В 2022 году пройдет еще два фестиваля Steam Next Fest

Следующий фестиваль демоверсий Steam Next Fest запланирован на июнь 2022 года. Кроме того Valve подтвердила, что третий фестиваль состоится осенью — в октябре. Это примерно соответствует периодам фестивалей за 2021 год, так что Valve явно остановилась на самой подходящей формуле.Согласно документации Valve, ближайший фестиваль стартует 13 июня — как раз в период, когда проходят летние конференции. Продолжительность составит неделю и закроется Steam Next Fest 20 июня.Октябрьские даты пока не определены, но разработчики уже могут начать подготовку своих демок, если не получится успеть к лету. Одно из главных отличий ближайшего Steam Next Fest, то что демоверсии могут появляться на фестивале то . . . .

Брат на брата в эпичном трейлере Ереси Хоруса вселенной Warhammer 40000

Games Workshop продолжает радовать фанатов качественными синематиками. Новый посвящен самому важному событию вселенной Warhammer 40000 — Ереси Хоруса. Это великая галактическая гражданская война, когда половина легионов космодесанта перешла на сторону Хаоса вместе с самым любимым сыном Императора Хорусом.В ролике представлен сам Хорус, убивающий своих братьев, а также масштабные сражения на разных планетах. Выглядит все это будто детальная экранизация фантазий любителей Warhammer 40000.Трейлер приурочен к выходу нового издания настольной игры The Horus Heresy про одноименный период.Каждый год по Warhammer 40000 выходит множество игр, но Ересь Хоруса пока была показана только в карточной игре . . . .

Пятничный косплей: Star Wars, Horns и League of Legends

Закончилась еще одна пятница, а мы продолжаем показывать лучший косплей за прошедшую неделю. Буду снова краток: Трилла из Star Wars Jedi: Fallen Order, очень красивый косплей Horns, Синдра из League of Legends и очень пикантная Джинкс.Трилла Судури или Вторая сестра — одна из антагонистов Star Wars Jedi: Fallen Order. Кажется, ее еще никто не воплощал в жизнь, но Юлианна Поднебесная точно задала высокую планку.Фото: Кира МитенковаФотограф Кристина Бородкина и косплеер Яна Константинова представили очень красивый образ лесной феи, который получил название Horns.В League of Legends масса симпатичных героинь, одну из которых удачно воплотила Анастасия Кулицкая. У нее получилась отличная Синдра. . . . .

На фоне скандала с Unity разработчики Terraria пожертвовали 200 тысяч долларов на разработку двух движков с открытым кодом

Скандал вокруг движка Unity, создатели которого решили, что им нужно больше золота, привел к тому, что инди-разработчики стали интересоваться другими вариантами на рынке. А студия Re-Logic, известная по мега-хиту Terraria, и вовсе пожертвовала по 100 тысяч долларов на создание двух перспективных движков с открытым кодом: Godot Engine и FNA.Команда Re-Logic с интересом и грустью следит за недавними событиями вокруг Unity. Переход ранее ведущего и удобного игрового движка на темную сторону силы, которая негативно влияет на большую часть игровой индустрии, нас, мягко говоря, огорчила. Хотя лично мы не используем Unity (за исключением некоторых элементов на наших консольных и мобильных платформа . . . .

Организация Women in Games пояснила, почему вы должны поддерживать женщин в игровой индустрии

Организация Women in Games выпустила манифест, в котором призвала игровую индустрию к "равенству и равноправию". Сам текст вдохновлен аналогичным манифестом британских суфражисток и состоит из 14-ти пунктов, которые поясняют, почему лично вы должны поддерживать женщин в индустрии.Вот эти пункты:Потому что женщины в игровой индустрии долгое время были маргинализированы, и настало время принять меры и создать справедливое игровое пространствоПотому что "экономическое равенство женщин полезно для бизнеса" (ООН, 2023)Потому что отстаивание интересов путем сотрудничества и общения являются основополагающими инструментами в борьбе за ликвидацию дискриминацииПотому что все женщины, работающие в инд . . . .

Бывший директор BioWare: Dragon Age должна была сохранить свою PC-идентичность, а ME Andromeda стоило делать только мультиплеерной

Бывший генеральный директор BioWare Аарон Флинн поделился своими размышлениями о своем 17-летнем опыте работы в канадской студии, высказав интересные мнения о таких франшизах, как Dragon Age и Mass Effect.Относительно Dragon Age Флинн заявил, что первая игра серии была зажата между корнями Neverwinter Nights и новым поколением RPG, таких как Oblivion от Bethesda. Он выразил сожаление о том, что Dragon Age отошел от своих PC-корней, сосредоточенных на модификации, в погоне за кинематографическим стилем Mass Effect.В начале своего пути Dragon Age, переживала кризис идентичности. Будет ли это игра, ориентированная на инструменты и модификации, как Neverwinter Nights? Или это будет большая одноп . . . .

Вице-президент Microsoft: ИИ сделает создание видеоигр таким же простым делом, как и игру в них

Сара Бонд, вице-президент Microsoft и руководитель отдела по работе с пользователями и экосистемой Xbox, дала интервью, в котором высказалась о своем отношении к играм в целом и к ИИ в частности. Что касается видеоигр, то тут ее точка зрения совпадает с мнением многих геймеров:Существует три типа эмпатии. Это когнитивная эмпатия, когда вы можете понять точку зрения другого человека. Затем — эмоциональная эмпатия, когда вы представляете, что вы сами являетесь этим человеком. И последний вид эмпатии — сострадательная эмпатия, которая означает, что вы решаете действовать иначе, чем обычно. Игры проводят вас по всей этой дуге. И это единственная форма медиа, где вы можете получить такой опыт вме . . . .