Пятничный косплей: Star Wars, Horns и League of Legends

Закончилась еще одна пятница, а мы продолжаем показывать лучший косплей за прошедшую неделю. Буду снова краток: Трилла из Star Wars Jedi: Fallen Order, очень красивый косплей Horns, Синдра из League of Legends и очень пикантная Джинкс.Трилла Судури или Вторая сестра — одна из антагонистов Star Wars Jedi: Fallen Order. Кажется, ее еще никто не воплощал в жизнь, но Юлианна Поднебесная точно задала высокую планку.Фото: Кира МитенковаФотограф Кристина Бородкина и косплеер Яна Константинова представили очень красивый образ лесной феи, который получил название Horns.В League of Legends масса симпатичных героинь, одну из которых удачно воплотила Анастасия Кулицкая. У нее получилась отличная Синдра. . . . .

На фоне скандала с Unity разработчики Terraria пожертвовали 200 тысяч долларов на разработку двух движков с открытым кодом

Скандал вокруг движка Unity, создатели которого решили, что им нужно больше золота, привел к тому, что инди-разработчики стали интересоваться другими вариантами на рынке. А студия Re-Logic, известная по мега-хиту Terraria, и вовсе пожертвовала по 100 тысяч долларов на создание двух перспективных движков с открытым кодом: Godot Engine и FNA.Команда Re-Logic с интересом и грустью следит за недавними событиями вокруг Unity. Переход ранее ведущего и удобного игрового движка на темную сторону силы, которая негативно влияет на большую часть игровой индустрии, нас, мягко говоря, огорчила. Хотя лично мы не используем Unity (за исключением некоторых элементов на наших консольных и мобильных платформа . . . .

Организация Women in Games пояснила, почему вы должны поддерживать женщин в игровой индустрии

Организация Women in Games выпустила манифест, в котором призвала игровую индустрию к "равенству и равноправию". Сам текст вдохновлен аналогичным манифестом британских суфражисток и состоит из 14-ти пунктов, которые поясняют, почему лично вы должны поддерживать женщин в индустрии.Вот эти пункты:Потому что женщины в игровой индустрии долгое время были маргинализированы, и настало время принять меры и создать справедливое игровое пространствоПотому что "экономическое равенство женщин полезно для бизнеса" (ООН, 2023)Потому что отстаивание интересов путем сотрудничества и общения являются основополагающими инструментами в борьбе за ликвидацию дискриминацииПотому что все женщины, работающие в инд . . . .

Бывший директор BioWare: Dragon Age должна была сохранить свою PC-идентичность, а ME Andromeda стоило делать только мультиплеерной

Бывший генеральный директор BioWare Аарон Флинн поделился своими размышлениями о своем 17-летнем опыте работы в канадской студии, высказав интересные мнения о таких франшизах, как Dragon Age и Mass Effect.Относительно Dragon Age Флинн заявил, что первая игра серии была зажата между корнями Neverwinter Nights и новым поколением RPG, таких как Oblivion от Bethesda. Он выразил сожаление о том, что Dragon Age отошел от своих PC-корней, сосредоточенных на модификации, в погоне за кинематографическим стилем Mass Effect.В начале своего пути Dragon Age, переживала кризис идентичности. Будет ли это игра, ориентированная на инструменты и модификации, как Neverwinter Nights? Или это будет большая одноп . . . .

Вице-президент Microsoft: ИИ сделает создание видеоигр таким же простым делом, как и игру в них

Сара Бонд, вице-президент Microsoft и руководитель отдела по работе с пользователями и экосистемой Xbox, дала интервью, в котором высказалась о своем отношении к играм в целом и к ИИ в частности. Что касается видеоигр, то тут ее точка зрения совпадает с мнением многих геймеров:Существует три типа эмпатии. Это когнитивная эмпатия, когда вы можете понять точку зрения другого человека. Затем — эмоциональная эмпатия, когда вы представляете, что вы сами являетесь этим человеком. И последний вид эмпатии — сострадательная эмпатия, которая означает, что вы решаете действовать иначе, чем обычно. Игры проводят вас по всей этой дуге. И это единственная форма медиа, где вы можете получить такой опыт вме . . . .

Фигурка Васко из Starfield стоит дороже, чем Xbox Series S

Всего неделя прошла с момента релиза Starfield, но фигурка, основанная на RPG, уже готова к запуску.Фигурка Васко в масштабе 1:6 от PureArts уже доступна для предзаказа. Однако поставки запланированы только на следующий год. Этот робот-спутник из Starfield имеет высоту около 30 см и 15 точек артикуляции, позволяя менять позы. Отлично подойдет для размещения на столе или полке, чтобы он следил за вами во время игры.Естественно, стоит такая фигурка не дешево. Цена составляет $369 — что делает ее даже дороже Xbox Series S. Правда, это вполне стандартная цена для подобного рода фигурок. А учитывая коллекционный характер и ограниченное количество, стоимость будет только расти.Да и детализация фиг . . . .

Square Enix подешевела на 2 миллиарда долларов с момента выхода Final Fantasy 16

Издание Bloomberg проанализировало состояние Square Enix. По информации журналистов, после выхода ролевой игры Final Fantasy 16 акции компании упали в цене на 28% (с пика в 7540 иен, который случился за два дня до выхода Final Fantasy 16 до до 5381 иены). Кроме того, Sumitomo Mitsui Trust Asset Management — долгосрочный инвестор Square Enix — сократил свои вложения в акции издательства.В результате стоимость самой компании за последнее время упала почти на 2 миллиарда долларов.У Square Enix проблемы с выпуском игр... Эти игры получают 70%-ный рейтинг на Metacritic. Они вроде как ничего, а вроде бы и очень быстро забываются.Серкан Тото, аналитик компании Kantan Games Прямо сейчас компания зан . . . .