Переиздание игр по "Плоскому миру" Терри Пратчетта под вопросом — права могут принадлежать королю Великобритании

В период с 1995 по 1999 годы студия Perfect Entertainment разработала и выпустила три игры по "Плоскому миру" Терри Пратчетта: Discworld, Discworld 2 и Discworld Noir. Почти сразу после этого компания закрылась, однако на днях ее соучредитель Грегг Барнетт заявил о том, что не прочь переиздать классические тайтлы:Я не хочу раскрывать вам сенсацию, но переиздание Discworld может состояться. Это в планах. Это может случиться. И тогда можно будет перейти к новым играм по этой вселенной.Проблема с переизданиями заключается в том, что никто не знает, кому принадлежат 50% прав на игры:Оказалось, что 50% прав вернулись ко мне как к создателю, потому что компания Perfect Entertainment закрыта уже 10 . . .

Ubisoft не будет наращивать инвестиции в VR после "разочаровывающих" продаж Assassin’s Creed Nexus VR

Глава Ubisoft Ив Гиймо прокомментировал продажи экшена Assassin’s Creed Nexus VR, назвав "немного разочаровывающими". На этом фоне издатель принял решение не наращивать инвестиции в VR-сегмент.Гиймо отметил, что Assassin’s Creed Nexus VR продается нормально, но Ubisoft ожидала большего. Напомним, что экшен доступен владельцам шлемов Meta* Quest 2, Meta Quest Pro и Meta Quest 3.Отдельно глава Ubisoft похвалил Apple Vision Pro, назвав шлем смешанной реальности "фантастическим оборудованием".Мы были немного разочарованы тем, чего нам удалось добиться в VR с Assassin's Creed.Игра неплохо стартовала и продолжает продаваться, но мы думали, что она будет продаваться лучше, поэтому мы не увеличиваем . . .

4K при 25–60 FPS: Разбор Silent Hill The Short Message от Digital Foundry

Специалист Digital Foundry Томас Морган выпустил технический анализ бесплатного хоррора Silent Hill: The Short Message от Konami и HexaDrive. Игра вышла эксклюзивно для PlayStation 5, движком разработчики выбрали Unreal Engine 5.Эксперт технического отдела Eurogamer полагает, что The Short Message — своего рода первый взгляд на будущее Silent Hill с использованием технологии Epic Games. Игра работает в честном 4K без динамического скейлинга.Зато "динамическая" производительность — игра работает в диапазоне от 25 до 60 FPS. Частота кадров зависит от нагруженности сцены и количества эффектов. В среднем FPS держится на отметке в 45 кадров. Если экран с поддержкой VRR, то проблем не будет.Катсце . . .

Документальный фильм про Хидео Кодзиму выйдет 23 февраля

Стриминговый сервис Disney+ сообщил, что документальный фильм Hideo Kojima: Connecting Worlds ("Соединяя миры"), посвященный творчеству японского геймдизайнера Хидео Кодзимы, будет доступен 23 февраля. Лента выйдет эксклюзивно на площадке Disney. Режиссером "Соединяя миры" выступил Глен Миллер. Работа над проектом велась с 2017 года. Документалка "Соединяя миры" посвящена творческому пути разработчика, а также охватывает производство Death Stranding, последней игры Кодзимы. Не забудут упомянуть работу в Konami, скандальный уход из компании и основание Kojima Productions.В фильме зрителей ждут интервью не только с Кодзимой, но и с его коллегами и друзьями. Среди участников представлены Гильер . . .

Team Ninja выпустила дневник разработки Rise of the Ronin — композитором экшена стал Инон Зур

Sony Interactive Entertainment и Team Ninja выпустили первый дневник разработки ролевого экшена Rise of the Ronin. В ролике создатели игры начали с основ: объяснили дизайн, жанровую направленность и сеттинг. Заодно показали свежий геймплей.В частности, разработчики Rise of the Ronin рассказали о подходе к воссозданию Японии конца 1800-х годов, методах передвижения, быстром перемещении и многом другом. Также стало известно, что композитором выступил Инон Зур (Starfield, Dragon Age, Fallout).События Rise of the Ronin развернутся в феодальной Японии конца периода Эдо (1863 год). Разработчики обещают воссоздать важнейшую революцию (Реставрация Мэйдзи) в истории страны, включая самые темные ее гл . . .

Star Citizen доступна для бесплатной игры до 15 февраля

Cloud Imperium Games продолжает практику бесплатных полетов внутри Star Citizen. Разработчики эпического долгостроя объявили о начале очередного бесплатного доступа к игре, который продлится с 8 по 15 февраля.Пользователи получили доступ к пяти разнообразным кораблям — от роскошного туристического корабля Origin 400i до добывающего судна MISC. Заодно игроки Star Citizen оценят изменения, сделанные с выходом обновления Wreck to Riches. Сборы Star Citizen тем временем превысили 664 млн долларов. Число игроков — 5.067.256. . . .

Адскую 4X-стратегию Solium Infernum отложили на неделю

Студия League of Geeks объявила о переносе 4X-стратегии Solium Infernum. Изначально игра должна была выйти на PC 15 февраля, однако теперь сроки сдвинулись на неделю, и релиз ожидается 22 февраля. Разработчики заявили, что дополнительное время поможет "максимально отполировать игру".Синопсис:Завладейте адским троном в этой масштабной пошаговой стратегии, рожденной в преисподней! Князь Тьмы исчез, и в его отсутствие архидемоны принялись строить козни: собирайте легионы, обдумывайте коварные планы и дьявольские каверзы. Кто станет новым правителем ада и унаследует трон?Оригинальная Solium Infernum была выпущена дизайнером Виком Дэвисом в 2009 году, однако особого признания у широкой публики не . . .