Cyberpunk 2077 получила мод на динамические реакции NPC — одежда, вождение и прошлые выборы в квестах будут иметь значение

Моддер MisterChedda выпустил мод для Cyberpunk 2077, который призван переработать поведение всех банд, толп и NPC. Этот мод сделает NPC более реалистичными, и теперь у них будут динамические реакции в зависимости от вашей одежды, вождения и даже прошлых выборов в квестах.С этим модом NPC будут отпрыгивать в сторону, если вы посигналите им, когда едете по тротуару. Другие водители иногда будут сигналить в ответ и комментировать, если вы им посигналите. Если вы ведете машину в пьяном виде, полиция быстро заметит вас, но не начнет драку, если вы не создадите проблем.Большинство NPC теперь будут реагировать, если увидят вас голым, за исключением некоторых, например, бездомных или бедных NPC. Уви . . . .

Новый мод для Civilization 6 кардинально изменит подход к строительству города благодаря идентичностям

Любителям Civilization VI предстоит по-новому взглянуть на планирование городов благодаря моду/режиму Sukritact's Urban Identities, который еще находится в разработке, но выйдет уже скоро. Этот мод, создаваемый известным моддером Sukritact, вводит совершенно новую механику в игру, которая обещает разнообразить процесс развития городов и сделать его более увлекательным.Главное нововведение мода — это система "идентичностей" городов. Теперь каждый город может приобрести уникальные черты, которые влияют на его развитие и возможности. Эти идентичности привязаны к особым "регионам" на карте мира. Первая крупная цивилизация, которая основывает город в таком регионе (или захватывает город-государст . . . .

Новые правила Dungeons & Dragons внесут большие изменения в систему заклинаний

В недавней статье о новом классе Рейнджер, Wizards of the Coast сообщила, что все классы, использующие магию, теперь будут использовать подготовленные заклинания при использовании Player's Handbook 2024 года издания. Это значительное изменение в системе магии для нескольких классов, которое делает индивидуальные билды персонажей более универсальными (так как они получают доступ к полному списку заклинаний своего класса), но также требует больше предварительного планирования и размышлений при подготовке персонажа после длительного отдыха.В правилах 2014 года существовало два различных типа использования заклинаний — подготовленные заклинания и известные заклинания. Классы с подготовленными за . . . .

Новый мод для Starfield меняет экономику игры реалистичным образом

Моды для Starfield стали спасением для новой игры Bethesda. От превращения Обжитых Систем в мир "Звездных войн" до добавления множества иммерсивных исправлений во вселенную — и это только начало. Если вы прошли сюжет, модифицировали игру и не знаете, что делать дальше, новый мод позволить вам заняться управлением вашими кредитов.StarFinance — это мод для Starfield, который полностью перерабатывает внутриигровую экономику. Созданный 0xDezzy, он внезапно нагружает вас банковским счетом, кредитами, процентными ставками и даже кредитным рейтингом в RPG. Подойдите к банкомату и внесите все кредиты, которые вас обременяют, или нарядитесь и отправляйтесь в Новую Атлантиду, чтобы попросить кредит на . . . .

Игрок Minecraft потратил 500 часов на строительство Шиганшины из "Атаки титанов"

Реддитор под ником stan616 представил свое впечатляющее творение в Minecraft, изображающее город из "Атаки титанов". По словам геймера, на строительство района Шиганшина с помощью инструментов для создания в Minecraft ушло более двух месяцев. Если точно, то 67 дней или около 500 часов. Таким образом, геймер работал примерно по 8 часов каждый день.В 41-минутном видео stan616 объяснил, как он подошел к такому масштабному проекту в Minecraft. Видео также предлагает взгляд на все индивидуальные детали, такие как дом Эрена и конкретные улицы района Шиганшина. Stan616 потребовалось два дня, чтобы закончить посадку всей травы, и четыре дня на посадку деревьев.Это был не первый раз, когда stan616 бе . . . .

Почти 11 минут геймплея Zenless Zone Zero от создателей Genshin Impact

В сети появился геймплейный отрезок ролевого экшена Zenless Zone Zero от создателей Genshin Impact студии HoYoverse. Видео длится почти 11 минут и предлагает взглянуть на боевую систему, персонажей, социальные хабы и сторонние активности.Также разработчики показали опенинг под названием Come Alive и выпустили тизер персонажа Эллен.https://youtu.be/-b_37whBVvAhttps://youtu.be/zR3z8GtJB5Ahttps://youtu.be/eURuH5-boxoДействие игры происходит в постапокалиптическом мире. Современная цивилизация уничтожена в результате сверхъестественной катастрофы — появления "каверн". Город Нью-Эриду уцелел в этом охваченном бедствием мире и постепенно превратился в последний маяк цивилизации. По ходу сюжета игр . . . .

Helldivers 2 потеряла 90% игроков на ПК всего за пять месяцев

Шутер Helldivers 2 от Arrowhead стал самой быстро продаваемой игрой PlayStation на ПК, но несмотря на первоначальный успех, количество игроков в Steam продолжает сокращаться, упав примерно до 10 процентов от пикового показателя в 458 709 одновременных игроков на Steam.В конце мая, SteamDB показывал, что пиковое число игроков Helldivers 2 в то время упало на 64 процента до 166 305.Сегодня это число снова упало на 35 процентов, достигнув 30-дневного среднего показателя в 41 860 одновременных игроков на Steam.Конечно, это число представляет только игроков на Steam, на PS5 из должно быть примерно столько же.Однако череда ошибок со стороны Sony — начиная с печально известного скандала с PSN в нач . . . .