Fallout 4 получила систему испытаний в стиле Fallout: New Vegas и Fallout 76

Моддер bp42s выпустил для Fallout 4 мод, добавляющий в игру новую систему испытаний, как в Fallout: New Vegas и Fallout 76. Выполняя эти испытания, игроки будут получать новые перки, бонусы и награды.Эта новая система испытаний будет использоваться в готовящемся проекте Fallout 4: New Vegas. Но так как выход этой полноценной конверсии не скоро, bp42s решил не ждать и выпустить систему отдельным модом.На данный момент CHALLENGES содержит почти все испытания из F:NV и большинство соответствующих перков, некоторые испытания модернизированы для более простой отслеживаемости. А в будущих версиях моддер планирует добавить больше челленджей и наград. Скорее всего, они будут вдохновлены испытаниями  . . . .

Для Sekiro и Elden Ring вышли моды, добавляющие динамические тени от статических источников света

Моддер под ником BostonAirportNavmeshFix выпустил интересные моды для игр Sekiro и Elden Ring, которые позволяют создавать динамические тени от статических источников освещения. Благодаря этому, обе игры от FromSoftware будут выглядеть чуть более реалистично, чем раньше.Судя по всему, только основные персонажи могут иметь динамические тени. Различные объекты окружения, похоже, все же не имеют динамических теней. Возможно, эта опция появится позднее. Несмотря на это, если вы хотите чуть улучшить визуальную сторону игр, можете протестировать моды сами.Скачать моды можно тут для Sekiro, и тут для Elden Ring. . . . .

Игра SPYxANYA: Operation Memories по мотивам аниме Spy x Family выйдет на консолях в конце июня

Студия Groove Box Japan и издательство Bandai Namco раскрыли дату выхода приключенческой игры SPYxANYA: Operation Memories. Тайтл, созданный по мотивам аниме Spy x Family, появится на PS4, PS5 и Nintendo Switch 28 июня 2024 года. На PC релиз состоится "позже".Заодно был опубликован новый трейлер, в котором можно увидеть некоторые из внутриигровых активностей.Синопсис:Аня Форджер получила новое задание от школы: создать фотодневник! Давайте собирать воспоминания, посещая школу по будням, а в выходные дни отправляясь в поисках объектов для фотосъемки во всевозможные интересные места, например, на пляж или в художественный музей.Сюжет оригинальной манги, на которой основаны аниме и игра, расска . . . .

Игрок в Baldur's Gate 3 умер на первом броске костей, призвав злого элементаля благодаря черте класса

Одному игроку в Baldur's Gate 3 не повезло в эпических масштабах — он погиб, даже не успев выйти из начальной комнаты. Жертвой невероятно неудачного стечения обстоятельств стал игрок под ником u/WunWunSituation. Оказывается, что во всем виновато Дикое Колдовство — подкласс Чародея в Baldur's Gate 3, который иногда может приводить к случайным и совершенно непредвиденным последствиям даже от простейших заклинаний. В данном случае игрок применил заклинание Магическая Броня. И это было бы в порядке вещей, если бы не вмешательство Дикого Колдовства, которое внезапно призвало враждебного Мефита. Через несколько ходов игрок в Baldur's Gate 3, запертый в начальной комнате, погиб.  Самое удивительное . . . .

Deep Dark Sea — подводный хоррор в стиле Dead Space и Лавкрафта

Патрик Ханссон, генеральный директор и основатель студии Corncrow Games AB, недавно представил новый тизер грядущей Deep Dark Sea — атмосферного подводного хоррора на движке Unreal Engine 5.Если видео не работает, перейдите на сам пост.Трейлер передает суть и визуальный стиль грядущей игры, показывая подводного исследователя, блуждающего по жутким морским глубинам, сражающегося с гигантскими ракообразными и натыкающегося на пугающие останки давно погибшего морского гиганта. Как заявил разработчик, игра вдохновлена произведениями Лавкрафта, Жюля Верна и Гигера, комбинируя ощущения от Dead Space, Zelda: Breath of the Wild, Subnautica, Elden Ring и Valheim.Несмотря на раннюю стадию разработки,  . . . .

Создатели Palworld анонсировали новую игру с элементами Hollow Knight, кооперативом и строительством базы

Студия Pocketpair, разработчики нашумевшей Palworld, анонсировала свой следующий тайтл — экшен Never Grave: The Witch and the Curse. По визуальному стилю игра явно напоминает популярную инди Hollow Knight, однако обещает ряд оригинальных особенностей. Главными фишками Never Grave заявлены механика захвата врагов в стиле Super Mario Odyssey, кооператив до 4 игроков и строительство базы с возможностью обустраивать деревню над подземельями. Кроме того, в отличие от Hollow Knight с его жукоподобными героями, в новинке фигурируют минотавры, гигантские ящеры-рыцари и прочие фэнтезийные существа.Разработкой игры занимается студия Frontside 180 при издательстве Pocketpair. Релиз в раннем доступе дол . . . .

Мод добавляет миникарту в Palworld

Несмотря на обширную дорожную карту развития Palworld, уже на старте раннего доступа игры не хватало одной ключевой функции — миникарты. И тут на помощь пришел моддер Dekita со своим модом, реализующим миникарту в углу экрана.Удивительно, но разработчики Pocketpair как-то не додумались включить такую полезную опцию, облегчающую ориентирование в мире. Мод же Dekita призван восполнить этот недочет.Миникарта отображается в правом нижнем углу, автоматически скрываясь в бою. Также реализован динамический зум при препятствиях обзору. Мод работает в кооперативе — достаточно нажать insert после подключения к серверу. Пока не добавлена фиксация северного направления, но судя по сообщениям, скоро появ . . . .