"Смуту" и бесплатные учебные пособия по игре скачали миллион раз

Студия Cyberia Nova сообщила о том, что ролевую игру "Смута" и бесплатные образовательные модули для нее были скачаны с VK Play и официального сайта свыше миллиона раз:Миллион скачиваний — это одно из основных условий при предоставлении государственного финансирования для разработки "Смуты". Сегодня мы перешагнули эту отметку и выполнили непростую, но важную задачу. Мы благодарны Институту развития интернета за поддержку проекта, всестороннюю помощь, а также оказанное нам доверие.Алексей Копцев, генеральный директор Cyberia Nova Разработчики при этом не уточняют, что именно входит в заявленный миллион загрузок. У "Смуты", помимо самой игры, есть бесплатная демоверсия под названием "Смута: На . . . .

Создатели "Смуты" готовят два образовательных модуля и прототипы новых игр

Генеральный директор компании Cyberia Nova Алексей Копцев рассказал ТАСС о дальнейших планах после выпуска ролевого экшена "Смута". Разработчик заявил, что команда готовит два образовательных модуля по игре.В частности, уже ведется работа над срезами Нижнего Новгорода и Ярославля XVII века. Кроме того, Cyberia Nova не бросит поддержку "Смуты".В течение 2024 года мы будем заниматься поддержкой игры "Смута" (выпуском патчей с исправлениями ошибок и обновлениями) и производством новых образовательных модулей. Первый такой московский модуль хорошо себя показал. Даже сейчас, во время летних каникул, пользователи его активно скачивают. В новых образовательных модулях можно будет заняться изучением . . . .

Разработчики "Смуты": Игра не будет антипольской, а Ghost of Tsushima послужила источником вдохновения

Портал VK Play Media пообщался с руководителем разработки отечественного ролевого экшена "Смута" Алексеем Копцевым. В беседе журналисты расспросили разработчика об историческом периоде, источниках вдохновения и масштабности сражений.Копцев сразу подтвердил, что "Смута" — одиночное приключение без элементов сетевой игры или сервиса. Еще на фазе препродакшена игра проектировалась как однопользовательское приключение. Мы сделали такой выбор еще и потому, что в качестве литературного первоисточника выбрали исторический роман Михаила Загоскина "Юрий Милославский…". Стараемся следовать обстоятельствам, предлагаемым этой замечательной книгой.Действие "Смуты" начнется в 1612 году, но флешбэки в прош . . . .

Новый тизер-трейлер "Смуты" с кадрами игрового процесса

Студия Cyberia Nova опубликовала в социальных сетях очередной тизер-трейлер ролевого экшена "Смута", в котором показал новые кадры игрового процесса, включая боевые сцены, разнообразные локации и персонажей.Пользователи в комментариях положительно оценили ролик, но отметили слишком дерганные анимации. Cyberia Nova заявила, что еще работает над анимациями, а боевая система не будет повторять The Witcher, поскольку там она "чудовищная".Точной даты выхода у "Смуты" нет, однако ранее упоминалось о конце 2023 года или начале 2024. Распространяться игра будет через VK Play. . . . .

Клим Жуков и Дмитрий Пучков выпустят цикл исторических лекций совместно с разработчиками российской экшен-RPG "Смута"

Российская студия Cyberia Nova опубликовала в своей официальной группе "Вконтакте" тизер цикла исторических лекций от Дмитрия "Гоблина" Пучкова и Клима Жукова. Судя по сообщению разработчиков, речь идет о полноценной коллаборации с экшен-RPG "Смута":Привет, бояре! Вы много раз нас спрашивали про Клима Жукова, а мы отвечали, что уважаем его. Скоро кое-что будет, встречайте тизер. И да, если стиль артов в ролике вам показался знакомым — это не случайно.Пока неясно, как далеко зайдет это сотрудничество. Ранее студия публиковала ролик, посвященный исторической достоверности "Смуты" — тогда среди исторических консультантов Клим Жуков не значился.В основу сюжета лег роман Михаила Загоскина "Юрий М . . . .

Москва, Ярославль и другие локации в трейлере российской экшен-RPG "Смута"

Российская студия Cyberia Nova опубликовала новый трейлер ролевого экшена "Смута". Ролик на этот раз посвятили разнообразным локациям игры. В видео можно увидеть как крупные города, вроде Москвы, Ярославля и Нижнего Новгорода, так и глухие чащобы Сказочного Леса. В основу сюжета лег роман Михаила Загоскина "Юрий Милославский, или Русские в 1612 году", впервые опубликованный в 1829 году. Разработчики из Cyberia Nova описывают игру как "Ghost of Tsushima а-ля рус", поскольку он будет представлять собой исторический экшен с минимальным налётом мистицизма.Точной даты выхода у "Смуты" нет, однако ранее упоминалось о конце 2023 года или начале 2024. Распространяться игра будет через VK Play. . . . .

Ответы на боярские вопросы в новом дневнике разработчиков "Смуты"

Разработчики из Cyberia Nova опубликовала очередной ролик из цикла дневников разработчиков "Смуты", в котором ответила на "боярские вопросы". Помимо ответов на вопросы сообщества, создатели игры показали немного геймплея.На видео Cyberia Nova обратила внимание на главного героя Юрия Милославского, напомнила про внутриигровой кодекс, показала улучшенные воду и анимацию, сообщила о нескольких классах (боярин, шиш, стрелец) и многое другое.Точной даты выхода у "Смуты" нет, однако ранее упоминалось о конце 2023 года или начале 2024. Распространяться игра будет через VK Play. . . . .