Сотрудники обвиняют Ubisoft Montreal в нарушении обещаний по удаленной работе

Многие компании настойчиво пытаются вернуть своих сотрудников из уютных домов обратно в офис, и Ubisoft Montreal не исключение. Компания потребовала, чтобы все вернулись на рабочие места 11 сентября, работая в офисе минимум два дня в неделю, что вызвало недовольство среди персонала.Как сообщает IGN, сотрудники жаловались на далеко не идеальные условия, которые предлагает издатель: от шумных помещений до повышенных расходов и отсутствия необходимого оборудования. Более того, некоторым были даны обещания о полностью удаленных должностях, и теперь они чувствуют, что это обещание было нарушено. Для многих это серьезная проблема, так как их решения зависели от места работы.Согласно документам, ко . . . .

Ubisoft закроет лондонский офис и сократит больше 50 сотрудников

Ubisoft в комментарии изданию VGC сообщила о планах закрыть лондонский офис, который еще в середине апреля перепрофилировала в студию поддержки разработки крупных игр издателя.Студия Future Games of London была основана в 2009 году, а в 2013 году выкуплена Ubisoft. Смена бренда на Ubisoft London произошла в начале этого года. Коллектив известен играми серии Hungry Shark, количество загрузок которых превысило 1 млрд.В результате закрытия Ubisoft London под сокращения попадут 54 сотрудника, а дальнейшую разработку и поддержку Hungry Shark передадут офису Ubisoft Barcelona Mobile.Ubisoft заявила, что закрывает лондонский филиал ради повышения эффективности, оптимизации операций и снижения расхо . . . .

Разработчики NBA 2K, WWE 2K и LEGO 2K Drive подверглись сокращениям

Несколько разработчиков студии Visual Concepts, известной играми NBA 2K, WWE 2K и LEGO 2K Drive, сообщили, что в компании прошел ряд сокращений. В частности, увольнения прокатились по офису студии в Остине.По словам бывшего исполнительного продюсера Джозефа Коуэна, под сокращения попали сотрудники отделов дизайна, тестирования и производства. Сам Коуэн назвал увольнения большим шоком. Visual Concepts была основана в 1988 году. Студия имеет подразделения в Остине, Китае, Корее, Лос-Анджелесе, Будапеште и других странах. Коллектив в 1999 году был куплен SEGA, а затем продан Take-Two Interactive в 2005-м. . . . .

Тираж Final Fantasy 7 Remake превысил отметку в 7 млн копий

Square Enix отчиталась о 7 млн тираже Final Fantasy VII Remake, вышедшей в 2020 года. В эту цифру включены как отгрузки физических копий, так и продажи в цифровых магазинах. Первые 3.5 млн копий были распроданы за 3 дня, 5 млн — за 5 месяцев, 7 млн — за три года и пять месяцев.Изначально Final Fantasy VII Remake вышла на PS4, а в 2021 году получила обновленную версию для PC и PS5 с дополнительным контентом. 29 февраля 2024 года состоится релиз второй части ремейка Final Fantasy VII с подзаголовком Rebirth. Игра выйдет на PS5 и будет эксклюзивом платформы в течение трех месяцев. . . . .

Square Enix подешевела на 2 миллиарда долларов с момента выхода Final Fantasy 16

Издание Bloomberg проанализировало состояние Square Enix. По информации журналистов, после выхода ролевой игры Final Fantasy 16 акции компании упали в цене на 28% (с пика в 7540 иен, который случился за два дня до выхода Final Fantasy 16 до до 5381 иены). Кроме того, Sumitomo Mitsui Trust Asset Management — долгосрочный инвестор Square Enix — сократил свои вложения в акции издательства.В результате стоимость самой компании за последнее время упала почти на 2 миллиарда долларов.У Square Enix проблемы с выпуском игр... Эти игры получают 70%-ный рейтинг на Metacritic. Они вроде как ничего, а вроде бы и очень быстро забываются.Серкан Тото, аналитик компании Kantan Games Прямо сейчас компания зан . . . .

Unity ответила на критику новых тарифов, но разработчики продолжают атаковать компанию

Unity приняла попытку ответить на критику своего нового плана оплаты для разработчиков, но реакция сообщества остается очень даже негативной.На этой неделе Unity представила новые сборы для разработчиков, использующих их движок. Если игра заработала более $200,000 за последние 12 месяцев и была загружена более 200,000 раз, за каждую последующую установку игры разработчикам придется платить 20 центов (для тех, кто использует Unity Personal).Ответ разработчиков был крайне негативным. Многие выразили опасения о приватности, так как Unity будет отслеживать загрузки и установки. Были высказаны опасения о возможном банкротстве студий и проблемах с установками через PlayStation Plus и Xbox Game Pas . . . .

Mario vs. Donkey Kong, сборник Tomb Raider, Contra: Operation Galuga и F-Zero 99 — итоги сентябрьского Nintendo Direct

Nintendo провела насыщенный 40-минутный выпуск Direct, на котором показала множество тайтлов от сторонних студий, а также анонсировала парочку сюрпризов. Мы собрали главные анонсы с мероприятия.Дополнение Side Order для Splatoon 3 — релиз весной 2024 годаПереиздание Mario vs. Donkey Kong, вышедшей в 2004 году на Game Boy Advance — релиз 16 февраля 2024 годаНовый взгляд на Prince of Persia The Lost Crown — игра выходит 18 января 2024 годаГеймплейный ролик ремейка Super Mario RPG — игра выходит 17 ноября 2023 годаPrincess Peach Showtime — игра про принцессу Пич, релиз 22 марта 2024 годаСборник ремастеров первых трех классических частей Tomb Raider с расширениями и секретными уровнями — релиз 1 . . . .