Unity ответила на критику новых тарифов, но разработчики продолжают атаковать компанию

Unity приняла попытку ответить на критику своего нового плана оплаты для разработчиков, но реакция сообщества остается очень даже негативной.На этой неделе Unity представила новые сборы для разработчиков, использующих их движок. Если игра заработала более $200,000 за последние 12 месяцев и была загружена более 200,000 раз, за каждую последующую установку игры разработчикам придется платить 20 центов (для тех, кто использует Unity Personal).Ответ разработчиков был крайне негативным. Многие выразили опасения о приватности, так как Unity будет отслеживать загрузки и установки. Были высказаны опасения о возможном банкротстве студий и проблемах с установками через PlayStation Plus и Xbox Game Pas . . . .

Айронфордж из World of Warcraft воссоздали на Unreal Engine 5 с использованием Lumen и Nanite

Ютубер Brian Vagie представил на своем канале переработанную версия города Айронфордж (Стальгорн) из World of Warcraft, запущенную на Unreal Engine 5 с применением технологий Lumen и Nanite. Это видео позволяет представить, как бы выглядела классическая World of Warcraft на современном игровом движке.Для создания этой версии города художник использовал отражения Lumen, глобальное освещение Lumen и Nanite. Кроме того, он применил материалы Megascan, а также свои собственные материалы, созданные в Substance.Конечный результат выглядит впечатляюще, разве что уж очень темно и мрачно — потерялся прекрасный стиль WoW, столь знакомый миллионам фанатов. Vagie также утверждает, что видеокарта NVIDIA  . . . .

Turtle Rock работает над ААА-шутером с классами и боссами — речь может идти о сиквеле Back 4 Blood

Еще в феврале студия Turtle Rock объявила о том, что прекращает поддержку Back 4 Blood и переходит к разработке новой игры. Недавно в сети появилось множество вакансий, из которых становится ясно, что следующим тайтлом станет еще один сетевой шутер. Вполне возможно, что речь идет о сиквеле Back 4 Blood.К примеру, студия ищет дизайнера боевой системы с пятилетним опытом и любовью к кооперативным и многопользовательским шутерам от первого лица. Ему придется работать над механиками оружия, проработкой классов и навыков и боссами, а также взаимодействовать с командой, создающей отдельные миссии.В других вакансиях указано, что соискатели должны обладать опытом работы с движком Unreal Engine 4 и 5 . . . .

В Индии повысили налог на азартные игры с реальными деньгами

На прошлой неделе Совет по налогам на товары и услуги Индии увеличил налог на игры с реальными деньгами с 18% до 28%. Почти все западные СМИ ошибочно сообщили, что это повышение касается всех онлайн-игр, однако на самом деле это не так.Секретарь министра финансов Санджай Малхотра разъяснил журналистам, что налог в размере 28% "взимается только в том случае, если на исход игры делается реальная денежная ставка, при этом неважно, является ли эта игра игрой мастерства или азарта. Именно пари влечет за собой более высокую ставку налога".При этом в юридических документах действительно использовалось словосочетание "онлайн-игры", так что неудивительно, что многие решили, будто бы в Индии повысили  . . . .

Видео портативной консоли Project Q намекает на потенциальные возможности для эмуляторов

Хотя Project Q от PlayStation — портативный гаджет для игр с удаленным доступом, запланирован к релизу в этом году, подробностей о возможностях этой платформы толком нет.Однако неофициальное видео ранней версии Project Q в действии уже распространяется в сети, позволяя оценить реальный размер и функционал.Project Q анонсировали еще в мае и, по всей видимости, девайс нацелен на людей, уже использующих PS Remote Play, позволяя транслировать игры с PS5 на портативное устройство.На кадрах можно увидеть планшет, установленный в середине разделенного контроллера DualSense, который имеет все обычные кнопки и аналоговые стики. Однако больше всего привлекает внимание то, что ранняя версия, похоже, ра . . . .

Студия Rebellion и издательство Good Shepherd Entertainment работают над играми по вселенной 2000AD

Студия Rebellion объявила о сотрудничестве с издательством Good Shepherd Entertainment (дочерняя компания). Вместе они займутся разработкой игр по мотивам комиксов, в том числе по вселенной 2000AD. Подробностей нет, но речь идет сразу о нескольких тайтлах:Мы являемся большими поклонниками Rebellion и 2000 AD. Пока еще все только начинается, но сотрудничество с партнерами, которые понимают искусство адаптации различных изданий, будет невероятным. Аманда Крузе, руководитель отдела развития бизнеса и издательского дела Good ShepherdДля нас большая честь быть хранителями богатой истории британской индустрии комиксов, и мы стремимся сохранить это наследие. Rebellion гордится тем, что благодаря па . . . .

Джон Ромеро не против ремейка Daikatana, но сам им заниматься не будет

Легендарный геймдизайнер Джон Ромеро поучаствовал в сессии AMA на Reddit, где его спросили о планах на ремейк провального шутера Daikatana. Как оказалось, сам разработчик не собирается этим заниматься, однако с удовольствием поддержит любые начинания:Спасибо за вопрос о Daikatana. Мне кажется, что Daikatana, если ее переделать, может стать интересной игрой, даже более интересной, чем оригинал. Лично я бы выступил консультантом, но не стал бы делать ремейк сам, поскольку очень занят другими играми.По ходу сессии Джону задали вопрос о ремейке Daikatana три или четыре раза, и каждый раз он отвечал одинаково.Шутер вышел в 2000 году и стал для Ромеро первой игрой после ухода из id Software. Тайтл . . . .