Геймеры устроили ревью-бомбинг игр от Capcom из-за анти-моддерского DRM

Capcom продолжает воевать с моддерами. Еще в октябре прошлого года компания заявила, что моды "ничем не отличаются от читерства". А на прошлой неделе была представлена программа Enigma, которая со временем будет внедрена во все тайтлы разработчика и не даст модифицировать exe-файлы.Enigma уже работает в некоторых играх Capcom, в том числе в Resident Evil Revelations и Marvel Vs. Capcom Infinite. Пока нет никаких подтверждений того, что новый DRM как-то влияет на производительность, однако сам факт появления подобной программы привел к тому, что геймеры устроили ревью-бомбинг почти всех тайтлов компании. Вот некоторые из их отзывов в Steam:Не рекомендую игру от компании, которая ступает на уж . . . .

DualShockers: Главная проблема сиквелов Sony-эксклюзивов заключается в копировании оригиналов

Журналист издания DualShockers решил обсудить с читателями проблему сиквелов Sony-эксклюзивов — в частности, продолжения God Of War, Horizon и Marvel's Spider-Man. По мнению автора, это отличные игры, которые могут увлечь на десятки и даже сотни часов... если вы в глаза не видели оригинальных тайтлов:Видите ли, эти игры как бы взаимозаменяемы. Вы можете начать серию с последней части и, скорее всего, не пропустите ничего важного. Если не считать того, что вам придется наверстать упущенный сюжет (что можно сделать на YouTube за 20 минут). Spider-Man 2 не захватила меня так, как первая игра. Это тот же мир, который вы уже исследовали раньше, поэтому первоначальное чувство открытия и новизны на . . . .

Моддер воссоздал Flappy Bird на Unreal Engine 5

Помните о безумно популярной мобильной игре Flappy Bird десятилетней давности? На днях моддер под ником Zaidadoo воссоздал тайтл с нуля на движке Unreal Engine 5. Выглядит это как-то так:Хорошая новость заключается в том, что "ремейк" Flappy Bird полностью завершен. А плохая — за игру придется заплатить, так как доступна она только на Patreon автора. Помимо Flappy Bird, Zaidadoo также работает над ремейком Pac-Man 3D на движке Unreal Engine 5. . . . .

Baldur’s Gate 3 обошла Hogwarts Legacy и Starfield по доходам в Steam

Baldur’s Gate 3 побила Hogwarts Legacy и Starfield, став самой прибыльной игрой в Steam — с большим отрывом.Для многих Baldur’s Gate 3 стала лучшей игрой прошлого года, в качестве доказательства получив множество наград. RPG от Larian Studios отправила игроков в эпическую историю, основанную на вселенной и механиках Dungeons & Dragons.Hogwarts Legacy была не менее успешна, быстро взлетев в чартах. Starfield — последнее творение Bethesda, оказалось не столь однозначным, хотя "бесплатный" доступ в Game Pass тоже сделал игру популярным выбором.Согласно же последнему отчету, все три игры сумели занять три первых места в чартах выручки Steam за 2023 год. Но, по данным VGInsights, Baldur’s Gate 3  . . . .

Поклонница Elden Ring сделала подвижную руку Ранни для своего косплея

Фанатка Elden Ring от FromSoftware создала движущийся макет руки для косплея одного из самых любимых персонажей игры — ведьмы Ранни. Она надеется успеть закончить весь костюм целиком к предстоящей выставке.Косплеерша из Флориды Ирини Цанака продемонстрировала подвижный макет руки Ранни, который повторяет движения ее реальной руки. Костюм всё ещё в процессе создания, но Цанака, также известная под ником Ok_Bread_5117, надеется планирует представить полноценную версию на Super MAGFest 2024. Эта музыкальная и игровая конвенция в Мэриленде запланирована на 18 января, так что у Цанаки осталось всего несколько дней, чтобы завершить остальной наряд Ранни. Учитывая популярность игры, неудивительно у . . . .

Gearbox уволила значительную часть сотрудников студии, помогавшей в разработке Tiny Tina's Wonderland

В пятницу сокращения коснулись Lost Boys Interactive — студии, принадлежащей Gearbox, в которой работало более 400 человек. Хотя полный масштаб сокращений остается неясным, бывшие сотрудники говорят, что "значительная" часть компании была уволена, и описывают произошедшее как "массовые" увольнения.Многочисленные бывшие сотрудники Lost Boys обратились к LinkedIn, чтобы поделиться этой печальной новостью.  Похоже, значительная часть Lost Boys Interactive была сегодня уволена, включая меня. Все еще пытаюсь понять масштаб произошедшего, но, к сожалению, это песня и танец, с которыми мы все хорошо знакомы.— Джаред Пэйс, бывший продюсер в Lost BoysПэйс сообщил в разговоре с Aftermath, что сокращен . . . .

Создатель отмененного демейка Portal 64 сказал не злиться на Valve

Программист и поклонник Nintendo Джеймс Ламберт последние пару лет работал над демейком Portal для Nintendo 64. Этот проект под названием Portal 64 был недавно отменён после того, как юристы Valve попросили Ламберта снять его с публикации.  В новом видео Ламберт прояснил, что ожидал этого, и не хочет, чтобы люди, которые с нетерпением ждали проекта, злились на Valve. Я вовсе не виню их, и я думаю, вы тоже не должны. Не злитесь на Valve. С самого начала этот проект, скорее всего, был обречён на снятие с публикации.Portal 64 создавался на Libultra, официальном SDK для Nintendo 64, и Ламберт говорит, что это было камнем преткновения для юристов Valve. Хотя он подумывал о переходе на альтернатив . . . .