Покупка домов, машин, система профессий — новые подробности, тизер-трейлер и скриншоты The Day Before

Разработчики из Fntastic дали эксклюзивное интервью австралийскому изданию WellPlayed, в котором снова подтвердили, что The Day Before поступит в продажу на PC 10 ноября этого года. Кроме этого, создатели многострадального тайтла раскрыли новые подробности и показали короткий тизер.Выбрали главное из разговора:Создатели The Day Before за правду и верят, что смогут вернуть права на торговую марку — страница игры в Steam якобы появится "скоро"Fntastic в очередной раз подтвердила, что черпала вдохновение в том числе из The Last of Us и The Division, поскольку это "чемпионы индустрии", задравшие планку качества в индустрии до "беспрецедентного уровня"The Day Before — самая амбициозная и масштабн . . . .

Square Enix подтвердила наличие русских субтитров в Final Fantasy 16

В конце февраля российские магазины видеоигр со ссылкой на поставщиков сообщили, что Final Fantasy XVI получит русскую локализацию в формате субтитров. Теперь эту информацию подтвердила сама Square Enix.Информация появилась на сайте поддержки издателя. Дубляж будет на английском, французском, итальянском, немецком, испанском и японском языках. Последней Final Fantasy с русским языком была FFXV, вышедшая в 2016 году.Релиз Final Fantasy XVI состоится 22 июня 2023 года на PS5. В ближайшие дни будет выпущена бесплатная демоверсия. . . . .

Пре-продакшен сиквела Cyberpunk 2077 начнется в 2024 году

Руководство CD Projekt в рамках недавнего финансового отчета прокомментировало состояние разработки сиквела Cyberpunk 2077 под кодовым названием Project Orion. Стало известно, что пре-продакшен тайтла начнется только в 2024 году.Квест-директор Cyberpunk 2077 Павел Саско ранее отмечал, что переключится на разработку Project Orion сразу после релиза крупного дополнения для первой части под названием Phantom Liberty. Разработкой сиквела будет заниматься новый офис CD Projekt RED в Бостоне. Команда будет состоять как из новичков, так и ключевых разработчиков оригинальной Cyberpunk 2077. Помогать в производстве будут студии в Ванкувере и Варшаве. . . . .

СМИ: Square Enix недовольна количеством предзаказов Final Fantasy 16

Бывший редактор Game Informer и Fanbyte Имран Хан в своей заметке на Patreon написал, что боссы Square Enix "слегка паникуют" из-за количества предзаказов Final Fantasy XVI. По его словам, сейчас игра отстает по этим показателям от Final Fantasy XV.При этом Square Enix не устраивают цифры Final Fantasy XVI даже с учетом того, что игра выходит только на PS5. Журналист отмечает, что предзаказы позволяют только оценить гарантированные продажи в первый день, поэтому общие продажи могут быть иными.Хан полагает, что Square Enix именно на фоне слабых предзаказов Final Fantasy XVI решила напомнить публике о второй части ремейка Final Fantasy VII, таким образом начав рекламную кампанию сильно заранее . . . .

Первый видеодневник разработчики "Смуты" посвятили исторической достоверности

Российская студия Cyberia Nova опубликовала первый видеодневник разработчиков ролевого экшена "Смута". Ролик посвятили работе исторических консультантов и общей достоверности игры. В частности, нам обещают аутентичную архитектуру и одежду, а также отображение такого явления, как малый ледниковый период, который принес в страну холод, великий голод и чуму.По словам разработчиков, в будущем нас ждет еще несколько подобных роликов. В основу сюжета лег роман Михаила Загоскина "Юрий Милославский, или Русские в 1612 году", впервые опубликованный в 1829 году. Разработчики из Cyberia Nova описывают игру как "Ghost of Tsushima а-ля рус", поскольку он будет представлять собой исторический экшен с мини . . . .

Похоже, вопросы для разработчиков Diablo 4 из недавнего ролика были подставными

На прошлой неделе YouTube-канал Future Games Show опубликовал ролик с Джозефом Пьепиорой и Джоном Мюллером, ключевыми разработчиками Diablo IV. В видео они ответили на вопросы пользователей, заданные в твиттере и на реддите. Некоторые зрители сразу заподозрили подвох, так как вопросы выглядели чересчур выхолощенными и словно бы подготовленными заранее. Разработчик-одиночка под ником Philtacular решил проверить аккаунты, которые упоминались в ролике, и выяснил, что часть из них либо созданы несколько дней назад, либо были неактивны на протяжении многих лет. А еще эти аккаунты пустые — на них нет ничего, кроме попавшего в видео вопроса для разработчиков. Доходит до смешного — некоторые вопросы . . . .

Кунгфу-панк и геймплей прямиком с мобилок — первые подробности Phantom Blade Zero

Основатель и глава студии S-Game, скрывающийся под ником Soulframe Liang (или это имя такое?), поделился первыми подробностями экшена Phantom Blade Zero. Трейлер игры впервые показали этой ночью на PlayStation Showcase 2023, и он произвел впечатление на геймеров графикой и бодрой боевой системой. По словам разработчика, перед нами своего рода ремейк игры Rainblood: Town of Death, которую тот создал на RPG Maker в 2010 году. С тех пор тайтл перерос во франшизу Phantom Blade, а сам Soulframe Liang успел основать собственную студию и выпустить несколько мобильных игр в Китае, которые привлекли в общей сложности 20 миллионов человек. Кстати, именно мобильный геймплей помог при создании нового та . . . .