Фанаты работают над ремейками Tomb Raider Legend и Soul Reaver на движке Unreal Engine 5

Фанаты Tomb Raider: Legend и Soul Reaver занялись разработкой неофицальных ремейков на движке Unreal Engine 5. Оба проекта находятся на очень ранней стадии разработки, так что поиграть в ближайшее время не получится, но прогресс уже есть.Ремейк Soul Reaver создает Али Альджабера. Али опубликовал видео с демонстрацией новой системы передвижения. С её помощью игроки смогут, сражаться, лазить и взаимодействовать с переключателями и ящиками. Следующее обновление сосредоточится на магических силах и некоторых врагах.Ремейк Tomb Raider: Legend на движке UE5 находится в ещё более ранней стадии разработки. Разработчик Monkey Riot все еще работает над управлением, и только потом перейдёт к созданию и . . . .

Генеральный директор Twitch признал, что платформа не приносит прибыль

На фоне сокращений 35% рабочей силы генеральный директор Twitch Дэн Клэнси провел прямой эфир, на котором ответил на вопросы публики, а также посвятил общественность в финансовые вопросы и текущее состояние платформы. Клэнси признал, что сокращения во многом связаны с тем, что Twitch на текущий момент не приносит прибыли, а штат сотрудников платформы до увольнений был гораздо больше необходимого. Мы уже говорили об этом раньше, когда отмечали необходимость работать в устойчивой манере, но я теперь я говорю прямо: на данный момент сервис нерентабелен. Amazon оказывает огромную поддержку Twitch, а для стабильной работы нам нужно перестать терять деньги.Босс Twitch отметил, что платформе нужно  . . . .

Valve просит разработчика Portal 64 прекратить проект после обеспокоенности Nintendo

Вопреки своему обычному имиджу компании, открытой для фанатских игр и модов, Valve заблокировала разработку еще одного проекта, вслед за Team Fortress: Source 2. Второй целью Valve стал Portal 64, демейк для портирования оригинального Portal на N64.10 января создатели обоих проектов опубликовали заявления, подтверждающие прекращение разработки, а также то, что проекты больше не будут доступны для скачивания.  Разработчик Portal 64 Джеймс Ламберт выпустил демо First Slice 29 декабря, содержащее первые 13 тестовых камер из игры. Но 10 января он снял проект с публикации. На Patreon Ламберт сообщил, что Valve связалась с ним и попросила убрать проект, и он решил выполнить эту просьбу. Причиной п . . . .

Художник показал новый концепт ремейка God of War на Unreal Engine 5 с трассировкой лучей

Цифровой художник и ютубер Teaserplay, известный различными другими концептами на UE5, представил новый ролик, демонстрирующий свое видение оригинальной игры.Это концепт-видео демонстрирует Кратоса из God of War 2005 года в древней Греции. В видео используются технологии Nanite и Lumen от Epic, трассировка лучей и трассировка путей. Результат впечатляет, хотя в модели Кратоса есть какие-то странности. Поклонникам оригинальных игр серии God of War точно хотелось бы увидеть ремейк с "молодым" Кратосом, и эта фанатская концепция даёт представление о том, как могла бы выглядеть такая игра. Впрочем, шансы на то, что мы когда-либо увидим официальные ремейки оригинальных игр, малы. К тому же, в это . . . .

Игрок Cities: Skylines 2 в шоке от кошмарной аварии на автобусной остановке — погибли десятки людей

Шокирующая авария произошла в градостроительном симуляторе Cities: Skylines 2. Реддитор R0Black опубликовал кадры столкновения двух полных автобусов на переполненной автобусной остановке, в результате чего пострадали десятки человек.Никогда не видел такой огромной аварии, подумал, что кому-то это может быть интересно.Многие пользователи отреагировали на жуткую сцену черным юмором. Ох уж это симулированное человечество!— пишет один UnrealSlimНеобычный пост спровоцировал дебаты об управлении транспортными потоками и инфраструктурой в игре. "Как, черт возьми, на остановке посреди деревни оказалось столько людей?", спросил пользователь Nebs90. R0Black объяснил, что это была загруженная пересадоч . . . .

5 симуляторов колоний, выходящих в начале 2024 года

Для поклонников популярных симуляторов поселений, таких как RimWorld, Dwarf Fortress и Stranded: Alien Dawn, есть хорошие новости — на подходе очередная волна многообещающих симуляторов колоний с большим разнообразием геймплея. От менеджмента постапокалиптической деревни до управления средневековым королевством или помощи примитивному племени в каменном веке. Вот пять тайтлов, которые должны появиться в ближайшее время — по крайней мере в раннем доступе.Страница: Steam Дата выхода: не объявлена  Технически Norland не получала дату выхода, но в недавнем посте в Steam упоминался запуск раннего доступа в январе. Эт будет сочетание средневековой драмы Crusader Kings и песочницы RimWorld.Страница . . . .

Kusan: City of Wolves — духовный наследник Hotline Miami

Hotline Miami остается одной из лучших игр на ПК за всю историю. Яркая, откровенная, сюрреалистическая и стильная, её сочетание неоновой жестокости и дробящей мозг танцевальной музыки создаёт головокружительную эстетику, не похожую ни на одну другую игру с видом сверху. Hotline Miami 2 была достойным сиквелом, но с ретро-ренессансом 90-х и появлением хитов инди-шутеров от первого лица вроде Dusk, Turbo Overkill и Cultic, жанр шутеров стал ассоциироваться с вариациями на темы Doom, Quake и Half-Life. Hotline Miami 3 может никогда не выйти, но эта инди-игра вполне может считаться духовным наследником. Kusan: City of Wolves по сути выглядит и ощущается как новая игра во вселенной Hotline Miami. . . . .