Главный дизайнер Magic: The Gathering опроверг обвинения в жадности компании
В последние годы Magic: The Gathering подверглась критике со стороны давних фанатов из-за большого числа лицензированных наборов с такими франшизами, как Трансформеры и Властелин колец. Однако главный дизайнер игры Марк Роузуотер утверждает, что целью компании не является "быстрая прибыль" и решения основываются на исследованиях, а не на недовольстве части игроков."Наша цель — не заработать быстрые деньги и забыть про все", — заявил Роузуотер в интервью IGN. Он подчеркнул, что компания думает о будущем и стремится поддерживать игру на плаву долгие годы. Несмотря на недовольство некоторых игроков по поводу кроссоверных сетов Universes Beyond и высокого темпа выхода новых наборов, данные от ис . . . .