Франшиза хорроров Bendy получит экранизацию

Студия Joey Drew, известная по серии хорроров Bendy, анонсировали экранизацию своих игр. С подробностями негусто — у нас есть лишь фраза о том, что "Бенди появится на больших экранах". Неясно даже, идет ли речь о мультфильме или же лайв-экшене.Также указана кинокомпания, которая займется адаптацией. Речь идет о Radar Pictures, стоявшей за такими хитами, как "Последний самурай" и новая дилогия "Джуманджи".Первая игра про Бенди, Bendy and the Ink Machine, вышла в 2017 году, а ее дизайн был вдохновлен франшизой BioShock. Сейчас в разработке находится Bendy: The Cage — пятая часть серии. . . . .

Исследование: Объем рынка пиратских сервисов в России за последние два года вырос на 70%, до 12 млрд рублей

РБК со ссылкой на ежегодный отчет агентства InterMedia "Экономика культуры России", пишет, что за последние два года объем рынка пиратских сервисов в стране (аудио, видео, книжные сервисы) вырос на 71.4%, с 7 млрд рублей в 2021 году до 12 млрд рублей в 2023-м.В исследовании отмечается, что до этого темпы роста были заметно ниже. Например, в 2021 году доходы пиратского рынка выросли на 17% относительно 2020-го (с 6 млрд до 7 млрд рублей), в 2020-м относительно 2019-го — на 11% (с 5.4 млрд до 6 млрд рублей).Представители InterMedia говорят, что на фоне роста нелегальных сервисов стагнируют официальные стриминги. Оборот онлайн-кинотеатров, которые в прошлом прирастали на треть год к году, в 202 . . . .

Разработчики "Война Миров: Сибирь" рассказали о геймплее и визуальном стиле

На официальной странице проекта "Война Миров: Сибирь" опубликована первая часть ответов на часто задаваемые вопросы, касающиеся геймплея и визуальной составляющей игры."Война Миров: Сибирь" — приключенческий экшен, вдохновлённый классическим фантастическим романом Герберта Уэллса. По сюжету, в альтернативном 1896 году Земля подверглась массированному вторжению марсиан. В игре действие разворачивается в России, где герои спасаются от паники в Петрограде и бегут на восток империи.Разработчики отмечают, что игра тесно связана с сюжетом, где главные герои будут раскрываться через историю. В процессе прохождения персонаж игрока будет открывать новые возможности и навыки, влияющие на эффективность . . . .

Этот код даст вам Золотые, Скелетные и Бриллиантовый ключи в Borderlands и Tiny Tina's Wonderlands

Глава Gearbox Рэнди Питчфорд решил поздравить всех геймеров с Рождеством и Новым годом. В честь праздников он опубликовал SHiFT-код, благодаря которому вы сможете получить ключи для сундуков в последних трех частях Borderlands, а также в Tiny Tina's Wonderlands:С праздником! Этот SHiFT-код дает бесплатные Скелетные ключи и Золотые ключи для Wonderlands и Borderlands 2, TPS, 3, а также Бриллиантовый ключ для BL3:HX63J-TCXKB-33BTJ-TBBJJ-FTB5HУдачи и счастливого лутания!Код будет действовать до 4 января 2024 года. Активировать его можно либо внутри самих игр, либо на специальном сайте. . . . .

Разработчики Stray Souls объявили о закрытии студии и обвинили во всем плохие продажи и кибербуллинг

Студия Jukai Studio, выпустившая в октябре хоррор Stray Souls, объявила о закрытии. Причины такого решения разработчики указали в открытом письме к поклонникам:После долгих раздумий и в свете сегодняшних новостей о закрытии нашего издательства мы решили сообщить вам, что закрываем Jukai Studio.Некоторые из вас, возможно, заметили, что наш сайт уже некоторое время не работает, и мы были не так активны, как раньше. Причин тому много, но одна из главных — мы стали жертвой кибербуллинга, получили плохие отзывы на наш дебютный проект Stray Souls и оказались не в состоянии поддерживать компанию из-за плохих продаж, что привело к необходимости принять решение о закрытии. Мы знаем, что вы возлагали  . . . .

Insomniac прокомментировала взлом своих систем — разработка Marvel's Wolverine продолжится по плану

На этой неделе хакерская группа Rhysida опубликовала более терабайта данных, незаконно полученных в результате взлома систем разработчика Marvel's Spider-Man 2 — студии Insomniac Games. Взломанные данные включали более 1,3 миллиона файлов общим объемом 1,67 терабайта. Среди них была информация о Marvel's Wolverine, будущих проектах Insomniac Games, графиках выпуска игр, личные данные сотрудников, такие как налоговые документы и трудовые контракты, внутренние сообщения студии и многое другое.  Теперь Insomniac публично прокомментировала этот инцидент в новом заявлении, подтвердив, что разработка Marvel's Wolverine продолжится согласно плану.  Мы благодарны за проявленное к нам сочувствие и не . . . .

Актёр озвучки Даг Кокл о будущем игровой индустрии: "ИИ - неизбежен..."

В новом интервью IGN актёр озвучивания Дуг Кокл, прославившийся как голос главного героя трилогии The Witcher Геральта из Ривии, заявил, что использование ИИ в процессе разработки игр "неизбежно", и это не обязательно плохо — но потенциально "опасно", если актёры озвучки не будут контролировать, как используются их голоса.  ИИ неизбежен, и разработчики будут его использовать. Мы пока точно не знаем, к чему это приведёт. Они уже активно применяют его по-разному: для озвучивания фоновых персонажей, NPC и т.д. К сожалению, эти голоса когда-то принадлежали реальным людям, а модели голосов ИИ основаны на человеческой речи. Таким образом, чей-то голос взяли, занесли в базу данных, оцифровали и теп . . . .