Члены Гильдии актеров США поддержали забастовку против видеоигровых компаний

В начале сентября СМИ писали, что члены SAG-AFTRA (актеры США) могут поддержать забастовку против видеоигровой индустрии. Сегодня стало известно, что представители организации поддержали начало забастовки — "за" проголосовали 98.32% членов Гильдии.Сообщается, что в голосовании участвовали 34687 членов — это 27.47% тех, кто имеет право голоса в организации. Такая поддержка, впрочем, не означает, что актеры, занимающиеся озвучкой в играх, пойдут бастовать — все будет зависеть от результатов переговоров с компаниями, которые пройдут на этой неделе.Ранее говорилось, что целью SAG-AFTRA является получение гарантий против использования ИИ и увеличение зарплаты на 11% задним числом, а также дополни . . . .

Профсоюз американских актеров готовится к возможной забастовке против игровой индустрии

Как сообщает Deadline, совет SAG-AFTRA единогласно проголосовал за возможную забастовку в случае, если предстоящие переговоры с представителями игровой индустрии не увенчаются успехом. Переговоры будут вестись с такими компаниями, как Activision, EA, Insomniac Games и WB Games. Главной целью SAG-AFTRA является получение гарантий против использования ИИ и увеличение зарплаты на 11% с ретроактивным действием, а также дополнительные 4% на второй и третий годы после соглашения, аналогично контрактам в кино/ТВ.Искусственный интеллект снова ставит наших членов перед угрозой потери работы. И снова SAG-AFTRA выступает против тирании в защиту своих членов.— президент SAG-AFTRA Фрэн ДрешерДиректор по  . . . .

Актёр озвучки Даг Кокл о будущем игровой индустрии: "ИИ - неизбежен..."

В новом интервью IGN актёр озвучивания Дуг Кокл, прославившийся как голос главного героя трилогии The Witcher Геральта из Ривии, заявил, что использование ИИ в процессе разработки игр "неизбежно", и это не обязательно плохо — но потенциально "опасно", если актёры озвучки не будут контролировать, как используются их голоса.  ИИ неизбежен, и разработчики будут его использовать. Мы пока точно не знаем, к чему это приведёт. Они уже активно применяют его по-разному: для озвучивания фоновых персонажей, NPC и т.д. К сожалению, эти голоса когда-то принадлежали реальным людям, а модели голосов ИИ основаны на человеческой речи. Таким образом, чей-то голос взяли, занесли в базу данных, оцифровали и теп . . . .