СМИ: Переговоры между Activision Blizzard и NetEase сорвались из-за угроз и требований денег

Издание The New York Times опубликовало подробный отчет о переговорах между Activision и NetEase, которые в итоге завершились полным разрывом между компаниями и временным исчезновением игр Blizzard в Китае. Как оказалось, прохладные отношения между компаниями возникли еще в 2018 году, так как Бобби Котику не нравилось, что NetEase инвестирует деньги в Bungie и студии, основанные бывшими сотрудниками Activision. В результате в 2019 году было заключено соглашение, которое запрещало NetEase нанимать бывших сотрудников Activision и инвестировать в их студии.Что касается переговоров, которые прошли в октябре 2022 года, то в их случае речь шла не просто о продлении лицензионного соглашения на расп . . . .

СМИ: Российские игровые компании ищут поддержки для экспорта игр в Китай

"Ведомости" рассказали, что отечественные игровые компании прорабатывают меры поддержки, необходимые для экспорта своей продукции в Китай. Вопрос обсуждался в прошлом месяце на заседании Центра компетенций по развитию общесистемного и прикладного ПО (ЦКР) по игровым сервисам.ЦКР включает в себя примерно 30 участников, среди которых представители игровых студий, отраслевых ассоциаций, эксперты по игровому бизнесу. Возглавляет группу исполнительный директор VK Play Василий Магурян.Меры поддержки не предполагают финансирования — речь идет о снятии административных барьеровНужны GR-специалисты, которые будут взаимодействовать с китайским Комитетом по этике в онлайн-играх, который выдает лицензии . . . .

АПРИОРИ собрала представителей игровой сферы России и Китая

Ассоциация АПРИОРИ организовала закрытую встречу, на которой более 30 экспертов игровой индустрии обсудили развитие и адаптацию игровых проектов на российском и китайском рынках.Среди участников были представители таких компаний как Astrum Entertainment, VK Play, Иннова, RuStore, Esprit Games и Ninsar Games. Китайскую сторону представляли BEIJING SIWEN INFINITE CULTURAL, Snail Games, Aged Studio и другие.Александр Михеев, генеральный директор АПРИОРИ, подчеркнул важность партнерства с Китаем: Одна из основных задач ассоциации — рост экспортного потенциала для российских разработчиков, а также увеличение каталога ключевых площадок за счет наших дружественных партнеров. Партнерство с Китаем —  . . . .

Китайские игровые ограничения — неэффективная политика, не сократившая время игры

В последние годы Китайская коммунистическая партия активно борется с проблемами в сфере технологий и игр. Несмотря на авторитарный характер режима, многие страны пристально следят за действиями Китая в этой области, интересуясь, насколько эффективными оказываются введенные ограничения.В ноябре 2019 года были введены новые правила, направленные на "предотвращение зависимости от онлайн-игр среди подростков". По этим правилам, издатели видеоигр обязаны ограничивать время игры для лиц младше 18 лет до 90 минут в день (и до трех часов в праздничные дни). С сентября 2021 года ограничения стали еще строже: подросткам разрешено играть всего по часу в день в выходные и праздничные дни.Новое исследова . . . .

Bloomberg: Tencent делает мобильные аналоги Palworld

Источники Bloomberg выяснили, что внутренние студии Tencent — Timi и Lightspeed — разрабатывают мобильные аналоги Palworld. Любопытно, что студии, по данным СМИ, работают автономно, но остановились конкретно на этой формуле.В частности, упоминаются взаимодействие с различными зверьками, крафтинг, открытый мир, а также "стилизованное насилие". Ожидается, что мобильные аналоги Palworld от Tencent станут для издателя новой дойной коровой, коей является Honor of Kings.Сообщается, что для усиления своих коллективов Tencent переманивает сотрудников сторонних компаний, пострадавших от сокращений. Например, китайцы позвали к себе бывших работников ByteDance.Lightspeed тем временем перевела ряд сотру . . . .

18 минут геймплея китайского ролевого экшена Where Winds Meet от NetEase Games

В сети появились 18 минут геймплея китайского ролевого экшена Where Winds Meet от NetEase Games и Everstone Studio. Разработчики на свежих кадрах продемонстрировали поездки на лошадях, бои с боссами, исследование мира и многое другое.Также в ролике главный герой погладил кошку.На каких платформах выйдет Where Winds Meet и когда, неизвестно.  . . . .

СМИ: Власти РФ и КНР договорились о поддержке выхода отечественных видеоигр на китайский рынок

Источники "Коммерсанта" рассказали, что власти РФ и КНР договорились о поддержке выхода отечественных видеоигр на китайский рынок. Сообщается, что вопросом было поручено заниматься Минэкономики.В частности, Министерство обсуждало с властями Китая перспективы выделения квот российским играм для "преимущественного выхода в КНР". Кроме этого, в Минэкономики заявили, что вместе с Минцифры "прорабатывают спектр вопросов, направленных на развитие цифровой экономики и поддержку разработчиков креативных индустрий, включая компьютерные игры, в том числе по ряду международных направлений".Источник "Ъ" заявляет, что власти РФ уже утвердили квоту по числу отечественных проектов, которые смогут получить  . . . .