. Ожидается, что этому поспособствует развитие программ профильного образования в геймдеве и киберспорте, развитие российских платформ, в частности VK Play, и государственные инвестиции в производство контента.Ранее Институт развития интернета (ИРИ) собирался выделить не менее 1 млрд рублей на игровое направление в рамках конкурса на производство н . . . .

Steam-чарт: Lords of the Fallen стартовала со второй строчки, Battlefield 2042 вернулась в пятерку

Стала известна десятка самых популярных игр в Steam за прошедшую неделю за период с 10 по 17 октября. В подборке указаны только платные тайтлы и дополнения, а за полным списком с условно-бесплатными играми можно проследовать по ссылке.За эту неделю лидером чарта по прибыли стала Call of Duty, свежая Lords of the Fallen, вышедшая в пятницу, стартовала со второй позиции. EA Sports FC 24 опустилась на третью строчку, а Baldur's Gate 3 никуда не делась с четвертой.На фоне внушительной скидки и бесплатных выходных в пятерку впервые за многие месяцы вернулась Battlefield 2042. Call of DutyLords of the FallenEA SPORTS FC 24Baldur's Gate 3Battlefield 2042Cyberpunk 2077Rainbow Six SiegeHearts of Iron . . . .

Steam-чарт: Cyberpunk 2077 и Phantom Liberty заняли верхние строчки

В сети появился чарт продаж игр в Steam за прошедшую неделю с 26 сентября по 3 октября. Список учитывает только платные релизы, по отдельной ссылке доступна статистика с учетом условно-бесплатных игр.Согласно свежей статистике, первые две строчки зацементировали за собой Cyberpunk 2077 и крупное расширение для игры под названием Phantom Liberty. Со второй на третью строчку опустилась EA Sports FC 24, а на четвертую с шестой поднялась Baldur's Gate 3.Cyberpunk 2077Cyberpunk 2077: Phantom Liberty (новинка)EA SPORTS FC 24 (новинка)Baldur's Gate 3Call of DutyParty AnimalsSteam DeckCall of Duty: Modern Warfare 2 - Blackcell (Season 06)StarfieldFate/Samurai RemnantSteam Deck опустился с третьей ст . . . .

Просмотры Twitch за август ниже июльских — Baldur's Gate 3 посмотрели 45 млн часов

Аналитики из StreamElements опубликовали очередной отчет по просмотрам Twitch. В этот раз собрана статистика за август, из которой стало известно, что показатели за прошедший месяц ниже июльских — такое случилось впервые за шесть лет.Количество просмотров за месяц составило 1.736 млрд часов, а ежедневные показатели составили 56 млн часов. По сравнению с июлем показатели ниже примерно на 2% — 1.777 млрд часов и 57.3 млн часов соответственно.Большая часть категорий осталась в десятке, хотя есть новые лица: Baldur's Gate 3 и Escape from Tarkov. У второй на 233% выросли просмотры, до 40 млн часов. Игра Larian Studios собрала 45 млн часов.Just Chatting — 262 млн часовGrand Theft Auto V – 103 млн  . . . .

Бывший менеджер Square Enix о проблемах издателя: Эксклюзивность вредит в 2023 году — поэтому компания снова работает с Xbox

Бывший менеджер Square Enix Джейкоб Навок в интервью порталу Axios прокомментировал недавнюю заметку Bloomberg, в которой описывается удручающее положение компании, а также критикуются ее продюсеры.В частности, в материале Bloomberg говорилось, что после релиза Final Fantasy XVI компания Square Enix подешевела на 2 млрд долларов, каждая игра — вотчина конкретного продюсера, а большая часть тайтлов издателя на среднем уровне.Навок не согласен с этим мнением, отмечая, что успехи Square Enix во многом заслуга продюсеров. Да, некоторые тайтлы были приняты прохладно, но зато издатель, по мнению Навока, пробует что-то новое. Также аналитик не улавливает связи между плохими продажами и отзывами усл . . . .