Nightdive Studios предложила Филу Спенсеру взяться за возрождение Hexen и Heretic

В недавнем подкасте Xbox глава игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер заявил, что полностью поддерживает возрождение классических франшиз Activision Blizzard, отдельно вспомнив Hexen и Heretic.На это обратил внимание ведущий разработчик движка Hex от Nightdive Studios Сэмюэль Вильярреал, отметив, что его команда хороша знакома с играми Heretic и Hexen, поэтому готова взяться за работу.Игры Heretic и Hexen выходили в период с 1994 года по 1998-й. Разработкой шутеров занималась студия Raven Software. Сейчас команда целиком переключилась на поддержку Call of Duty: Warzone. . . . .

Инсайдер: Atlus готовит ремейки Persona, Persona 2 и Persona 4

Надежный инсайдер под ником MbKKssTBhz5, ранее делившийся достоверной информацией по Persona 3 Reload, а также спин-оффам Persona 5, рассказал, что Atlus готовит полноценные ремейки Persona 2 и Persona 4.По словам пользователя, оба проекта "существуют внутри Atlus". Другой инсайдер, I'm a Hero Too, частично подтвердил информацию, отметив, что Persona 2 получит простой ремастер (для обеих частей), а производство ремейка Persona 4 еще не началось.I'm a Hero Too пишет, что ремастер Persona 2 получит некоторые улучшения механик, а также перевод на несколько языков. Переиздание выйдет везде, включая Switch 2 и "следующий Xbox". Позднее MbKKssTBhz5 прояснил свои слова, отметив, что Atlus занимаетс . . . .

Bloomberg: Square Enix планирует масштабные реформы и полностью изменит свою структуру

Издание Bloomberg сообщило о наполеоновских планах Такаши Кирю, президента Square Enix. Во время недавнего общения с инвесторами и аналитиками он пообещал кардинально перестроить всю структуру компании. В результате количество сторонних разработок будет сокращено, а внутренние команды сосредоточатся на создании крупных тайтлов.Мы проводим анализ с нуля, чтобы определить, какая организационная структура необходима для реализации содержимого нашего портфеля игр, и какой подход к разработке нас устроит.Подробностей о новой структуре компании пока нет, но присутствовавшие на встрече аналитики сообщили, что заработать она должна уже в апреле. Среди конкретных изменений названа "новая система пров . . . .

Capcom спрашивает фанатов о потенциальных сиквелах Dino Crisis, Okami, Onimusha и Dead Rising

Сайт Nintendo Life обратил внимание на опрос Super Elections на сайте Capcom, в котором издатель задает фанатам десять вопросов касательно бизнеса и игровой линейки. Там же есть вопрос о потенциальных сиквелах или спин-оффах классических франшиз.Например, Capcom интересуется, хотели ли бы фанаты видеть новые игры в таких сериях, как Dino Crisis, Okami, Onimusha, Dead Rising, Darkstalkers, Breath of Fire, Mega Man, Ghosts 'n Goblins и других. Упоминаются Resident Evil и Monster Hunter, которые и так не бедствуют.В начале июня 2023 года Capcom рассылала опросник, спрашивала игроков по оводу новых ремейков Resident Evil. Инсайдер Dusk Golem позднее писал, что в 2024-ом издатель свежих переосмыс . . . .

Хендерсон: Call of Duty 2025, скорее всего, будет заниматься Treyarch

5 февраля журналист Том Хендерсон опубликовал материал, в котором поведал об уходе Call of Duty в сторону сюжетных кампаний с открытым миром. Там же он упомянул, что Call of Duty 2025 под кодовым названием Saturn (сиквел Black Ops 2) все еще без разработчика.По данным инсайдера, к шутеру изначально хотели прикрепить Sledgehammer Games, но студия ответила жестким отказом. Коллектив якобы устал выступать разработчиком второсортных Call of Duty с минимальным сроком производства.Хендерсон пишет, что среди вариантов была High Moon Studios (поддержка Warzone), но решения по коллективу не приняли. Журналист полагает, что производство Call of Duty 2025 достанется Treyarch, которая в 2024 году выпуст . . . .

К команде сиквела Cyberpunk 2077 присоединились бывшие разработчики New World, Hitman, Fable и Star Wars

CD Projekt RED анонсировала несколько разработчиков, которые присоединились к компании для разработки сиквела Cyberpunk 2077 под кодовым названием Project Orion. Компания подтвердила, что производство на ранней стадии в офисе в Бостоне.Возглавляют разработку Orion Габриель Амантаджело (геймдиректор) и Павел Саско (второй геймдиректор), а творческим боссом выступает Игорь Саржинский. К ним присоединились ветераны индустрии, работавшие над массой AAA-тайтлов.Кто работает над сиквелом Cyberpunk 2077:Дэн Хернберг — исполнительный продюсер, ранее был руководителем Amazon Games, работал в Panic Button и Blizzard Entertainment; приложил руку к New World, Apex Legends и Diablo IIIРайан Барнард — диз . . . .

Фил Спенсер пообещал рассказать о будущем Xbox на следующей неделе

Вчера Интернет захлестнули слухи о том, что Xbox планирует выпускать свои эксклюзивы на консоли конкурента. Якобы в недалеком будущем на PlayStation 5 могут выйти Starfield, Indiana Jones от Bethesda и Hellblade 2. Все эти рассказы вызвали бурные обсуждения в лагере "зеленых", так что руководство Xbox просто не могло на это не отреагировать.В итоге Фил Спенсер пообещал провести специальное мероприятие на следующей неделе и подробно рассказать о планах его команды на будущее:Мы слушаем и слышим вас. Мы запланировали на следующую неделю ивент, посвященный нашей обновленной бизнес-стратегии, и мы с нетерпением ждем возможности поделиться с вами более подробной информацией о нашем видении будуще . . . .