Half-Life Alyx NoVR Mod получил крупное обновление, включая улучшенную поддержку Steam Deck

Half-Life Alyx, выпущенная в 2020 году, получила всеобщее признание, но единственным её недостатком было требование наличия VR-гарнитуры. Однако моддеры решили эту проблему, и мод NoVR выделяется на фоне остальных благодаря своему обновлению.Хотя в 2024 году VR-девайсы стали дешевле и мощнее, мод NoVR для Half-Life Alyx не стоит недооценивать. Конечно, лучше всего играть в Alyx в VR, ведь игра была разработана именно для этого. Однако для тех, кто предпочитает традиционный гейминг, обновление Summer 2024 для Alyx NoVR предлагает множество функций, включая улучшенную поддержку портативной консоли Steam Deck от Valve. Теперь вы можете наслаждаться Half-Life Alyx на Steam Deck без каких-либо пр . . . .

По Halloween выйдет две игры — одна на Unreal Engine 5 при участии Джона Карпентера

Культовая франшиза ужастиков Halloween возвращается в игровую индустрию. IGN объявил, что две игры по мотивам Halloween находятся в разработке под руководством студии Boss Team Games, известной по играм Evil Dead и Cobra Kai. Подтверждено, что Джон Карпентер, создатель оригинального фильма 1978 года, активно участвует в разработке.Одна из игр создается на Unreal Engine 5, что открывает большие возможности для создания реалистичной и пугающей атмосферы. Джон Карпентер заявил, что очень рад помочь оживить Майкла Майерса в этой игре и надеется, что она сильно напугает игроков.Отмечается, что игроки смогут пережить культовые моменты из фильмов и играть за классических персонажей франшизы.Первая  . . . .

PlayStation представила дорожную карту Concord с поддержкой минимум трех сезонов

Эксклюзивный для ПК и PlayStation шутер с элементами сервиса Concord выходит на следующей неделе, и Sony представила свои планы по поддержке игры как минимум на три сезона.При запуске игры на следующей неделе, игроки смогут играть в шести режимах на 12 картах и за 16 персонажей. В октябре, с началом первого сезона, будет добавлена новая карта, персонаж, сюжетные сцены и многое другое. Второй сезон, который стартует в январе 2025 года, принесет еще одну новую карту, персонажа, набор сюжетных сцен и новый режим. О содержимом третьего сезона, запланированного на апрель 2025 года, пока ничего не известно.Также в первом сезоне в игре появится внутриигровой магазин, где можно будет настраивать вне . . . .

Dark Souls 3 вскоре получит мод, улучшающий освещение

Dark Souls 3 готовится к значительному визуальному обновлению благодаря новому графическому моду, над которым работает моддер Trivia Vanille. Этот мод направлен на ремастеринг освещения в игре и основан на предстоящем моде DS3 LightingEngine, который создается Ganaboy, известным своим модом Lighting Engine для Dark Souls 2.Мод принесет значительные улучшения в освещении, возможно, включая поддержку технологий NVIDIA DLSS и DLAA, которые уже доступны в моде для Dark Souls 2. Скриншоты, которыми поделился Vanille, демонстрируют новые графические эффекты, такие как переработанные кубические карты, SSR (отражения), SSS (рассеивание) и GTAO (окклюзия), что обещает более насыщенную и яркую картинк . . . .

Owlcat Games займется изданием игр с двумя новыми RPG

Owlcat Games, известная играми Pathfinder: Kingmaker и Warhammer 40,000: Rogue Trader, начала свою издательскую деятельность с двумя новыми RPG. Компания будет поддерживать независимых разработчиков, предоставляя им финансирование и советы. Для старта они выбрали два тайтла от студий Emotion Spark Studio из Сербии и Another Angle Games из Польши.Emotion Spark Studio разрабатывает RPG под названием Rue Valley, где главный герой застревает во временной петле во время сеанса психотерапии и должен разобраться в своих ментальных проблемах. Another Angle Games работает над Shadow of the Road, изометрической RPG, действие которой происходит в альтернативной феодальной Японии с элементами стимпанка  . . . .

Мод для Starfield добавляет настоящие лифты без загрузочных экранов

Недавно вышедший мод для Starfield решает одну из проблем оригинальной игры, добавляя настоящие лифты без загрузочных экранов. Однако стоит отметить, что мод охватывает только часть лифтов, присутствующих в игре — но это уже лучше, чем сделали сами разработчики.В общей сложности было заменено 18 лифтов в 15 различных локациях, превратив их в подвижные лифты, не требующие загрузки. Лифты используют индукционную систему, что позволяет им автоматически приезжать на ваш этаж и открывать двери, когда вы подходите к ним, без необходимости нажимать кнопку. Однако кнопки внутри лифтов сохранены для предотвращения случайных ситуаций. Список всех лифтов можно найти тут.Разработчик мода также в деталях . . . .

3 часть Final Fantasy 7 Remake может перейти на Unreal Engine 5, если Square решит, что это ускорит разработку

В интервью с японским изданием CG World, директор Final Fantasy 7 Remake Наоки Хамагути рассказал, что разработка игры заняла четыре года параллельно с созданием DLC Intermission. О следующей игре в серии пока мало что известно, но Хамагути понимает, что игроки хотят поиграть в неё как можно скорее, и рассматривает возможность смены движка для повышения эффективности разработки. Сейчас разработка идет на Unreal Engine 4.Нам придется взвесить все плюсы и минусы Unreal Engine 5, но я думаю, что это возможно. Однако я думаю, что больше всего наши пользователи хотят, чтобы финальная игра в серии вышла в хорошем виде как можно скорее. Мы объективно подумаем и решим, ускорит ли это процесс или луч . . . .