Ремейк Prince of Persia: The Sands of Time не покажут на Ubisoft Forward — разработку начали с нуля

Ubisoft опубликовала блог, в котором поделилась свежими новостями по ремейку Prince of Persia: The Sands of Time. Первым делом стало известно, что игру не покажут на предстоящей презентации Ubisoft Forward.Кроме этого, продюсер Жан-Франсуа Но и геймдиректор Майкл Макинтайр из Ubisoft Montreal, которая теперь работает над ремейком, заявили, что производство откатилось на стадию концепта, то есть, по сути, разработку начали с нуля.С того момента, когда разработка Prince of Persia: The Sands of Time Remake перешла в наши руки, мы обращали внимание на отзывы фанатов и искали свои пути выпуска игры. Сейчас мы собираем команду, определяем приоритеты, готовим прототипы и занимаемся тестированием.Ра . . . .

Sega уволила 121 сотрудника Relic Entertainment — это почти половина студии

Компания Sega объявила о "реструктуризации" принадлежащей ей студии Relic Entertainment, известной по стратегическим франшизам Homeworld, Warhammer 40,000: Dawn of War и Company of Heroes. Под этим словом подразумевается увольнение 121 сотрудника из 280.При этом корпорация утверждает, что все это пойдет студии только на пользу:В то время, когда внешние факторы влияют на нашу индустрию больше, чем когда-либо, было принято трудное решение о реструктуризации, чтобы обеспечить максимальное внимание к основным франшизам Relic. Sega находится в здоровом финансовом положении и по-прежнему полностью привержена поддержке Relic Entertainment и франшиз, за которые она несет ответственность, в том числе . . . .

600 тысяч PS VR2, 368 тысяч The Last of Us Part 1 на PC и два крупных релиза в год — статистика и планы PlayStation

Ночью 24 мая глава игрового подразделения Sony Джим Райан поделился с инвесторами прогнозами и статистикой PlayStation. Например, стало известно, что PS5 сейчас можно свободно купить по всему миру, а спрос на консоль "беспрецедентный".Также стало известно, что совокупное количество подписчиков тарифных планов PS Plus Extra и Premium составляет 14.1 млн пользователей — 8 млн Premium и 6.1 млн Extra. Обновленный сервис был запущен летом прошлого года.Продажи шлема виртуальной реальности PS VR2 за шесть недель после запуска на 8% выше предшественника. Общий тираж приближается к отметке в 600 тысяч экземпляровPC-версия Marvel's Spider-Man Remastered добралась до отметки в 1.5 млн проданных копий . . . .

Ubisoft подтвердила участие в gamescom 2023

Вечером 23 мая стало известно, что в предстоящей выставке gamescom 2023 в Кельне примет участие французская Ubisoft. Судя по всему, компания привезет часть своих грядущих новинок на мероприятие, где их сможет опробовать публика.Это вторая крупная компания, которая приедет на gamescom 2023. Ранее свое участие подтвердила Nintendo, которая покажется на немецком шоу впервые с 2019 года. Что японцы будут показывать, неизвестно.gamescom 2023 пройдет с 23 по 27 августа в Кёльне. 22 августа конференцию откроет Джефф Кили уже традиционным мероприятием Opening Night Live. Прошлогоднюю ONL посмотрели 12 млн раз. . . . .

СМИ: Activision Blizzard создала собственный генеративный ИИ для разработки концепт-артов

Репортер The New York Times Шэннон Ляо рассказала, что Activision Blizzard работает над собственным генеративным искусственным интеллектом под названием Blizzard Diffusion. О технологии стало известно из письма директора по дизайну Blizzard Аллена Адхэма.Во внутреннем письме, отправленном сотрудникам, Адхэм заявил, что они "будут удивлены", а сама компания "на пороге серьезной эволюции в том, как она создает игры и оперирует ими".По данным NY Times, Blizzard пока будет использовать ИИ для генерации концепт-артов для своих игр — в частности, изображения игровых миров, персонажей и их внешности. Технологию уже обучали, "скармливая" ей ассеты из World of Warcraft, Diablo и Overwatch.Также в пис . . . .

Мы преданы китайскому рынку — Activision Blizzard отреагировала на одобрение Китаем сделки с Microsoft

В конце прошлой недели Государственное управление Китая по регулированию рынка (SAMR) одобрило сделку между Microsoft и Activision Blizzard. Регулятор не ставил никаких условий и не требовал уступок со стороны компаний.В Activision Blizzard отреагировали на это решение и заявили о своей преданности китайскому рынку:Мы рады видеть, что Китай присоединился к десяткам других крупных стран, приветствуя усиление конкуренции в игровой индустрии. SAMR безоговорочно одобрил наше слияние с Microsoft, используя факты и достоверные данные, чтобы прийти к правильному выводу. Мы преданы китайскому рынку, на котором работают многие из наших замечательных игроков и сотрудников, и мы с нетерпением ждем возм . . . .

Бывший творческий директор Battlefield подтвердил открытие студии TTK Games — она займется сетевыми шутерами нового поколения

Ларс Густавссон, бывший творческий директор серии Battlefield, официально подтвердил информацию об открытии собственной игровой студии под названием TTK Games. Густавссон, также известный как "Мистер Battlefield", покинул DICE в сентябре 2022-го после 22 лет работы.Сообщается, что TTK Games займется разработкой сетевых шутеров нового поколения. Студия уже получила "значительное" финансирование для производства. От кого, неизвестно.В команду Густавссона вошли и другие разработчики, приложившие руку к Battlefield. Среди них, например, Даниэль Берлин (дизайн-директор Battlefield 1, V и 2042), технический директор Видар Нигрен и арт-директор Питер Хойлс.В разговоре с VentureBeat Густавссон заяви . . . .