Трансляция Summer Game Fest состоится 8 июня

Организатор и ведущий Summer Game Fest Джефф Кили объявил, что в этом году церемония открытия будет транслироваться 8 июня в 00-00 по московскому времени. Сообщается, что мероприятие продлится два часа.На трансляции Summer Game Fest по традиции будут анонсы новых игры, трейлеры и первые показы. Шоу пройдет в YouTube Theater в Лос-Анджелесе при участии публики. Билеты начнут продавать с 7 мая.Организацией Summer Game Fest занимается команда The Game Awards. Прошлогоднее шоу собрало 34 млн просмотров, а пиковое единовременное число зрителей составляло 3.8 млн.  . . . .

Объем видеоигрового рынка России оценили в 3 млрд долларов

На заседании рабочей группы Госдумы РФ по киберспорту международный эксперт по видеоиграм Хишам Нуху оценил игровой рынок в стране в 3 млрд долларов. Нуху — глава издательского подразделения Tencent в России и СНГ.Нуху отметил спад в 2022 году после ухода зарубежных компаний, но сказал, что сейчас идет восстановление. Если говорить в цифрах, то объем российского рынка видеоигр составляет 3 млрд долларов. Был небольшой спад в 2022 году в связи с уходом некоторых компаний, но сейчас идет восстановление. Россия занимает шестое место в Европе и входит в десятку в мире по объему выручки от мобильных игр. Мы понимаем, что россияне не тратят много денег на игры, но загружают много приложений из раз . . . .

После провала Payday 3 в Starbreeze сменился генеральный директор

Совет директоров шведской студии Starbreeze объявил о перестановках в руководстве. Нынешний директор Тобиас Шёгрен покидает компанию после трех лет работы, а на его место приходит временный CEO Юрген Гельднер, бывший босс Focus Entertainment.Решение вступает в силу 12 марта, а поиски постоянного руководителя Starbreeze начинаются немедленно. Юрген Гельднер был членом совета директоров шведской компании с 2023 года. Он сохранит этот статус после назначения на пост временного CEO.У компании есть четкая стратегия, направленная на создание привлекательных игр на основе собственных и лицензированных IP. По консолидированной оценке совета директоров, для реализации стратегии необходимо другое руко . . . .

Директор Star Wars Jedi основал студию Giant Skull

Директор первых двух частей Star Wars Jedi от EA и Respawn Entertainment объявил об открытии собственной игровой студии под названием Giant Skull. Напомним, что Стиг Асмуссен ушел из EA в середине сентября 2023 года.Коллектив уже работает над дебютной AAA-игрой. Это будет одиночное экшен-приключение с упором на историю. Разработка ведется на Unreal Engine 5.К команде Giant Skull присоединились и другие ветераны игровой индустрии. Среди них Джон Карр, (технический директор Star Wars: Jedi Survivor), Джефф Мэгерс (дизайн-директор), Патрик Мерфи (арт-директор Fortnite) и многие другие.В беседе с GamesIndustry.biz Асмуссен рассказал, что идея Giant Skull зародилась еще во время работы над Star W . . . .

Творческий директор Battlefield покинул DICE спустя 15 месяцев после назначения

Франшизу Battlefield продолжает потряхивать. После закрытия Ridgeline Games, ответственной за сюжетную кампанию следующей части, стало известно, что DICE покинул студийный творческий директор и руководитель Battlefield.Крейг Моррисон занял пост в декабре 2022 года вскоре после ухода из компании Ларса Густавссона. В феврале 2024 года Моррисон покинул DICE, присоединившись к команде Blue Scarab Entertainment на позиции творческого директора.EA и DICE уход Моррисона не комментируют, хотя о назначении с помпой объявляли в декабре 2022 года. Он работал в шведской студии с августа 2021 года — начинал с позиции креативного директора. До этого 7 лет трудился в Blizzard в качестве дизайнера.Над следу . . . .

Студия ветеранов Treyarch, поддерживаемая PlayStation, объявила о закрытии

Стало известно о закрытии студии Deviation Games, основанной в 2021 году при поддержке PlayStation. Ее открыли бывшие разработчики Treyarch Дэйв Энтони и Джейсон Бланделл. Позднее Бланделл покинул команду, перейдя в другую внутреннюю студию PlayStation.Коллектив Deviation Games работал над прорывным AAA-шутером для PlayStation 5, но он, похоже, так и не выйдет. О закрытии студии было объявлено в LinkedIn. В ближайшее время компания проведет ивент по найму, куда пригласила другие компании.Ранее блогер Timur322 пообщался с бывшими сотрудниками Deviation Games, которые проговорились, что дебютная игра студии (сервисный шутер) была отменена в связи с сокращением расходов. Бюджет игры якобы соста . . . .

Количество посетителей GDC 2022 на 59% ниже, чем до коронавируса

Несмотря на возвращение конференции разработчиков игр в оффлайн-формат, GDC 2022 по активности значительно уступает тому уровню, который был до пандемии коронавируса. Организаторы GDC 2022 объявили на этой неделе, что количество участников достигло 17 тысяч человек. Это на 41% ниже, чем 29 тысяч во время GDC 2019. При этом 5 тысяч человек принимали участие в виртуальном формате, так что фактически конференцию живьем посетило лишь 12 тысяч человек, что на 59% ниже уровня до пандемии.Восстановление до рекордного уровня возможно, но оно займет минимум несколько лет, так как виртуальный формат тоже никуда уходить не планирует.Кроме того организаторы назвали даты GDC 2023 — она пройдет с 21 по 25 . . . .