Продажи Baldur’s Gate 3 превысили 5,2 миллиона

Похоже, что Baldur’s Gate 3 пользуется большим спросом. По данным Посольства Бельгии в Китае, продажи игры уже превысили 5,2 миллиона.В переводе отчета говорится:Можем ли мы сказать, что Baldur’s Gate 3 выбросила "нат 20"? Давайте посмотрим на цифры от 16 августа, когда этот материал был написан:— Игра продана в количестве 5,2 миллиона копий на платформе Steam, с более чем 870 000 одновременно активными игроами и 94,3% положительных оценок.— На сайте Metacritic, собирающем обзоры, Baldur’s Gate 3 уже занимает восьмое место среди игр всех времен, со средним рейтингом 97% и является самой высоко оцененной игрой с 2010 года.Обратите внимание, что эта цифра включает в себя продажи игры в раннем  . . . .

Новый трейлер экшен-RPG Neo Berlin 2087 для gamescom 2023

Elysium Game Studio представила трейлер для своей экшен-RPG, разрабатываемой на Unreal Engine 5 — Neo Berlin 2087. Игра выйдет на PS5 и ПК и обещает стать глубоким, кинематографическим детективным триллером.В Neo Berlin 2087 игроки будут разгадывать обширный заговор в эмоциональном киберпанковском путешествии о правосудии, дружбе, любви, вине, жертве и предательстве.Elysium Game Studio планирует выпустить Neo Berlin 2087 в 2024 году. Ниже вы можете найти ее основные особенности.Эмоциональная основная сюжетная линия, включающая разрывающие душу моральные дилеммы и увлекательные расследованияУникальный геймплей на основе смешения видов от 1-го и 3-го лица, настраивайте способности и оружие ваш . . . .

Фанат создает полностью функциональные уровни из Destiny 2 в Minecraft, включая две рабочие страйк-миссии

Кажется, что сегодня в Minecraft можно создать почти что угодно — всю карту Fallout: New Vegas? Конечно, почему бы и нет. Полный пользовательский модуль D&D? Еще бы! Но недавно один поклонник Destiny 2 продемонстрирвал свое превосходство.Пользователь реддита tinyrottedpig случайно раскрыл, что разрабатывает полностью функциональную версию Destiny 2 в Minecraft. Я люблю Minecraft и Destiny 2 и хотел бы объединить их. Я воссоздал огромную часть первоначальных четырех локаций из Красной Войны, используя записи, найденные в интернете.Моддер не только воссоздает локации, он также переносит арсенал оружия, врагов и две страйк-миссии — The Insight Terminus и The Pyramidion. Ниже можно посмотреть на . . . .

Игроки League of Legends недовольны новым платежным барьером в $200 для перекрашенной косметики

На этой неделе разработчик Riot Games представил новые скины, которые будут добавлены в игру со следующим патчем. В дополнение к ряду новинок в космической линии скинов, патч включает в себя "Хрому" — перекрашивание существующего скина, продаваемое отдельно — для Темного Космического Джина, выпущенного в 2019 году.Хотя Хрома (Dark Cosmic Erasure Jhin) предлагает новый образ и алый оттенок цветовой схемы, как и любой аналогичный косметический предмет она не меняет анимации персонажа. Большая проблема в сообществе, однако, связана с системой гача, введенной для получения доступа к косметическому предмету.Датамайнер Julex выяснил, что покупка новых капсул предоставляет возможность найти Хрому E . . . .

Take-Two запретила разработку мода с ИИ для NPC в GTA 5

Помните Inworld Sentient Streets? Это тот мод с ИИ для GTA 5, в котором NPC оснащали ИИ, наделяя способностью вести различные диалоги. К сожалению, мод не просуществовал долго — Take-Two потребовала закрыть его разработку и распростронение.Моддер Bloc, стоящий за Inworld Sentient Streets, рассказал о ситуации:Что касается самого мода, на данный момент версия NexusMods была удалена по требованию DMCA от Take-Two Interactive. Скорее всего, такое же судьба постигнет и gta5mods, но я сам удалил его, чтобы избежать юридических проблем.Take-Two также накидала страйков на YouTube и Netlify за нарушение авторскиих прав. Исходя из того, что произошло с NexusMods, это, похоже, не автоматическая ошибка . . . .

Сценарист Baldur's Gate 3: Надеюсь, создатели оригинальных игр нами гордятся

Ведущий сценарист Larian Studios Адам Смит рассказал о том, как первые две части франшизы Baldur's Gate повлияли на создание триквела. По его словам, в студии очень переживали, что игра может не дотянуть до высоких стандартов своих предшественников:Сейчас легко об этом забыть, но когда мы только начинали работать над Baldur's Gate 3, то стояли на плечах гигантов. Оргинальные Baldur's Gate отбрасывали огромную тень, и мы постоянно задавались вопросом: "Сможем ли мы когда-нибудь выйти из этой тени?". Нас это беспокоило.Мы сказали себе: "Нет, мы любим Baldur's Gate. Мы хотим сделать Baldur's Gate 3". И на это была причина, ведь многие из нас выросли на этих играх.Для меня очень важно видеть, ка . . . .

Разработка дорожает: Creative Assembly прокомментировала высокую стоимость дополнения Total War Warhammer 3 – Shadows of Change

Не так давно фанаты Total War: Warhammer 3 раскритиковали разработчиков из Creative Assembly из-за высокой стоимости дополнения Shadows of Change. За контентный пак создатели стратегии просят 25 долларов, что почти половина самой игры17 августа на официальном сайте Total War появилось открытое письмо Роба Бартоломью, директора по продукту в Creative Assembly. Он попытался объяснить высокую стоимость дополнения Shadows of Change, сославшись на возросшие расходы.Сразу к делу: наши расходы выросли. К сожалению, это означает, что цены должны расти. Мы знаем, что любое повышение неприятно, поэтому наши цены оставались довольно стабильными в течение последних нескольких лет. Обратной стороной явля . . . .