Сравнение PS5 Pro и PS5 в 25 играх демонстрируют улучшения и ограничения новой консоли

На этой неделе в сети появилось новое видео от ElAnalistaDeBits, которое подробно сравнивает PlayStation 5 Pro и базовую модель консоли на примере более 20 игр. В ролике рассмотрены как обновленные (с патчами), так и необновленные игры, включая Marvel's Spider-Man 2, God of War Ragnarok, The Last of Us Part 1 и 2, Dragon's Dogma 2, Final Fantasy VII Rebirth и другие.В большинстве обновленных игр новая консоль демонстрирует заметные улучшения, включая более высокую производительность и стабильность кадров. В необновленных играх, таких как Final Fantasy XVI, улучшения минимальны, но все же присутствуют, например, небольшое увеличение частоты кадров.https://youtu.be/RRcnKu0tfYoОдной из главных  . . . .

Безумный шутер-стратегия Kingmakers выйдет в раннем доступе Steam в начале 2025 года

Студия Redemption Road и издательство tinyBuild анонсировали примерные сроки выхода Kingmakers — шутера, в котором можно взять парочку автоматов и гранатомет и отправиться истреблять орды средневековых рыцарей. Все это безобразие появится в раннем доступе Steam в первом квартале 2025 года.Синопсис:Отправьтесь в раздираемое войнами Средневековье с арсеналом современного оружия в эпичной стратегии-песочнице с элементами экшена. Постройте королевство, вооружитесь и участвуйте в масштабных сражениях — соло или вместе с друзьями.Сколько Kingmakers пробудет в раннем доступе — пока неясно. Зато разработчики уже успели похвастаться тем, что их игру добавили в "желаемое" свыше миллиона геймеров.  . . . .

Экс-глава PlayStation: Консоли близки к пределу своей мощности, а игры Sony на Xbox не имеют смысла

Бывший руководитель PlayStation Шон Лейден заявил, что консоли, возможно, достигли максимума своей мощности, и значительные технологические скачки больше не произойдут. В интервью Eurogamer он поделился своими мыслями о будущем игровой индустрии, конкуренции между платформами и перспективах самих консолей.По словам Лейдена, за исключением Nintendo, которая всегда идет своим путем, стоит задуматься о цели существования эксклюзивных консолей. Если раньше каждое новое поколение приносило огромные изменения, то сегодня различия между системами минимальны, и большинство пользователей не интересуются количеством терафлопсов или трассировкой лучей.Он считает, что следующего "большого скачка" в мощн . . . .

Создатель Fallout хотел бы видеть разные игры по франшизе — в том числе шутер в духе Borderlands

Пока хардкорные фанаты ругают Fallout от Bethesda и жалуются на то, что студия добавляет в свои игры "ненужные элементы", создатель франшизы Тим Кейн, наоборот, хотел бы видеть больше экспериментов. В недавнем ролике он порассуждал на тему того, какие жанры подошли бы серии.Например, Тим был бы рад погонять в Fallout, созданный в стиле Borderlands:Почему бы нам не сделать такую игру в серии Fallout, в которой будут только бои? Вы могли бы удвоить боевые элементы и сделать очень, очень хороший шутер во вселенной Fallout. Когда я впервые играл в Borderlands, то решил, что это подошло бы серии. Вы можете себе представить игру в стиле Borderlands по вселенной Fallout?Одними шутерами Тим Кейн не  . . . .

Бывший глава PlayStation считает, что игры на 100 часов не соответствуют современной реальности — у многих нет столько времени

Шон Лейден, бывший глава SIE Worldwide Studios, заявил, что современные игры стали слишком длинными, а их разработка обходится в астрономические суммы, которые в перспективе невозможно поддерживать. В интервью Eurogamer Лейден поделился своим видением, как отрасль могла бы решить проблему роста затрат и адаптироваться к меняющимся предпочтениям игроков.Разработка игр удваивается в цене с каждым поколением. Для игр уровня PS4 это было $150 миллионов, не считая маркетинга. По этой логике, бюджеты для PS5 могут достигать $300-400 миллионов, и это просто невозможно поддерживать.Лейден сравнил создание AAA-игр с постройкой дорогих соборов XVIII века. Мы создали нечто вроде бизнеса-собора, который . . . .

Вышло потрясающее технодемо в стиле "Ведьмака" на Unreal Engine 5.4

Компания Scans Factory, известная своими технологическими демками, выпустила новую, которая демонстрирует возможности Unreal Engine 5.4. В этот раз разработчики создали реалистичную средневековую деревню, напоминающую атмосферу The Witcher. Технодемо доступно для бесплатного скачивания и уже привлекло внимание геймеров и разработчиков своими графическими достижениями.Демонстрация включает целый комплекс строений в традиционном славянском стиле: дома с соломенными крышами, деревянные амбары и хранилища. Разработчики добавили разнообразные атмосферные эффекты — от яркого солнечного света до мрачной облачности, что делает окружение живым. Также здесь присутствуют такие элементы, как дровяные ск . . . .

Студия Mechanics VoiceOver выпустила русскую озвучку ремейка Silent Hill 2

Студия Mechanics VoiceOver сделала внезапный подарок для всех любителей хорроров и без каких-либо анонсов выпустила полноценную русскую озвучку ремейка Silent Hill 2. Ссылки на скачивание можно найти в официальной VK-группе команды.Оценить озвучку можно в ролике ниже:Декабрь только начался, а у нас для вас уже первый новогодний подарочек, дорогие подписчики! Без мам, пап и сборов мы решили сделать для вас озвучку свеженького ремейка Silent Hill 2, от фанатов для фанатов! Без лишних слов, просто пожелаем вам приятной и атмосферной игры на родном языке.Ремейк Silent Hill 2 вышел в октябре этого года на PC и PS5. В Steam у игры 95% положительных отзывов.   . . . .