Исследование: Сегодня в продаже находится лишь 13% от всех когда-либо выпущенных в США игр

Фонд истории видеоигр совместно с организацией Software Preservation Network провел первое в истории исследование коммерческой доступности классических видеоигр. Результаты оказались неутешительными — сразу 87% тайтлов, выпущенных в США, находятся под угрозой исчезновения.Представьте себе, что единственный способ посмотреть "Титаник" — это найти подержанную кассету и винтажное оборудование. Это звучит безумно, но такова реальность видеоигр — индустрии стоимостью 180 млрд. долларов, которая существует в то время, как сами игры и их история исчезают.Всего 13% из когда-либо выпущенных видеоигр представлено на современном рынке. Для получения доступа почти к 9 из 10 классических игр существует н . . . .

Трагический поворот в романтической истории из PUBG: молодая пара, скрывающаяся в Индии, разоблачена своим адвокатом

Пакистанская женщина и индийский мужчина, встретившиеся и влюбившиеся в PUBG, столкнулись с угрозой тюремного заключения после ареста в Индии. По сообщению New York Times, пару арестовали спустя всего два месяца после того, как они начали тайно жить в городе Грейтер-Нойда: ее за нелегальный въезд в страну, его за укрытие преступника.Сима Гулам Хайдер и Сачин Мина впервые встретились в PUBG в 2019 году после того, как муж Хайдер уехал на работу в Саудовскую Аравию. Они в конце концов начали общаться при помощи социальных сетей и звонков. Сачин общался с кем-то поздно вечером, около 2-3 утра. Затем он признался, что влюблен в пакистанку и хочет жениться на ней- Дядя Сачина, Бирбал Мина, в инте . . . .

Разработчики Denuvo хотят доказать, что их защита не влияет на производительность игр

За последние годы Denuvo превратилась в объект для насмешек и ненависти. Многие геймеры уверены, что антипиратская защита негативно влияет на производительность игр. В то же время в сети можно найти многочисленные тесты, которые как подтверждают, так и опровергают такую точку зрения. Компании Irdeto такая репутация не нравится — там считают, что геймеры в своих обвинениях не учитывают множество факторов: В течение жизненного цикла игры может существовать как защищенная, так и незащищенная версия. Но их нельзя сравнивать, потому что это разные сборки, сделанные в разное время, и одна из них может содержать множество исправлений ошибок и т.д., которые могут сделать игру лучше или хуже.Наш голо . . . .

Актеры озвучки выступили против использования ИИ-версий их голосов в NSFW-модах

В моддерском сообществе Skyrim разгорелись нешуточные страсти вокруг NSFW-модов. В последнее время многие пользователи при создании модификаций используют различные ИИ-программы, вроде ElevenLabs, для озвучки персонажей. Но проблема заключается в том, что за основу часто берутся голоса реальных актеров озвучки.Первым этот вопрос поднял моддер Robbie, опубликовавший список из почти двух десятков человек, чьи голоса были использованы в порно-модах. А позже на эту тему начали высказываться и сами актеры:Это действительно тревожно. Мне стоит заняться этим вопросомЭлиза Габриэлли (Skyrim)Если вы обнаружите мой голос в одном из подобных модов, пожалуйста, дайте мне знать, чтобы я мог попросить убр . . . .

Бывший сценарист Valve: Упоминания Left 4 Dead 3 в файлах Counter-Strike 2 ничего не значат

В марте этого года внимательные геймеры обнаружили упоминание Left 4 Dead 3 в файлах Counter-Strike 2. Это породило очередную волну слухов о том, что третья часть кооперативного зомби-шутера может быть в разработке. Однако сценарист Чет Фалисек, работавший на Valve и приложивший руку к сюжету обеих частей франшизы, считает эти данные обыкновенной пустышкой. На одном из недавних подкастов он заявил, что упоминания тайтла могли остаться в файлах движка из-за того, что студия часто испытывала различные новые "фишки" именно в Left 4 Dead:Не знаю ни о какой утечке, но могу сказать, что команда использовала Left 4 Dead как испытательный стенд для тестирования различных аспектов Source 2, особенно  . . . .

Антимонопольный трибунал Южной Африки безоговорочно одобрил слияние Microsoft и Activision Blizzard

В апреле этого года Комиссия по конкуренции ЮАР одобрила слияние Microsoft и Activision Blizzard. С тех пор сделку успели заблокировать британский и американский регуляторы. Однако в ЮАР решение менять не стали. Наоборот, на днях Антимонопольный трибунал страны выпустил заявление о "безоговорочном одобрении" слияния:Трибунал по вопросам конкуренции (далее "Трибунал") безоговорочно одобрил предлагаемое слияние, являющееся глобальной сделкой, в результате которой Anchorage Merger Sub Inc. ("Anchorage"), дочерняя компания корпорации Microsoft ("Microsoft"), намеревается приобрести Activision Blizzard, Inc. ("Activision"). Мотивы решения Трибунала будут опубликованы в установленном порядке. Груп . . . .

Apple планирует обратиться в Верховный суд по делу Epic Games

Apple пошла на последнюю попытку сохранить свою долю от продаж в приложениях, обращаясь в Верховный суд с просьбой рассмотреть свое апелляционное обращение по антимонопольному делу Epic Games. Два нижестоящих суда вынесли решение, что Apple должна отказаться от своих принципов, запрещающих приложениям использовать собственные методы оплаты, что положительно сказывалось на финансовых показателях Apple.Борьба началась в 2020 году, когда Epic выпустила очередное обновление для Fortnite, позволяющее геймерам покупать цифровые монеты через функцию прямой оплаты. Этот шаг нарушил политику Apple, требующую от всех iOS-игр использовать встроенные покупки — что приносило Apple 30% с каждой. В ответ A . . . .