Хидео Кодзима подробнее рассказал об изменении сценария Death Stranding 2 из-за пандемии
Хидео Кодзима говорил, что после того, как началась уже всеми забытая пандемия, ему пришлось переписывать сценарий Death Stranding 2. Сейчас геймдиректор внес ясность в свои слова.Разработчик подчеркнул, что в Death Stranding обыгрывалась тема личных связей между людьми. С учетом того, что в пандемию много людей стали взаимодействовать друг с другом удаленно, вторая часть как раз и расскажет об этой связи:Когда пандемия все-таки разразилась, это заставило нас поменять весь сценарий игры. В Death Stranding мы отстаивали принцип связи. Но по мере того, как пандемия набирала обороты, популярность приобрели "цифровые" соединения, такие как удаленная работа. Мы не можем вернуться к нашей допандем . . . .