Экшен-платформер Gunbrella в жанре нуар-панка про дровосека с огнестрельным зонтиком выйдет 13 сентября

Издательство Devolver Digital и студия Doinksoft определились с датой выхода пиксельного экшена Gunbrella. Сыграть за сурового дровосека с огнестрельным зонтиком можно будет уже совсем скоро — 13 сентября. При этом за предзаказ разработчики обещают подарить бесплатную копию метроидвании Gato Roboto.Сюжет Gunbrella расскажет о мире, который сильно зависит от природных ресурсов, число которых быстро сокращается. Главным героем выступит некий суровый дровосек с огнестрельным зонтиком — ему предстоит погрузиться в разборки между гангстерами, копами, культистами и представителями жадных корпораций.В Gunbrella придется не только стрелять и паркурить, но и вести расследование. Герой сможет допрашив . . . .

Бывший сотрудник CIG высказывается о прогрессе Star Citizen

Бывший сотрудник CIG, известный на Reddit как Ryden-55, поделился своим мнением о разработке Star Citizen и Squadron 42. По его словам, хотя команда создала потрясающие системы, перспективные для будущего игровой индустрии, они пока не смогли объединить их в одну игру.Ryden-55 утверждает, что обе игры страдают от плохого менеджмента. По его мнению, компания неправильно оценила свои перспективы и расходы игроков на 2023 год и далее. Как утверждает Ryden-55, те, кто сейчас покупает предлагаемые CIG товары, фактически способствуют задержке игры.В качестве примера он приводит Cutlass Steel: Я присутствовал, когда устанавливали цены на Cutlass Steel. Я предложил максимальную стоимость корабля на  . . . .

Война Миров: Сибирь — масштабная игра в жанре экшн/приключения, вдохновленная классикой Герберта Уэллса

Студия 1C Game Studios объявила о разработке крупномасштабного проекта под названием "Война миров: Сибирь". Как можно догадаться, игра вдохновлена классическим романом Герберта Уэллса и представляет собой альтернативную версию Земли 1896 года, на которую нападают марсиане, с основным действием, происходящим в Сибири.Директор 1C Game Studios Альберт Жильцов заявил:Мы всегда мечтали сделать игру в жанре "а что если?". А что если вторжение было не только в пределах Викторианской Англии, а массовым, в масштабах всей планеты? Хочется чтобы Россия тоже была частью этой истории. Наша страна в то время — могучая и сильная держава, которую терзали глубокие внутренние противоречия. Нашествие инопланет . . . .

Расширенный геймплейный трейлер Warhammer 40,000: Space Marine 2

Focus Entertainment и Saber Interactive опубликовали расширенный геймплейный трейлер экшена Warhammer 40,000: Space Marine 2. Начало ролика довольно тянущееся, но зато потом капитан Тайтус превращается в машину для убийств и крошит всех врагов.В продолжении Space Marine вернется капитан Тайтус, его роль исполнил Клайв Стэнден, а игра вновь будет мясным экшеном от третьего лица. Разработкой занималась питерская Saber Interactive.Warhammer 40,000: Space Marine 2 заявлена на PC, PS5 и Xbox Series X/S. Игра выйдет зимой. . . . .

Для PC и PS5 анонсирован меха-шутер Custom Mech Wars

Студия D3 Publisher анонсировала Custom Mech Wars — шутер от третьего лица, в котором вам предстоит настроить боевой мех по своему вкусу и проверить его на прочность в бою. Игра разрабатывается для PC и PS5 и выйдет зимой.Синопсис:В этой новой игре-шутере от третьего лица "Меха" с системой кастомизации Omega Customization System доведите кастомизацию до предела и сражайтесь с единственными в своем роде боевыми единицами.В описании указано, что проходить миссии и поражать врагов дизайном своего меха можно будет не только в одиночку, но и в компании еще трех друзей. . . . .

Создатели амбициозного мода для Dark Messiah of Might and Magic получили одобрение от Ubisoft

Команда моддеров, известная как wiltOS, уже несколько лет работает над амбициозным модом для экшена Dark Messiah of Might and Magic. Сперва энтузиасты хотели просто добавить в игру кооператив, но в итоге им пришлось заняться реверс-инжинирингом и созданием полнофункционального комплекта программного обеспечения (SDK) для других моддеров.Очень часто студии выступают против подобных модов, однако Ubisoft, которой и принадлежат права на игру от Arkane, пошла энтузиастам навстречу:Давайте начнем с одного из самых значительных событий. В прошлой статье я говорил о том, что Ubisoft дала нам юридическое одобрение, и мы ожидали некоторых указаний относительно того, что именно мы можем делать. Так во . . . .

Ветеран-сценарист Red Dead Redemption и GTA покидает Rockstar Games после 16 лет работы

Майк Ансворт, вице-президент по сценариям в Rockstar Games, по всей видимости, ушел из студии, создавшей Grand Theft Auto.За 16 лет работы в студии Ансворт поработал над несколькими грандиозными хитами, включая GTA 4 и GTA 5, вестерны Red Dead Redemption 1 и 2, детективную историю LA Noire и третью часть Max Payne. Ансворт начал работать в Rockstar на должности старшего креативного писателя в 2007 году, затем в 2019 году был повышен до директора по написанию, а в 2021 году стал вице-президентом по написанию сценариев.Информацию о том, что Ансворт покинул компанию, впервые заметил пользователь GTAForums под именем Rucke, а позже ее опубликовал аккаунт новостей Rockstar в Twitter, SWEGTA. Похо . . . .