Стримерша Алина Рин показала час геймплея "Смуты"

Отечественная студия Cyberia Nova выбрала новый формат для продвижения ролевой игры "Смута". Вместо выпуска дневников разработчики скооперировались со стримершей Алиной Рин. Результатом стал целый час чистого геймплея.В ролике можно увидеть начало сюжета, полюбоваться катсценами, оценить боевую систему и вместе с Алиной посмеяться над местами кривоватыми анимациями. В конце января "Смута" получила окончательную дату релиза — 4 апреля. Ролевой экшен выйдет только на PC и станет эксклюзивом VK Play. . . . .

Четвертый дневник разработчиков "Смуты" с участием Клима Жукова

Cyberia Nova выпустила четвертый ролик из цикла дневника разработчиков "Смуты", в котором рассказала о дизайне игровых локациях, а также источниках вдохновения сотрудников студии.Гостем свежего ролика стал блогер и историк Клим Жуков. Ранее разработчики "Смуты" говорили, что уважают его. Тот, в свою очередь, готовит цикл исторических лекций с участием Дмитрия "Гоблина" Пучкова."Смута" будет доступна только в VK Play. Релиз игры состоится 26 февраля 2024 года. . . . .

Шиш, ратник, наемник и стрелец: Создатели "Смуты" рассказали об образах главного героя

Студия Cyberia Nova в своих социальных сетях решила подробнее рассказать об образах главного героя "Смуты" Юрия Милославского. Разработчики подтвердили, что игроки смогут отыгрывать разные роли персонажа.Для этого в "Смуте" будут представлены так называемые образы: шиш, ратник, наемник и стрелец. Cyberia Nova подчеркнула, что эти образы не являются аналогом классов — образы передают в том числе отношение персонажей мира игры к персонажу игрока.Создатели "Смуты" сообщили, что с системой образов сторонние персонажи будут относиться к герою по-разному. Это позволит преодолевать одни и те же вызовы различными способами.Игрок начинает свое путешествие по сюжету с одного образа, постепенно открыва . . . .

Разработчики "Смуты": Рекомендованные системные требования рассчитаны на 2K/60 FPS

Разработчики "Смуты" из Cyberia Nova ответили на еще одну пачку "боярских вопросов" пользователей. Создатели ролевого экшена прояснили системные требования, а также рассказали о процессе озвучки игры.Как известно, в рекомендованных требованиях "Смуты" указаны Intel i7 или Ryzen 9, 32 ГБ ОЗУ и RTX 3080. По словам разработчиков, эти требования рассчитаны на игру в разрешении 2K при 60 FPS. Для Full HD железо подойдет попроще, но финальные требования озвучат после оптимизации.Как обстоят дела с анимациями в игре? Они будут как в трейлере?Нет. Анимации в работе. В трейлер вошли некоторые части, в которых мы не успели доработать анимации. Вся команда сейчас усердно трудится над игрой, готовя её к . . . .

Новый трейлер "Смуты" — предзаказы и системные требования

Разработчики из Cyberia Nova показали новый трейлер ролевого экшена "Смута", а также объявили об открытии предзаказов в VK Play. На данный момент стоимость игры составляет 1612 рублей. После релиза цена увеличится на 20%, до 2015 рублей.Любопытно, что в VK Play датой релиза значится 26 февраля 2024 года, хотя официально создатели ее не подтверждали. В версию "Смуты" за предзаказ войдет "уникальный игровой образ главного героя, влияющий на прохождение игры".Также на странице "Смуты" в VK Play появились системные требования.МинимальныеОС: Windows 10Процессор: Intel i3 / Ryzen 3Память: 16GbМесто на диске: 50GbВидеокарта: Nvidia GTX 980/1060Другое: DirectX 12РекомендуемыеОС: Windows 10Процессор: . . . .

Мемы, концовки, открытые локации и интересный сюжет — разработчики "Смуты" снова ответили на боярские вопросы

Разработчики из Cyberia Nova опубликовали очередную пачку ответов на "боярские" вопросы игроков по ролевому экшену "Смута", которые собирали в социальных сетях. Создатели игры рассказали про концовки, отсылки к мемам и многое другое.Главное:В игре компаньонов не будет — только союзники, предусмотренные сценарием; бегать рядом и помогать никто не будетВсе сюжетные события в игре разворачиваются в течение одного года, поэтому какого-либо календаря, визуального перехода из старого года в год новый не будетВариативный подход к заданиям, но основная сюжетная линия остается единой; за злодея играть будет нельзяФиксированного уровня сложности не будет, игрок сможет выбрать из нескольких вариантов с . . . .

Закрытое альфа-тестирование российского движка Nau Engine пройдет с 1 ноября 2023 года по 29 февраля 2024-о

Разработчики российского игрового движка Nau Engine рассказали, что закрытое альфа-тестирование стартует 1 ноября 2023 года и продлится до 29 февраля 2024-о. Для участия выделено 200 мест для 20 студий.Первыми технологию Nau Engine опробуют BERYOSKI ("Партизаны 1941"), Cyberia Nova ("Смута"), а также лаборатория ИИ-решений "Наносемантика". Всего с июня 2023 Nau Engine получила более 12 000 заявок на участие в тестировании от игровых студий, а также начинающих и действующих специалистов из сферы IT. При разработке Nau Engine мы, в первую очередь, сфокусированы на функциональности, и основная наша задача — сделать создание игр как можно более простым и понятным для конечного пользователя. Для  . . . .