Вице-президент Amazon Games Майк Фраззини покинул игровую индустрию после 18 лет работы

Майк Фраззини, один из основателей и вице-президент Amazon Games, покинул свой пост. В своем прощальном сообщении он указал, что хочет сделать перерыв и больше времени проводить с семьей.И хотя никогда не бывает идеального времени для ухода с большой должности, сейчас самое подходящее время. За последние шесть месяцев мы запустили две игры, вошедшие в топ-10, и у нас есть растущий портфель многообещающих новых игр в разработке.В Amazon прокомментировали отставку Майка и пожелали ему всего наилучшего:Майк стоял у истоков создания Amazon Games, и его лидерство и настойчивость помогли нам построить игровой бизнес с нуля. Наши недавние успехи с играми New World и Lost Ark — это результат долгоср . . . .

Ubisoft подтвердила разработку The Division 3

Ubisoft поделилась планами на франшизу The Division. Издатель подтвердил начало работы над полноценной третьей частью. Производство, по сути, еще не началось — сейчас идет активный набор разработчиков.Работать над The Division 3 вновь будет Massive Entertainment.Исполнительным продюсером бренда The Division назначили Джулиана Герити, творческого директора Star Wars Outlaws. До игры по "Звездным войнам" он был помощником креативного директора первой The Division и творческим директором второй.В новом амплуа Герити будет руководить развитием всего бренда The Division и играми в него входящими. В частности, The Division 3, The Division Resurgence и The Division Heartland. Поддержка The Division . . . .

Criterion Games перевели на Battlefield — лишь малая часть студии продолжит заниматься Need for Speed

EA объявила, что отныне английская студия Criterion Games, известная играми серии Burnout и Need for Speed, будет работать над играми серии Battlefield. Сообщается, что лишь небольшая группа разработчиков продолжит трудиться над Need for Speed.Criterion Games, которая ранее была под крылом EA Sports, теперь перешла в EA Entertainment под руководство Винса Зампеллы, который с конца 2021 года возглавляет разработку и развитие Battlefield. Увольнять сотрудников Criterion не собираются.По словам Винса Зампеллы, EA продолжит работу над Battlefield 2042. Кроме этого, уже ведется пре-продакшен новой части серии. Судя по сообщению Зампеллы, он теперь возглавляет и разработку франшизы Need for Speed. . . . .

Embracer Group провела сокращения в Crystal Dynamics, хотя в июне обещала этого не делать

Embracer Group продолжает реструктуризацию собственных активов после срыва сделки с фондом Саудовской Аравии на сумму в 2 млрд долларов. На этот раз под раздачу попала Crystal Dynamics, разработчик Tomb Raider и Perfect Dark.Как рассказали представители студии, коллектив покинули 10 человек — 9 бренд-менеджеров и маркетологов, а также один сотрудник отдела IT. Crystal Dynamics заявила, что сокращения провели для соответствия бизнес-потребностям компании.До официального заявления Crystal Dynamics бывший бренд-менеджер студии Николас Эдвардс говорил, что сократили также редакторов и художников по 2D-арту. Любопытно, что в середине июня Crystal Dynamics уверяла, что реструктуризация Embracer Gr . . . .

Square Enix: Стартовые продажи Final Fantasy 16 соответствуют нашим ожиданиям

Президент Square Enix Такаси Кирю в разговоре с инвесторами прокомментировал стартовые продажи Final Fantasy XVI, которые, по информации СМИ, якобы не достигли высокой планки ожиданий издателя.Он заявил, что стартовый тираж в 3 млн копий соответствует ожиданиям и прогнозам Square Enix. Далее издатель начнет устраивать различные акции и мероприятия, привлекающие больше владельцев PS5 к игре.Также Кирю заявил, что намеревается увеличить прибыль Square Enix за счет развития сегмента HD-игр. По его словам, компания отныне начнет активнее работать со своими уже существующими франшизами, развивая перспективные из них до AAA-класса.29 февраля 2024 года Square Enix выпустит вторую часть ремейка Fina . . . .

Организация Women in Games пояснила, почему вы должны поддерживать женщин в игровой индустрии

Организация Women in Games выпустила манифест, в котором призвала игровую индустрию к "равенству и равноправию". Сам текст вдохновлен аналогичным манифестом британских суфражисток и состоит из 14-ти пунктов, которые поясняют, почему лично вы должны поддерживать женщин в индустрии.Вот эти пункты:Потому что женщины в игровой индустрии долгое время были маргинализированы, и настало время принять меры и создать справедливое игровое пространствоПотому что "экономическое равенство женщин полезно для бизнеса" (ООН, 2023)Потому что отстаивание интересов путем сотрудничества и общения являются основополагающими инструментами в борьбе за ликвидацию дискриминацииПотому что все женщины, работающие в инд . . . .

СМИ: Новая игра Bungie, вдохновленная MOBA, создается на Unreal Engine

Источники портала The Game Post рассказали, что новая игра Bungie под кодовым названием Gummy Bears, вдохновленная жанром MOBA, создается на движке Unreal Engine. Один источник уточнил, что речь идет о пятой версии технологии.До этого Bungie использовала движок Tiger Engine, который является сильно модифицированной версией технологии blam! Engine. На движках создавались игры серии Halo и Destiny. Предстоящая Marathon также базируется на нем.Про игру под кодовым названием Gummy Bears информации практически нет. Это будет "командная экшен-игра, вдохновленная несколькими жанрами в совершенно новой научно-фантастической вселенной". Как говорит источник The Game Post, игра сильно отличается от пр . . . .