СМИ: Российские игровые компании ищут поддержки для экспорта игр в Китай

"Ведомости" рассказали, что отечественные игровые компании прорабатывают меры поддержки, необходимые для экспорта своей продукции в Китай. Вопрос обсуждался в прошлом месяце на заседании Центра компетенций по развитию общесистемного и прикладного ПО (ЦКР) по игровым сервисам.ЦКР включает в себя примерно 30 участников, среди которых представители игровых студий, отраслевых ассоциаций, эксперты по игровому бизнесу. Возглавляет группу исполнительный директор VK Play Василий Магурян.Меры поддержки не предполагают финансирования — речь идет о снятии административных барьеровНужны GR-специалисты, которые будут взаимодействовать с китайским Комитетом по этике в онлайн-играх, который выдает лицензии . . . .

Mundfish собирается выпускать в России и СНГ мерч по Atomic Heart

Отечественные СМИ сообщили, что разработчики Mundfish и Lesta Games планируют выпускать в России и СНГ брендированные товары по своим игровым франшизам. Создатели Atomic Heart, например, уже заключили лицензионный договор с агентством Megalicense.Какие товары по Atomic Heart будут продаваться, пока неизвестно, но перспективными в Megalicense видят одежду, продукты питания, канцелярию, товары для дома, электронику, сувениры и атрибутику. На этом фоне Mundfish запустила голосование во ВКонтакте — там лидируют фигурки.Lesta Games, в свою очередь, пока просто строит планы. Но для компании важно продвижении бренда, а не рост выручки от продаж. . . . .

Исследование: По итогам 2022 года рынок онлайн-игр в России сократился на 80%

"Коммерсантъ" со ссылкой на исследование АНО "Цифровая экономика" пишет, что рынок онлайн-игр в России за 2022 год сократился на 80% по сравнению с 2021 годом. В 2021-ом объем российского рынка онлайн-игр составлял 99 млрд рублей.В АНО "Цифровая экономика" считают, что рынок, при успешном развитии событий, начнет восстанавливаться в течение 2-3 лет. Ожидается, что этому поспособствует развитие программ профильного образования в геймдеве и киберспорте, развитие российских платформ, в частности VK Play, и государственные инвестиции в производство контента.Ранее Институт развития интернета (ИРИ) собирался выделить не менее 1 млрд рублей на игровое направление в рамках конкурса на производство н . . . .

Исследование: 29% российских геймеров назвали Марио любимым героем, каждый десятый выбрал Кратоса

Площадка VK Play в августе 2023 года провела очередной опрос среди российских геймеров. Из него стало известно, что у 45% опрошенных есть любимый персонаж в играх, а 23% геймеров отдают предпочтение только одному персонажу.Двум — 12% и трем — 4%. Всего 1% россиян любят пять и более героев из игр. Около трети респондентов хоть раз отождествляли себя с игровыми персонажами. 29% назвали самым любимым героем Марио15% выбрали Макса Пейна, 12% — Гордона ФрименаКаждый десятый назвал любимым героем Линка из The Legend of Zelda и Кратоса из God of WarОбозначенные герои понравились игрокам за их интересные истории (24%), продуманный яркий облик (20%), юмор (19%), физическую силу (18%), а также умствен . . . .

Новый тизер-трейлер "Смуты" с кадрами игрового процесса

Студия Cyberia Nova опубликовала в социальных сетях очередной тизер-трейлер ролевого экшена "Смута", в котором показал новые кадры игрового процесса, включая боевые сцены, разнообразные локации и персонажей.Пользователи в комментариях положительно оценили ролик, но отметили слишком дерганные анимации. Cyberia Nova заявила, что еще работает над анимациями, а боевая система не будет повторять The Witcher, поскольку там она "чудовищная".Точной даты выхода у "Смуты" нет, однако ранее упоминалось о конце 2023 года или начале 2024. Распространяться игра будет через VK Play. . . . .

Депутаты Госдумы предложили создать российский аналог The Sims, соответствующий традиционным ценностям

Депутаты Госдумы Яна Лантратова (СР), Нина Останина (КПРФ), Ярослав Нилов (ЛДПР) и Екатерина Стенякина (ЕР) написали письмо заместителю председателя правительства РФ Дмитрию Чернышенко с предложением разработать отечественный аналог The Sims.Главное отличие от франшизы EA будет заключаться в том, что российская игра в жанре "симулятор жизни" будет соответствовать традиционным духовно-нравственным ценностям. Кроме этого, игра будет включать в себя образовательный элемент.Построение здоровых семейных отношений, рождение и воспитание детейОсновы законодательства РФОсновы финансовой грамотностиБазовые нормы поведения и общения в российском социумеГосдума внимательно относится к обычным игрушкам, . . . .

АПРИОРИ собрала представителей игровой сферы России и Китая

Ассоциация АПРИОРИ организовала закрытую встречу, на которой более 30 экспертов игровой индустрии обсудили развитие и адаптацию игровых проектов на российском и китайском рынках.Среди участников были представители таких компаний как Astrum Entertainment, VK Play, Иннова, RuStore, Esprit Games и Ninsar Games. Китайскую сторону представляли BEIJING SIWEN INFINITE CULTURAL, Snail Games, Aged Studio и другие.Александр Михеев, генеральный директор АПРИОРИ, подчеркнул важность партнерства с Китаем: Одна из основных задач ассоциации — рост экспортного потенциала для российских разработчиков, а также увеличение каталога ключевых площадок за счет наших дружественных партнеров. Партнерство с Китаем —  . . . .